Ang kapana-panabik na Assassin's Creed throwback na laro ng Ubisoft ay ilulunsad isang linggo nang maaga sa $50 lang

Assassin

(Kredito ng larawan: Ubisoft)

Ang paglabas ng dalawang malalaking RPG ay maaaring kumukuha ng lahat ng gaming oxygen sa ngayon, ngunit nais ng Ubisoft na ipaalala sa iyo na kapag nasiyahan ka na sa Baldur's Gate 3 at Starfield, isang brand-spankin na bagong Assassin's Creed ang magiging naghihintay sa iyo.

pinakamahusay na monitor para sa pc

Sa katunayan, ito ay darating nang mas maaga kaysa sa binalak: Assassin's Creed Mirage ay naging ginto, at ngayon ay ilalabas nang maaga ng isang linggo sa Oktubre 5.



Napakagandang bagong trend, maagang paglabas. Inilipat ni Larian ang Baldur's Gate 3 sa isang buong buwan sa PC upang makaalis sa paraan ng Starfield, at iyon ay magiging maayos sa ngayon. Ang Mirage ay umuusad lamang ng isang linggo, ngunit ang Ubisoft ay maaaring gumawa ng katulad dito: Ang Oktubre 5 ay nangangahulugan na ang Assassin's Creed ay hindi na ilalabas laban sa Lords of the Fallen (Oktubre 13) at Alan Wake 2 (Oktubre 17). Binibigyan din ito ng shift ng espasyo mula sa Spider-Man 2 (Oktubre 20), na malamang na isang tunay na halimaw ng isang eksklusibong PS5.

nier

At ang dagdag na linggong iyon ay maaaring ang lahat ng oras na kailangan mo upang ma-enjoy nang husto ang Assassin's Creed. Ipinaliwanag ni Ubi na ang Mirage ay isang throwback sa lumang AC sa halos lahat ng paraan: ang buong mapa ay sentralisado sa ika-9 na siglong Baghdad, ito ay nakapokus sa lihim, at iniiwan ang lahat ng nakakagiling na bagay na RPG mula sa Origins, Odyssey, at Valhalla.

Mas maikli din ito kaysa sa mga RPG na iyon, na maaaring magpaliwanag kung bakit nagbebenta ang Ubi ng Mirage sa halagang lang. Hindi sa magiging maikling laro ang Mirage—malamang na aabutin ito ng 20-23 oras upang makumpleto , na eksaktong naaayon sa mga klasikong AC na laro na ginagaya ni Mirage. Masaya akong tatanggap ng reprieve mula sa aming bagong na realidad ng videogame, ngunit nakakatuwang panoorin ang isang pangunahing publisher na nakikipagbuno sa pagpepresyo ng isang laro na tahasang ay hindi nangangako ng isang nakakaubos na 100 pakikipagsapalaran tulad ng napakaraming malalaking badyet na laro na nilalayon sa mga araw na ito. Gusto kong maniwala na maaaring magbenta si Ubi ng 20-oras na Mirage para sa regular na presyo nang hindi nag-iimbita ng backlash, ngunit marahil ay sinabi ng mga focus group kung hindi man.

wireless controllers para sa pc

mamamatay-tao

(Kredito ng larawan: Ubisoft)

Noong araw ko (2009), mahaba ang 20 oras na laro. Naaalala kong naisip kong napakalaki ng Assassin's Creed 2, at pagkatapos ay nabalisa nang dumating ang Brotherhood makalipas ang isang taon na may mas malaking lungsod, mas mahabang kuwento, at nakakaengganyong pamamahala ng assassin guild. Sa pagbabalik-tanaw, iyon na marahil ang simula ng pag-iimpake ng AC ng maraming extraneous mechanics sa mga bagong laro upang bigyang-katwiran ang lumang taunang iskedyul ng pagpapalabas nito.

Oh well—hulaan ko na lang na laruin ko ang paborito kong uri ng Assassin's Creed para sa mas kaunting pera kaysa karaniwan, darn!

Patok Na Mga Post