Pagsusuri ng Gangs of Sherwood

Ang Hatol namin

Ang Gangs of Sherwood ay nagpapakita ng panimulang pangako sa kanyang malikhaing setting at makulay na labanan ngunit nauubusan ng singaw bago matapos ang maikling oras ng pagtakbo nito.

Nakatalikod ang Game Geek HUBAng aming makaranasang koponan ay naglalaan ng maraming oras sa bawat pagsusuri, para talagang mapunta sa puso ang pinakamahalaga sa iyo. Alamin ang higit pa tungkol sa kung paano namin sinusuri ang mga laro at hardware.

Kailangan malaman

Ano ito? Third-person cooperative battler na may middling comedy at labanan



Asahan mong magbabayad £35/

Petsa ng Paglabas Nobyembre 30, 2023

Developer Mga Appeal Studios

Publisher Nacon

Sinuri noong AMD Ryzen 5 3600, Nvidia RTX 2080 Super, 32 GB RAM

redemption codes honkai star rail

Steam Deck Hindi suportado

Link Opisyal na site

Tulad ng daldal nitong crew ng mga outlaws, ang Gangs of Sherwood ay sumusubok na bawiin ang mga pangunahing pagkukulang nito sa pamamagitan ng walang-hanggang katauhan at masiglang enerhiya. Ito ay isang mabilis, four-player shooter-slash-brawler na may malinaw na iginuhit na alt-fantasy na mundo, isang knockabout na comedy tone, at masigla, paminsan-minsan ay kamangha-manghang labanan. Sa kasamaang palad, ang mga makukulay na distractions na ito ay masyadong mabilis na naglaho, na nagpapakita ng Robin Hood na hinahagod ang iyong pitaka habang sinusubukan niyang iangat ang 35 quid mula dito.

Kakatwa, ang pinakagusto ko sa Gangs of Sherwood ay ang bagay na hindi ko gaanong nakumbinsi bago tumugtog: ang setting. Kinukuha ng Gangs of Sherwood ang pamilyar na kuwento ng Robin Hood at inilagay ito sa isang alternatibong kasaysayan ng sci-fi. Dito, ang pagtuklas ni Haring Richard sa mahiwagang Lionheart na hiyas ay nagtulak sa Medieval England sa rebolusyong pang-industriya mga 500 taon nang maaga. Ngunit hindi nito napigilan ang kontrabida na Sheriff ng Nottingham mula sa pag-agaw sa trono at gawing sariling pabrika ng mga bala ang bansa.

Nakatitig sa isang kastilyo

(Kredito ng larawan: Nacon)

pinakamahusay na panlabas na hard drive

Ngayon, hindi ako tagahanga ng pagsasaayos ng paglalaro na may alternatibong pagkuha sa Robin Hood. Bagama't ang tradisyunal na kuwento ay sinabi nang hindi mabilang na beses sa iba pang mga medium, hindi pa kami nakakakita ng isang disenteng bersyon nito sa mga laro. Gusto ko ang isang Robin Hood na karanasan sa ugat ng Kingdom Come: Deliverance, isa na gumawa ng sama-samang pagsisikap na gayahin ang medieval na buhay na bawal. Ngunit wala pang nakagawa ng larong iyon. Kaya tulad ng Hood: Outlaws and Legends bago nito, pakiramdam ng Gangs of Sherwood ay sinusubukan nitong lutasin ang isang problema na wala.

Sabi nga, mabilis akong napagtagumpayan ng Gangs of Sherwood gamit ang matingkad na kumbinasyon ng steampunk at medievalism, na pinagsasama ang mga nagbabadyang batong kuta at masikip na half-timbered townscape na may detalyadong mga industrial complex na may bahid ng soot. Para sa kung ano ang malinaw na pamagat ng badyet, ang Gangs of Sherwood ay sumusubok sa ilang kahanga-hangang tanawin, na may maraming mga backdrop at ilang napakalaking arena ng labanan. Ang ilang mga disenyo ng kaaway ay maayos din, tulad ng mababang antas ng mga ungol na gumagala sa mga kapaligiran na may suot na mga gasmask at Brodie helmet.

Sa kasamaang palad, ang sining sa kapaligiran ay nasira ng ilan sa pinakamasamang disenyo ng UI na nakita ko. Ito ay isang nakakatakot na gulo ng mga magkakasalungat na kulay at hindi naaayon na mga font ng teksto na patuloy na nakakubli sa pagkilos. Ginagawa nitong parang ang Gangs of Sherwood na isa sa mga tuso na pekeng ad ng laro na makikita mo bago ang isang video sa YouTube. Ang kulang na lang ay ang pregnancy fetish.

Mga krimen sa UI

(Kredito ng larawan: Nacon)

Hindi lang ito ang lugar kung saan pinapanghina ng Gangs of Sherwood ang mga de-kalidad na pundasyon. Ang laro ay gumagamit ng isang natatanging British comedic tone, shooting sa isang lugar sa pagitan ng Fable at ang mga laro ng Planet Moon Studios. Napatawa ako ng ilang beses kanina. Ako ay partikular na mahilig sa mga papet na palabas na briefing na nagaganap bago ang mga misyon. Ang mga ito ay kaakit-akit na maloko at mas detalyado kaysa sa kailangan nila. Nakalulungkot, ang script ay nagbibigay ng lumiliit na pagbabalik ng komiks.

Dahil ang mga karakter ay hindi tumitigil sa pakikipag-usap, ang katatawanan ay nauubusan ng mga ideya pagkalipas ng ilang oras, at ang mga biro ay lalong nire-recycle. Mayroong tumatakbong gag kung saan ang lahat ng mga amo ay nauugnay sa Maid Marian, na nagpapahiwatig na ang kanyang ama, ang Sheriff ng Nottingham, ay isang randy little scamp. Ito ay nakakatawa sa unang ilang beses, ngunit pagkatapos makatagpo ng 10 bosses na may suffix na 'ng Nottingham', ito ay nagiging lipas na, at ang lubos na kasiyahan na tinatanggap ni Marian sa pagpatay sa kanyang mga kapatid ay napalitan mula sa nakakatuwa tungo sa pag-aalala.

Maligayang pagpatay

Gayundin, ang labanan ay nagpapakita ng paunang potensyal. Ang bawat isa sa apat na puwedeng laruin na character ay may iba't ibang istilo ng pakikipaglaban. Si Friar Tuck ay tumanggap ng malaking pinsala sa suntukan sa kanyang malaking club. Si Marian ay isang fleet-footed duellist, hinahampas ni Little John ang mga goons ng Sheriff gamit ang kanyang mga kamao at si Robin ay tungkol sa malayuang gawing pincushions ang mga kaaway.

Paggalugad ng mga minahan

(Kredito ng larawan: Nacon)

Alinmang karakter ang gagampanan mo, ang labanan ay tungkol sa pagsasama-sama ng magaan at mabigat na mga combo ng pag-atake upang harapin ang napakalaking pinsala sa mga kaaway. Halimbawa, ang baseline moveset ni Robin ay nagsasangkot ng paggamit ng malalapit na pag-atake ng suntukan upang makabuo ng mga mahiwagang star arrow na lumilipad sa himpapawid sa paligid ng larangan ng digmaan. Sa pamamagitan ng pagtama sa isang kalaban gamit ang isang charged shot mula sa iyong bow, maaari mong ilabas ang mga purple na arrow na ito sa mga kalaban nang sabay-sabay. Mabilis na pinalalakas ng laro ang mga pangunahing kakayahan na ito gamit ang ilang iba pang mga kakayahan, tulad ng isang drill arrow na tumatalakay sa pinsala sa paglipas ng panahon, at isang paputok na arrow na naghahagis ng mga kaaway sa hangin, na nagpapahintulot sa iyong maglaro ng mga human keepie-uppie sa pamamagitan ng pagbaril sa kanila nang paulit-ulit.

Ito ay isang mabilis at kasiya-siyang sistema, na nagbibigay-daan sa iyong gumawa ng ilang masasarap na maniobra pagkatapos lamang ng ilang misyon. Mayroong ilang kasiya-siyang visual flair sa likod ng lahat ng kakila-kilabot na teksto ng UI. Kahit na solong nilalaro, ang screen ay buhay na may kumikinang na mga arrow, lumilipad na mga kaaway, at mga paputok na epekto ng AOE. Magdagdag ng mga karagdagang manlalaro sa halo, at ang panoorin ay higit na pinahusay. Maaari itong maging medyo magulo, ngunit ang kaguluhan na iyon sa pangkalahatan ay mas masaya kaysa nakakabigo.

mmo

So anong problema? Well, may mag-asawa. Una, ang Gangs of Sherwood ay napakadali. Ang iyong mga character ay hindi lamang nag-level up sa buong laro. Mayroong hiwalay, in-mission leveling system na unti-unting nagpapatibay sa iyong kalusugan habang sumusulong ka sa mapa. Nangangahulugan ito na ang mga misyon ay palaging pinakamahirap sa simula, samantalang ang pagkamatay ay nangangailangan ng aktibong pagsisikap na lampas sa kalahating punto. Bukod dito, ang labanan ay napaka-format sa paligid ng mga pagtatagpo na nakabatay sa arena na nagiging malalim na paulit-ulit, at habang ang mga karakter sa simula ay may kasiya-siyang pag-unlad ng kasanayan, ang mga kakayahan sa ibang pagkakataon ay malamang na hindi gaanong kapaki-pakinabang o kawili-wili.

Nakatingin sa isang madilim na lungsod

(Kredito ng larawan: Nacon)

Kung mas malalim ang iyong mararating sa Gangs of Sherwood, mas hindi maganda ang pakiramdam ng mga system nito. Ang laro ay may pagnakawan, ngunit ito ay napaka-basic, maaaring ginto lamang upang bumili ng mga kasanayan at ang kakaibang sangkap, o mga relikya na kayang bayaran ang menor de edad na stat o effect boosts. May mga paminsan-minsang side-quest o NPC na kakausapin, ngunit hindi talaga sila akma sa propulsive forward momentum ng laro. Ang mga pangunahing misyon ay sapat na kasiya-siya upang lumipad, ngunit maliit sa kuwento ang may anumang pangmatagalang epekto. At sa loob lamang ng 5 oras, ang laro ay natapos nang napakabilis na hindi mo maa-unlock ang lahat ng kakayahan ng iyong karakter sa oras na ang mga kredito ay gumulong.

Kahit na sa cut-down na presyo na £35, ang mga Gangs of Sherwood ay may depekto, walang kabuluhang pakikipaglaban sa kooperatiba ay ginagawa itong isang mahirap na benta sa isang taon na nakasalansan ng mga kamangha-manghang laro. Ito ay hindi ganap na walang merito. Sa kalahati ng presyong iyon, makukuha mo lang ang halaga ng iyong pera basta't maaari kang makipagtalo sa isang buong pandagdag ng mga manlalaro. Ngunit higit sa lahat, hinikayat ako ng Gangs of Sherwood na hilingin ng isang tao na gumawa ng isang maayos na larong Robin Hood, isa na nagwawakas sa mga multiplayer na gimmick at bumuo ng isang nakatuong karanasan sa paglalaro sa paligid ng karakter. Dahil aminin natin, wala talagang gustong gumanap bilang Little John, kahit gaano pa siya kagaling sumuntok.

Pasya ng hurado limampu Basahin ang aming patakaran sa pagsusuriMga Gang ng Sherwood

Ang Gangs of Sherwood ay nagpapakita ng panimulang pangako sa kanyang malikhaing setting at makulay na labanan ngunit nauubusan ng singaw bago matapos ang maikling oras ng pagtakbo nito.

Patok Na Mga Post