I-off ang tatlong setting ng graphics na ito para gawing mas maganda ang hitsura ng Valheim

Valheim character sa isang bangka sa isang magandang paglubog ng araw

(Credit ng larawan: Coffee Stain Publishing)

May tatlong bagay na kinasusuklaman ko sa mundong ito: chromatic aberration, depth of field, at motion blur. Ngunit sa kabutihang palad maaari mong i-off ang mga ito sa pinakabagong survival wunderkind, Valheim , at ginagawa nitong mas kasiya-siya ang laro (kaysa sa dati). Huwag maniwala sa akin? Subukan ito para sa iyong sarili.

Walang gaanong mga setting ng graphics ng Valheim, mas mabuti para sa madaling mahalin na larong ito, ngunit may ilang mga pag-aayos na irerekomenda kong gawin mo sa ilang mga setting ng post-processing graphics.



Minsan nakakatuwang lumikha ng lalim at pokus na iyon na umiiral sa totoong buhay o ng pagtingin sa buhay sa pamamagitan ng isang lente para sa cinematic na pakiramdam na iyon. Pero sa mga laro ko? Hindi, salamat. Ito ay palaging isang insta-off para sa akin, at wala akong nahanap na mas mahusay na kamakailang halimbawa kung bakit ito ay palaging isang no-go para sa akin kaysa sa Valheim.

Chromatic aberration

Larawan 1 ng 2

Isa itong screenshot na kinunan nang naka-on ang chromatic aberration. Tingnan ang puno sa dulong kaliwa para sa pinakamagandang halimbawa ng epekto.(Credit ng larawan: Coffee Stain Publishing)

Ito ay isang screenshot na kinunan nang naka-off ang chromatic aberration.(Credit ng larawan: Coffee Stain Publishing)

pc gamer starfield

Ang Chromatic aberration ay isang kakaibang epekto na karaniwang nakalaan para sa mga lente. Maaaring mahirapan ang mga lente na idirekta ang bawat wavelength ng liwanag sa parehong punto, ibig sabihin, ang ilang wavelength, gaya ng pula o asul, ay uupo bahagya magkatabi.

Ang resulta? Ang mga bahagi ng mga larawang may mataas na contrast ay maaaring magmukhang katulad ng mga lumang 3D na stereoscopic na larawan.

Pagdating sa photography, ang ganitong epekto ay talagang malugod na tinatanggap, bagama't maraming mga camera ang may kasamang mga tool upang itama ang chromatic aberration. Na ang ibig sabihin ay mas kakaiba sa akin na ang chromatic aberration ay kadalasang isang post-processing effect na naka-on bilang default sa mga laro.

Marahil ay may kinalaman iyon sa kakayahan nitong itago ang ilan sa mga artipisyal na katalinuhan na madalas mong makita sa paglalaro ngunit hindi ganoon kadalas sa totoong buhay, o baka dahil lang sa mukhang cool ito at wala kang halaga. Para sa akin ito ay isang instant off, bagaman.

Lalim ng field

Larawan 1 ng 2

Narito ang depth of field sa.(Credit ng larawan: Coffee Stain Publishing)

ilang manlalaro ang gate 3 ni baldur

At narito ang depth of field off. Mas mabuti.(Credit ng larawan: Coffee Stain Publishing)

Lupigin ang purgatoryo ng Viking gamit ang mga Valheim guide na ito

Valheim Stagbreaker war martilyo

(Kredito ng larawan: Iron Gate Studios)

Boss ng Valheim : Ipatawag at talunin silang lahat
workbench ng Valheim : Paano ito buuin at i-upgrade
Dedikadong server ng Valheim : Paano makapagtrabaho ang isa
tanso ng Valheim : Paano ito makukuha
Mapa ng Valheim : Ang pinakamahusay na mga buto ng mundo
Mga buto ng Valheim : Paano itanim ang mga ito
bakal na Valheim : Paano ito makukuha
Valheim Elder : Ipatawag at talunin ang pangalawang amo
Buhay si Valheim : Paano paamuin ang isa
baluti ng Valheim : Ang pinakamahusay na mga hanay
Utos ni Valheim : Madaling gamitin na cheat code

Ang depth of field ay medyo mas maliwanag sa sarili: ang mga bagay na wala sa iyong focus ay lumalabas na malabo. Hindi bababa sa kung paano umiiral ang focus sa totoong buhay sa ating mga mata ng tao. Sa paglalaro ito ay hindi kasing simple ng laro na hindi naman alam kung saan ikaw ay nakatingin, kung saan lang nakatingin ang iyong karakter o kung saang direksyon sila nakaharap.

dualsense pc

Sa depth of field na pinagana ang isang laro ay kailangang ipalagay na ang iyong view, kahit na sa pangatlong tao, ay ang view ng mata ng tao na may focal point sa gitna. Ang lahat ng ito ay isang malaking pakana para sa pagiging totoo, at maaari itong magmukhang medyo maganda kung minsan, ngunit halos hindi mula sa isang pangatlong tao na pananaw. Kahit na hindi gaanong isang laro na patuloy kang tumitingin sa paligid ng screen.

Valheim ang larong ito. Hindi lang ang pag-disable sa depth of field ay nagpaparamdam sa mga bagay na parang biglang na-render ang mga ito sa 200% na resolusyon sa iyong paligid, nakakatulong din ito kapag nag-i-scout ka sa isang lugar o naglalakbay sakay ng bangka. Kaya mo talaga tingnan mo mga bagay sa malayo. Hindi kapani-paniwalang bagay.

Gayunpaman, huwag hayaang lokohin ka ng depth of field. Bagama't ito ay maaaring magmukhang kahanga-hanga at masining sa screenshot sa itaas, sa paglipas ng mahabang sesyon ng Valheim, ang mga kababalaghan nito ay magiging manipis.

malinis na pc monitor screen

Ang VR ay siguradong mag-crack ng depth of field at matalinong foveated rendering para bawasan ang graphical load balang araw, kaya siguro babalik ako sa depth of field para makatotohanan sa oras, ngunit kapag ang aking gaming PC ay may kakayahang mag-render ng isang frame sa kabuuan nito mabuti lang mas gusto kong panatilihin itong matalas at malutong bilang araw na ito ay iginuhit.

Lumabo ang galaw

I-off mo lang. ' Sabi ni Nuff.

Fine, hayaan mo akong magpaliwanag. Ang motion blur ay ang pinakakinasusuklaman kong post-processing effect sa lahat ng oras, ngunit aaminin ko na ito ay isang madaling gamiting tool kapag ang iyong system ay hindi pa sapat sa gawain ng pagpapatakbo ng isang laro. Ito ay mahalagang paraan ng panlilinlang sa iyong utak para gawing malasutla at makinis na video ang isang flipbook sa pamamagitan ng paggamit ng masigasig na pag-blur.

Gayunpaman, hindi ito palaging gumagana, at kung ikaw ay isang Game Geek HUB, karaniwan kang mayroong iba pang mga alternatibo upang iangat ang framerate na makikita mong ayusin ang pangangailangan para sa mga malabong solusyon. Ang pagbabawas sa mga naka-preset na graphics ng isa o dalawa ay sasakupin ito sa karamihan ng mga kaso.

At maswerte ka kay Valheim ay hindi ang karamihan hinihingi ang laro at mukhang mahusay pa rin kahit na ang mga graphics ay nakatakda sa mas mababang mga setting. Kaya ito ay isang matatag na hindi mula sa akin.

Tulad ng maiisip mo na medyo mahirap mag-record ng motion blur sa aksyon sa GIF na format, ngunit nakuha mo ang ideya. Ito ay isang malabong gulo.

Patok Na Mga Post