Star Wars Jedi: Survivor review

Ang Hatol namin

Ang Star Wars Jedi: Survivor ay isang mahusay na sequel at isang masayang kuwento ng Star Wars, ngunit maaaring maghintay para sa mas mahusay na pagganap.

Game Geek HUB's got your backAng aming makaranasang koponan ay naglalaan ng maraming oras sa bawat pagsusuri, upang talagang makuha ang puso ng kung ano ang pinakamahalaga sa iyo. Alamin ang higit pa tungkol sa kung paano namin sinusuri ang mga laro at hardware.

KAILANGAN MALAMAN

Ano ito? Isang pangatlong tao na pakikipagsapalaran sa Star Wars na may parang kaluluwang labanan.
Petsa ng Paglabas Abril 28, 2023
Asahan mong magbabayad /£65
Developer Respawn Entertainment
Publisher Electronic Arts
Sinuri noong GeForce RTX 2080 SUPER, i9-9900KS, 32GB RAM
Steam Deck Hindi suportado
Link Opisyal na site



Suriin ang Amazon 20 review ng customer ng Amazon

Darating ang Star Wars Jedi: Survivor sa panahon na napakaraming Star Wars, at karamihan sa mga ito ay hindi maganda. Masyadong naging cheesy ang Mandalorian sa ikatlong season nito, ang mga palabas na Boba Fett at Obi-Wan ay mga side story na walang ngipin, at ang sigasig sa susunod na wave ng mga pelikula ay nararamdaman, sa pinakamaganda, naka-mute. Jedi: Survivor bucks ang trend na ito. Isa ito sa mga pinakamagandang bagay na mangyayari sa serye sa mga taon, at madali ang pinakamahusay na modernong larong Star Wars.

Sa isang sulyap, ang Jedi: Survivor ay tila nahuhulog nang husto sa pulpy, mas ligtas na bahagi ng Star Wars—ang likas na matalinong jedi na may hindi pa nagagamit na potensyal, tapat na kasamang droid, at swashbuckling crew ay tiyak na nagpinta ng larawang iyon, ngunit may higit pa sa Cal Kestis. Jedi: Survivor ay hindi umiiwas sa pinakamadilim na kabanata ng kasaysayan ng Star Wars, nakakahanap ng katatawanan sa isang hindi patas na mundo, at kung minsan ay sumusuko sa kawalan ng kakayahan.

Ito ay hindi isang kuwento tungkol sa pakikipaglaban sa Imperyo gaya ng pagharap sa pangingibabaw nito, pakikipagbuno sa kawalang-kabuluhan ng paghihimagsik, at pagtatanong kung ano ang natitira upang ipaglaban. Ang modernong Star Wars media na sa tingin nito ay pinakamalapit sa Andor, kahit na hindi ito ambisyoso sa pagkukuwento nito o bilang mapang-uyam. Sa kasamaang-palad, ang mga temang iyon ay nasa likurang upuan sa gitna ng kuwento habang sina Cal Kestis at mga tripulante ay nag-aaliw sa mga sira-sirang tantrum ng isang masamang tao na may pulang lightsaber, na nagpapaalala sa amin na ito ay wala pa rin sa mapa sa kalawakan.

Ngunit tao, ito ay sumpain magandang space Uncharted. Mas mabuti, sa katunayan, dahil ang Jedi: Survivor ay lumaya sa Naughty Dog trends 2019's Fallen Order. Oo, umakyat si Cal sa mga gumuguhong gusali at umindayog gamit ang mga lubid (lalo na sa mga oras ng pagbubukas), ngunit siya rin ay nagdodoble jumps, air dashes, wallruns, at grapple hook sa lahat ng dako. Mayroong halos pantay na ratio ng labanan sa platforming, at parehong masaya sa pagkakataong ito.

Jedi: Survivor, muling binisita ang isang panahon kung saan ang mga third-person action game ay idinisenyo tulad ng mga jungle gym—mga walang laman na death pit na nasa gilid ng espesyal na uri ng pader na maaari mong akyatin, mga platform na gumagalaw nang walang dahilan, mga lumulutang na lobo na tirador ka sa kalangitan . Binuhay muli ng Respawn ang malaking badyet na 3D platformer, at ito ay maluwalhati.

star wars jedi survivor

(Kredito ng larawan: Respawn)

Tagiliran ng planeta

Karamihan sa Jedi: Survivor's platformer spirit ay nararamdaman sa sentro nitong mundo ng Koboh, isang frontier planeta sa gitna ng turf war sa pagitan ng mga stormtrooper at raider na gumagamit ng reprogramed prequel droids. Maaaring mabigla kang malaman na ang kalahati (kung hindi higit pa) ng laro ay nagaganap sa Koboh, ngunit iyon ay dahil ito ay nag-iimpake ng maramihang mga full-sized na antas, mga side quest, mga lihim na lugar, mga silid ng puzzle, at mga opsyonal na labanan ng boss. Ito ay malalim, malawak, at teknikal na isang bukas na mundo, ngunit hindi isang walang hangganang sandbox. Ito ay higit na katulad ng isang koleksyon ng mga linear na antas na konektado sa isang gitnang lugar tulad ng mga spokes sa isang gulong-isang PS2-style na platformer na walang mga naglo-load na screen, mahalagang.

Ang tanging bagay na nawawala sa Jedi: Survivor ay mga landas ng lumulutang na hiyas o barya upang iguhit ang aking mata sa mga opsyonal na lugar. Sa halip, ang Respawn ay gumawa ng isang dosenang mga sidequest at bounty hunts na magdadala sa iyo sa hindi gaanong ginalugad na mga sulok ng mapa. Minsan ang mga pakikipagsapalaran ay may kasamang kaunting pag-setup ng kuwento mula sa isang lokal na Koboh, ngunit kadalasan ang mga ito ay isang tip lamang upang pumunta sa cave diving para sa kayamanan o isang ulo tungkol sa isang partikular na pangit na droid sa kabaligtaran. Ang mga gantimpala ay kadalasang nakakapanghinayang mga perk tulad ng 'more block meter', isang bagong pares ng pantalon, o maliliit na pag-upgrade sa health bar, ngunit ang mga mini dungeon at environmental puzzle ni Koboh ay sapat na nakakatuwang kaya't palagi ko silang hinanap.

Nag-enjoy ako sa paglalaro ng dress up kasama si Cal. Pinalawak niya ang kanyang mga abot-tanaw na lampas sa mga poncho, at maaaring ibagay sa anumang kumbinasyon ng mga kamiseta, jacket, pantalon, at hairstyle. Katulad nito, ang lightsaber, blaster, at BD-1 ni Cal mismo ay maaaring i-customize gamit ang dose-dosenang iba't ibang bahagi at materyales. Ang mga detalye ay malinis at sigurado ako na ang isang mas malaking tagahanga ng Star Wars kaysa sa akin ay makakahanap ng isang partikular na isang gitnang tipak ng lightsaber na piraso at makikilala ang isang hindi malinaw na sanggunian, ngunit nakakita ako ng isang setup na nagustuhan ko nang maaga at bihirang baguhin ito, na nagsasalita sa isang pangkalahatan problema sa pagnakawan sa Jedi: Survivor. Hindi mo alam kung ang susunod na dibdib na bubuksan ni Cal ay may hawak na permanenteng pag-upgrade, mga bagong tainga para sa BD-1, o isang bigote sa manibela.

star wars jedi survivor

(Kredito ng larawan: Respawn)

Ang ilan sa mga paborito kong Jedi: Survivor moments ay nagmula sa pag-ikot sa gilid ng daan patungo sa mas malaking misyon. Palagi akong naghahanap ng maliliit na lilang lamat na ito na nagpapadala kay Cal sa isang parang panaginip na mundo para sa platforming o mga hamon sa pakikipaglaban. Dito, ibinaba ng antas ng disenyo ng Respawn ang Uncharted act na pabor sa Neon White—mga crucibles ng timed jumps, dashes, at grapple skills na nagtutulak sa Jedi: Survivor's remarkably fun platforming chops to the extreme. Malayo na ang narating ng Respawn mula sa matamlay na moveset ng Fallen Order.

paano makakuha ng mga unique sa diablo 4

Ang isang malaking dahilan kung bakit nakakatuwa ang paglilibot ay ang pag-backtrack ay napakadali. Sa Fallen Order, ang dalas ng mga pabalik na biyahe ay nangangahulugan na kailangan kong dumaan sa parehong mga laban at umakyat sa parehong mga lokasyon apat o limang beses. Jedi: Pinapabilis ng Survivor ang mga bagay gamit ang mabilis na paglalakbay sa pagitan ng mga checkpoint at mas maraming shortcut.

Siguro masyadong maraming mga shortcut, talaga. Makakahanap ka ng bago tuwing lima hanggang sampung minuto, halos palaging nasa anyo ng isang zipline o lubid. Ang mga ito ay nasa lahat ng dako na hindi mo na kailangang ulitin ang anumang makabuluhang pag-akyat nang dalawang beses. Ang mga shortcut ay hindi maikakailang maginhawa para sa paglilinis ng mga sidequest, ngunit ang labis na paggamit nito ay ginagawang ang mga puwang sa pagitan ng mga ito ay parang artipisyal at medyo arbitrary.

Star Wars Jedi: Survivor

(Kredito ng larawan: EA)

Jedi academy

Ang isang aspeto ng Jedi: Survivor na hindi na-reimagined, ngunit hindi naman talaga kailangan, ay labanan. Ito ay pinahusay, gayunpaman, at mas mahusay pa ngayon na ang mga droid ay nasa mix. Mas nakamamatay si Cal sa pamamagitan ng isang saber sa loob ng limang taon na paglaktaw—naputol ang mga paa mula sa mabibigat na pag-atake (magkatulad ang mga trooper at droid), ang mga higanteng bug ay maaaring ganap na hatiin, at kung minsan ay aalisin ni Cal ang kanyang blaster para sa pagtatapos ng pagpapatupad na Ipinapalagay ko na natuto siyang manood ng John Wick.

paano maglibre ng nere bg3

Ako ay humanga sa kung paano pinamamahalaang ng Respawn na gawin kung ano ang mahalagang ang parehong saber pakiramdam tulad ng limang natatanging mga armas.

Oh tama, may blaster ngayon si Cal. Isa ito sa dalawang saber na paninindigan na bago sa Jedi: Survivor para sa kabuuang limang: single saber, double-sided saber, dual saber, blaster, at crossguard. Ako ay humanga sa kung paano pinamamahalaan ng Respawn na gawin kung ano ang mahalagang parehong saber na parang limang natatanging armas—bawat tindig ay may kakaibang moveset, sarili nitong upgrade tree at likas na tradeoffs. Ang mahabang pag-abot ng double-sided na saber, halimbawa, ay ginagawa itong hindi mapag-aalinlanganang hari ng crowd control ngunit hindi gaanong tumama. Ang mga dual saber ay mabilis na humaharap ng maraming pinsala, ngunit kailangan mong gumawa ng mahabang combo na naglalantad sa mga gilid ni Cal. Ang crossguard stance (ang Kylo Ren one) ay karaniwang isang medieval claymore: mapangwasak na chops at cleaves na matagal bago kumonekta.

Napunta ako sa paninindigan ng blaster at crossguard para sa karamihan ng laro dahil sila ang pinaka nakakatuwang eksperimento. Ang paninindigan ng blaster sa partikular ay nakakaramdam ng napakagandang un-Star Wars. Kalahati ng iyong mga pag-atake ay nagiging ranged at lagyan mo muli ang blaster ammo sa pamamagitan ng pagharap sa sable damage. Ang mga pag-atake ng saber sa blaster mode ay ginagaya ang mga galaw ng eskrima, na hindi tumama nang kasing lakas ng nakalaang solong saber stance, ngunit hinahayaan kang panatilihin ang iyong distansya habang nire-charge ang iyong baril.

Ang blaster ay may magandang give-and-take na naaayon sa bawat paninindigan, kahit na ang karamihan sa mga kahinaan ay maaaring lampasan ng mga puntos sa pag-upgrade. Ang mga puno ng armas ay isang malusog na halo ng mga incremental na pag-upgrade at ganap na mga bagong galaw, tulad ng isang gulo ng mga saksak na mabilis na nagre-recharge sa blaster ni Cal. Matapos ma-max ang blaster tree at magbigay ng ilang komplimentaryong perks, nagawa kong linisin ang buong kwarto nang hindi nag-swing ng saber—tiyak na katumbas ng jedi ng isang cheesy magic build sa Elden Ring, at hindi ako nahihiya.

Jedi: Ang labanan ng Survivor ay nag-click nang mas mahusay sa akin kaysa sa Fallen Order. Ang mga paninindigan ay bahagi nito, at ang pagkakaroon ng madaling tatlong beses na higit pang mga uri ng mga kaaway ay maganda, ngunit sa totoo lang, gusto ko na ito ay mas madali. Halos hindi ako natatalo sa isang normal na grupo ng mga kaaway at nang matalo ako, ang mga shortcut na iyon ay nakabalik sa akin sa pagkilos nang hindi nagtagal. Ang mga pampasigla sa kalusugan ay mas madaling mahanap at ang ilan ay ibinibigay sa pamamagitan lamang ng pag-usad ng kuwento, na talagang balanseng mabuti. Sa default na kahirapan, kadalasan ay mayroon akong sapat na mga pampasigla sa kalusugan upang bahagya lamang na humirit sa isang mahirap na laban.

star wars jedi survivor

(Kredito ng larawan: Respawn)

Magaspang pumunta

Ang tanging bagay na nagbanta na masira ang aking magandang oras ay ang patuloy na mga isyu sa pagganap sa bersyon ng PC. Kahit na ang pinakabagong driver ng Nvidia na partikular na na-optimize para sa laro, ang aking framerate ay regular na bumagal sa pag-crawl sa mga nakakainis na sandali. Ang pagtapak sa mga pinto kung minsan ay nagti-trigger ng double-digit na framerate drop sa loob ng sampung segundo o higit pa. Ang mga cutscene ay madalas na bumabagsak sa 15-20 fps, napuputol o nagsasapawan ng dialogue, at kadalasan ay hindi bumabalik hanggang sa makontrol ko muli.

Hindi ako eksperto sa Unreal Engine, ngunit ang pinakamasamang paghina ay palaging nangyayari kapag ang laro ay naglo-load ng mga bagay sa background. Ang paggamit ng mapa ng kalawakan sa barko ni Cal ay naging isang slideshow sa bawat pagkakataon—marahil ay sinimulan na nitong i-load ang planetang pupuntahan ko. Ang pagganap sa mga pinakabukas na bahagi ng Koboh ay medyo masama din. Sa isang RTX 2080 Super, i9-9900KS 4.00GHz, at 32GB RAM, masuwerte akong naka-squeeze ng 35 fps average sa semi-open na mundo. Ang mga nakahiwalay na antas ay tumakbo nang walang kamali-mali sa 80-90 fps, kaya malinaw na mayroong isang bagay sa paraan ng pagguhit ng Respawn ng malalaking espasyo. Sandali kong sinubukan ang isa pang makina (RTX 3060, Ryzen 7 5700G, 16GB RAM) at nagkaroon ng parehong mga problema.

star wars jedi survivor

(Kredito ng larawan: Respawn)

Ang pagkalikot sa mga pagpipilian sa graphics ay hindi rin nakatulong nang malaki. Walang katutubong opsyon upang limitahan ang framerate, ngunit ginawa ng Nvidia control panel ang lansihin. Ang tanging opsyon sa pag-upscale ay ang FSR 2.0, na kadalasang nabigo upang mapabuti ang aking fps ngunit palaging nagtagumpay sa paggawa ng mukha ni Cal na malabo at hindi maintindihan sa paggalaw. Hindi ko na pinalampas ang DLSS.

Para sa kung ano ang halaga nito, mayroong isang pre-release patch na darating ilang araw bago ilunsad, at kabilang sa mga patch notes na ibinahagi ng EA sa press ay ang 'mga pagpapahusay sa pagganap sa lahat ng platform.' Sana ay makatulong ito, ngunit magugulat ako kung ang lahat ng mga framerate drop ay nawala sa isang gabi. Nabubuhay tayo sa panahon ng masamang PC port , kung tutuusin.

Bukod sa hindi katanggap-tanggap na pagganap, ang mabuting balita ay nagkaroon pa rin ako ng magandang oras. Ang Jedi: Survivor ay isang mas malaki, mas matapang na laro kaysa sa hinalinhan nito na inuuna ang masikip na antas ng disenyo kaysa sa sukat ng mapa, isang pambihira sa isang edad ng malalawak na sandbox. Ito ay ang Respawn na nagpapaputok sa lahat ng mga cylinder, na sa wakas ay naisip kung ano ang gumagana sa kakaiba nitong format ng pakikipagsapalaran na parang kaluluwa.

Star Wars Jedi Survivor: Paghahambing ng Presyo 20 review ng customer ng Amazon Amazon Walang impormasyon sa presyo Suriin ang Amazon Sinusuri namin ang higit sa 250 milyong mga produkto araw-araw para sa pinakamahusay na mga presyo na pinapagana ng The Verdict 80 Basahin ang aming patakaran sa pagsusuriStar Wars Jedi: Survivor

Ang Star Wars Jedi: Survivor ay isang mahusay na sequel at isang masayang kuwento ng Star Wars, ngunit maaaring maghintay para sa mas mahusay na pagganap.

Patok Na Mga Post