Pagsusuri ng dredge

Ang Hatol namin

Ang Dredge ay isang hindi kapani-paniwalang twisted fishing horror na puno ng alindog. Nakaka-snag ito sa mga bahagi ngunit matagumpay pa rin akong na-reelet mula simula hanggang matapos. Isang napakagandang nakakalungkot na kagat-laki ng misteryo.

Game Geek HUB's got your backAng aming makaranasang koponan ay naglalaan ng maraming oras sa bawat pagsusuri, upang talagang makuha ang puso ng kung ano ang pinakamahalaga sa iyo. Alamin ang higit pa tungkol sa kung paano namin sinusuri ang mga laro at hardware.

Ang Dredge ay hindi nahihiya tungkol sa mga kakila-kilabot na nasa ilalim ng napakaliit na bangka ng aking mangingisda. Oo naman, ang aking maliwanag na oras sa araw ay puno ng mapayapang pangingisda sa magiliw na mga track ng piano, sa isang kakaibang loop ng paglalayag sa paligid para sa mga huli at pagkatapos ay ibenta ang mga ito para sa pera patungo sa mga upgrade at mga tool. Pagkatapos ng takipsilim, ang aking paranoia ay sumisipa at ang Dredge ay nagtataglay ng napakapangit, mutated na mga ngipin.



Ang Buhay sa Dredge ay Lovecraftian bilang impiyerno, kahanga-hangang nagbabala at walang kahirap-hirap moreish nang sabay-sabay. Nagsisimula ang mga bagay nang simple: Ang aking mahirap na mangingisdang hindi pinangalanan ay KO'd ang kanyang sasakyang-dagat malapit sa maliit na isla bayan ng Greater Marrow. Pagkatapos mag-alok ng kapalit at isang maliit na utang para sa kasiyahan, ako ay mabilis na nakatakda sa aking paraan upang makakuha ng grip sa pangingisda.

Ang aktwal na pagkilos ng pangingisda ay medyo simple: Pindutin ang pindutan upang mangisda kapag ang gumagalaw na target ay tumama sa isang green zone sa iba't ibang minigame ng Dredge. Nag-iiba ang mga ito sa pagiging kumplikado, tulad ng isang bola na paikot-ikot lang o isa na papalit-palit na pag-indayog sa pagitan ng dalawang kurbadong bar. Ang tunay na hamon ay nagmumula sa kung ano ang gagawin kapag nakuha ko na ang aking huli. Ang mga isda sa Dredge ay dumating sa lahat ng mga hugis at sukat, na kailangan kong mahusay na ilagay sa naka-tile na imbentaryo ng aking sisidlan.

palworld makintab mga kaibigan

Ang isang dalawang-tile na bass ay mapupunta halos kahit saan, ngunit ang isang L-shaped na bakalaw o erratically pronged hammerhead shark ay nangangahulugan na kailangan kong mag-isip nang kaunti tungkol sa kung saan ang lahat ay kailangang pumunta. Nagustuhan ko ang nakakalito na elementong ito ng gameplay loop ng Dredge, na pinipilit akong istratehiya kung gaano ko gustong maubos ang bawat lugar ng pangingisda bago lumipat sa susunod. Mayroon ding mga materyales na dapat pangingisda upang i-upgrade ang bangka, na may sariling kakaibang hugis upang labanan.

Dredge

(Credit ng larawan: Black Salt Games)

Hindi lang iyon, ngunit ang mga tile ay ibinabahagi ng mga itinalagang slot para sa aking kagamitan at makina—nais ko bang i-kit out ang aking sisidlan upang maging isang payat, mean fishing machine, o makatipid ng ilang mahalagang tile para sa mas maraming isda at mas maraming pera? Ang paglalaro sa pag-maximize ng aking kahusayan ay nagpapanatili sa akin na nakakagulat na abala sa aking playthrough.

Ang isda ay mayroon ding freshness meter na tumutukoy kung magkano ang pera na maaari nilang ibenta. Mas sariwang isda, mas maraming barya sa iyong bulsa. Ang freshness rating ay pumapasok para sa isang solong side quest, ngunit sa labas nito, nadama ko na ito ay isang medyo walang kabuluhang karagdagan. Ako ay pabalik-balik upang ibenta ang aking mga nahuli nang napakadalas kaya't bihira akong makapasok sa 'lipas' o 'bulok' na mga rating, nagkakaroon lamang ng isyu kapag gumagawa ng mas malalaking paglalakbay sa mapa.

Maglayag palayo

Bago ko alam, nabayaran ko na ang utang ko sa medyo makulimlim na mayor ng Greater Marrow at tumulong pa nga sa ilang residente sa iba't ibang side quest ni Dredge. Isang isla na hindi kalayuan sa akin ang tumatawag sa aking pangalan, at dito nagsimula ang totoong kwento at lahat ng panganib nito.

Naghihintay sa akin ang mga relic na nakakalat sa apat na nakapalibot na isla, at ang layunin ay i-dredge ang mga ito at ibalik ang mga ito sa isang misteryosong kolektor na naninirahan sa isang isla na labis kong na-curious. Ang bawat isla ay may kanya-kanyang quirks—nagtatampok ang Gale Cliffs ng isang higanteng halimaw na nakatago sa pagitan ng mga mukha ng bato, habang ang Stellar Basin ay may mga masasamang galamay na nangahas na sirain ang aking sisidlan maliban na lang kung makakahanap ako ng paraan para patahimikin sila.

Isang higanteng pulang galamay ang nakausli mula sa dagat, nakayuko na parang handang bumaba at hampasin ang maliit na bangkang pangisda sa kaliwa nito. Ito

(Credit ng larawan: Black Salt Games)

Ang pagbisita sa bawat isla ay nagbibigay ng mga bagong isda na mahuhuli, mga bagong quest na dapat kumpletuhin at mga bagong panganib na kalabanin. Para sa karamihan, lubos kong nasiyahan ang mga hamon na ibibigay ng bawat isa. Ang pinakamalaking pagkadismaya ko ay nagmula sa Gale Cliffs, ang unang lugar sa labas ng Greater Marrow na pinuntahan mo. Ito ang pinakamadaling nakakainis, na walang malinaw na paraan para sa pagharap sa ahas na halimaw na mas mabilis kaysa sa iyo at lumilitaw sa tuwing susubukan mo at makipagsapalaran sa pagitan ng makipot na tubig ng talampas. Nagkaroon ako ng mas magandang oras sa iba pang mga isla ng Dredge, at nag-aalala ako na ang Gale Cliffs ay magsisilbing hadlang para sa mga bigong manlalaro.

Mayroong ilang mga paraan upang harapin ang mga masasamang problema tulad ng mga ito: Ang pagbibigay ng relic sa kolektor ay nagbibigay sa iyo ng ilang kakaiba at mystical na kakayahan. Bago ako tumungo sa Gale Cliffs, binibigyan ako ng kakayahang magmadali, na nagbibigay-daan sa akin upang mapabilis ang kahabaan ng tubig kahit na ang aking makina ay luma at rickety pa. Ngunit ang mga ito ay may halaga. Habang lumilipas ang mga araw at gabi, paminsan-minsan ay bumubukas ang isang mata sa itaas ng aking screen at paminsan-minsang lumilingon sa paligid. Ang Dredge ay tahanan ng isang panic meter, isa na nagpapalaki sa kanyang pangit na ulo kapag lumubog ang araw at ang mga mahiwagang kapangyarihang ito ay ginagamit.

Habang lumalaki ang aking panic meter, mas nagiging nakakatakot ang mga bagay. Nagsisimula akong mag-hallucinate ng mga pulang-matang uwak na umaaligid sa aking bangka. Ang mga anino na barko ay dumarating patungo sa aking sarili, at ang mga higanteng halimaw ay lumabas mula sa tubig upang punitin ang aking sisidlan. Medyo nababawasan ko ang gulat sa gabi sa pamamagitan ng pagbabasa ng ilang partikular na mga libro ng kasanayan at paglalagay ng mas maraming ilaw sa aking bangka, ngunit ang paranoia ay patuloy pa rin.

Dredge

(Credit ng larawan: Black Salt Games)

Sa ilang mga isda na lumilitaw lamang sa gabi, nangangahulugan ito na kailangan kong makipagsapalaran at itulak ang aking sarili na makipagsapalaran kahit na ayaw ko. Lubos kong pinahahalagahan ito tungkol sa Dredge, ngunit maaari itong higit pa. Ang mga day-night cycle ay masyadong maikli at itulak ako sa kabilang direksyon ng paglalaro ng masyadong ligtas. Nagbabakasakali ako habang sumisikat ang araw, at sa loob lamang ng ilang minuto ay nilalabanan ko na ang mga kakila-kilabot sa gabi. Ang mga bagay ay nagiging mas madali sa pamamagitan ng pag-upgrade ng barko—gamit ang pera, materyales at mga bahagi ng pananaliksik na hinukay mula sa dagat ay nagbibigay-daan sa akin na makakuha ng mas mabilis na mga makina na nagpapabilis sa akin sa tubig.

Ang mga bahagi ng pananaliksik sa partikular ay kakaunti at malayo sa pagitan, at sa maraming kagamitan sa pagsasaliksik, maaari itong maging isang mahabang pakikipagsapalaran. Para sa karamihan, ang pag-unlad ay naramdaman nang maayos at mayroon akong humigit-kumulang 90% ng mga pag-upgrade sa aking 20 oras sa laro. Ngunit kung isasaalang-alang na tumatagal ng humigit-kumulang kalahati ng oras na iyon upang makumpleto ang kuwento, kahit na ang isang maliit na pagtaas sa rate ng mga bahagi ng pananaliksik ay gumawa ng isang malaking pagkakaiba.

Huwag ipadala ang iyong sarili

Hindi lamang pagkabalisa ang katatakutan na kinakaharap ng aking kawawang mangingisda. Ang ilan sa aking mga nahuli ay hindi katulad ng iba. Ang bawat isda sa Dredge ay may ilang baluktot, aberated na pagkakaiba-iba na nag-iiba mula sa isang maamo na isda na maraming mata hanggang sa kakila-kilabot, gouged na mga skate na may corroded na balat at unhinged jaws. Ang direksyon ng sining sa Dredge ay napakarilag pa rin, ngunit ang kakila-kilabot na mga sandali ay ginagawa itong kakaiba na mas napakarilag tingnan. Gustung-gusto ko ang pangingisda sa paligid para sa mga warped form na ito, pinapanatili akong naglalaro nang matagal pagkatapos kong mag-roll ng mga kredito sa maikling-ngunit-matamis na kuwento ng laro.

Kung ano ang kuwento nito, masyadong. Ang makasarili na bahagi ko ay nagnanais ng mas maraming oras sa pagkukuwento upang paghiwalayin ang mga bagay, at may mga mahuhulaan na bahaging nakita ko mula sa isang milya ang layo. Ngunit sa halip na nasa mukha mo, ikinuwento ni Dredge ang kuwento nito sa pamamagitan ng sasabihin ng mga NPC, mga bote ng mensahe na lumulutang sa dagat at mga kakaibang side quest na nakatago sa maliliit na isla. Talagang nasiyahan ako sa pagsasama-sama ng mga piraso sa lahat ng iba't ibang paraan na ito, at ang ilang mga side quest na sensitibo sa oras sa partikular ay lubos na nakakuha ng aking pansin.

darker darker steam

Dredge

(Credit ng larawan: Black Salt Games)

Wala sa mga pakikipagsapalaran ang nasusubaybayan sa mapa, alinman, na nag-iiwan sa akin na umasa sa mga instinct at talino ng aking mangingisda upang matandaan kung nasaan ang lahat. Maaari kong i-jogging ang aking memorya gamit ang ilang hindi malinaw na mga deskriptor sa Pursuits board, ngunit karamihan sa mga ito ay naiwan sa akin. Ako ay direktang hinahamon sa pinakamahusay na mga oras at regular na nakakalimutan kung saan matatagpuan ang mga pakikipagsapalaran, ngunit ito rin ang nagdulot sa akin na bantayang mabuti ang aking paligid at pumili ng mga landmark upang makuha ang aking mga direksyon.

Para sa isang laro na maaaring kumpletuhin sa loob ng 10 hanggang 15 na oras, sulit na maglayag kasama si Dredge. Kung mahilig ka sa horror at nakakatuwang mga minigame sa pangingisda, ito ang tiyak na laro para sa iyo. Hindi ito perpekto, at ang nakakadismaya na mga sandali ay kitang-kita sa pamamagitan ng napakahusay nitong karanasan sa kagat. Ngunit hindi iyon makakapigil sa akin na bumalik upang punan ang baluktot na encyclopedia nito at itama ang ilan sa mga maling nagawa ko sa ilang mga side quest.

Dredge: Paghahambing ng Presyo Green Man Gaming Amazon £21.99 £15.39 Tingnan Walang impormasyon sa presyo Suriin ang Amazon Sinusuri namin ang higit sa 250 milyong mga produkto araw-araw para sa pinakamahusay na mga presyo na pinapagana ng Pasya ng hurado 89 Basahin ang aming patakaran sa pagsusuriDredge

Ang Dredge ay isang hindi kapani-paniwalang twisted fishing horror na puno ng alindog. Nakaka-snag ito sa mga bahagi ngunit matagumpay pa rin akong na-reelet mula simula hanggang matapos. Isang napakagandang nakakalungkot na kagat-laki ng misteryo.

Patok Na Mga Post