The Settlers: New Allies review

Ang Hatol namin

Isang mabagal at sobrang simplistic na pagkuha sa pagtatayo ng lungsod at pakikipagdigma, ngunit biniyayaan ng magandang hitsura at nakakarelaks na kapaligiran.

klasikong wow

Game Geek HUB's got your backAng aming makaranasang koponan ay naglalaan ng maraming oras sa bawat pagsusuri, upang talagang makuha ang puso ng kung ano ang pinakamahalaga sa iyo. Alamin ang higit pa tungkol sa kung paano namin sinusuri ang mga laro at hardware.

Kailangan malaman

Ano ito? Isang hybrid na tagabuo ng RTS/city na may dating minamahal na pangalan ng franchise.
Petsa ng Paglabas Peb 17, 2023
Asahan mong magbabayad /£50
Developer Ubisoft Blue Byte
Publisher Ubisoft
Sinuri noong Core i7 9700K, RTX 2080 TI, 16GB RAM
Steam Deck N/A
Link Opisyal na site



£3.99 Tingnan sa Amazon £30.29 Tingnan sa CDKeys £41.44 Tingnan sa G2A UK Tingnan ang lahat ng presyo (27 natagpuan)

Ang mga naninirahan layunin , pabalik sa seryeng '90s salad days, ay gawing masaya at naa-access ang pagbuo ng mga lungsod at hukbo. Sa panahong ang Command & Conquer ay nasa lahat ng dako gaya ng COD ngayon at ang Age of Empires ay ang buhay mismo, makatuwirang makakita ng mga cute na character sa mga bayan ng chocolate box na nag-aalok ng alternatibo sa mas bata o hindi gaanong karanasan sa mga manlalaro ng diskarte. Isa ako sa kanila—masayang nagtatayo ng mga Romanong lungsod noong 1998's The Settlers III nang walang manhid tungkol sa mga supply chain o mga istatistika ng pinsala. Ito ay isang paa sa pinto sa mas mahirap, mas maalalahanin bagay.

Sa kasamaang palad para sa The Settlers: New Allies noong 2023, kapag napuntahan mo na ang pintong iyon at gumugol ng anumang oras sa mas mahirap at mas maalalahanin na mga bagay ay talagang hindi na maibabalik ito. 13 taon pagkatapos ng huling paglabas ng mga Settlers, ang Ubisoft Blue Byte, isang mahuhusay na studio na may maraming mga larong Anno na napakabilis na ginawa ayon sa pangalan nito, ay tila hindi nakahanap ng paraan para sa mga cutesy aesthetics, paper-thin combat mechanics at city building para sa lahat. magkasama sa isang modernong konteksto.

The Settlers: Bagong Allies

(Kredito ng larawan: Ubisoft)

Matagal kong iniiyakan ang kawalan ng fast forward button sa larong ito. Ito ay isang nakakagulat na pagkukulang dahil pinahintulutan ng mga nakaraang Settler ang manlalaro na pabilisin ang oras ayon sa gusto nila, at marahil ang intensyon sa likod nito ay pilitin kang tumuon sa iyong production chain sa halip na masayang sumabay nang hindi napapansin na ang iyong sawmill ay walang kahoy para sa mga araw sa pagtatapos. Ngunit kung iyon ang kaso, ito ay isang maling disenyo.

Sa halip na patalasin ang aking pagtuon sa minutiae, ang panonood ng lahat ay naglalaro sa bilis ng isang tectonic plate ay humantong lamang sa nagliliyab na sama ng loob. Ang production chain mula sa raw resources hanggang sa mga unit at item ay dapat ang pinakamagandang bit ng larong ito, isang pagkakataon na maingat na planuhin ang paglalagay ng lahat ng magagandang modelong gusali at pagmasdan ang bawat isa sa kanilang mga tungkulin sa paggawa, halimbawa, mga bloke ng bato. martilyo para sa mga inhinyero. O iron ore sa iron ingots sa mga palakol para sa mga sundalo. Habang naghuhukay ka ng mas malalim sa kampanya at nagiging mas kumplikado ang iyong mga settlement, mayroong kasiyahang makikita rito, ang pagbuo ng mga mahuhusay na maliliit na grupo ng mga gusali at pagmamasid sa mga tao na nagpapatakbo ng mga mapagkukunan sa pagitan nila sa mahusay na pinag-aralan na paraan.

Sa mga sandaling ito, kung kailan gumagana ang lahat, ang The Settlers: New Allies ay gumagawa ng isang nakakumbinsi na impresyon ng isang laro na tatangkilikin ng mga bagong dating sa diskarte at pagbuo ng lungsod. Mayroong isang bagay tungkol sa mga maliliwanag na kulay at ang seksyon ng string sa soundtrack na nakakarelaks lang sa iyo. Isang bagay tungkol sa paraan ng pagsasama-sama ng mga tirahan sa maliliit na terrace habang inilalagay mo ang mga ito, na may mga tulay sa ibabaw ng mga kalsada, na nakakakuha ng iyong kati dahil sa kaayusan at pagiging kakaiba sa mapang-uyam at magulong mundong ito. Ito ay nakapagpapalusog. Friendly. Madaling basahin.

The Settlers: Bagong Allies

(Kredito ng larawan: Ubisoft)

Gayunpaman, pagkaraan ng anim na oras, ang 'madaling basahin' ay naging 'nakakabigo na mababaw'. Kapag ang isang problema ay lumitaw sa logistik ng iyong bayan, ang pangunahing dahilan ay halos palaging ang isang quarry o lumber mill ay naubusan ng maaani na bato o kahoy. May malinaw na solusyon diyan, at naglalagay ito ng quarry o isang gilingan ng tabla malapit sa ilang higit pang bato o mga puno. Ngunit mula sa punto kung saan mo napagtanto na wala ka nang magagawa hanggang sa sandaling magsimulang maglakad muli ang mga mandirigma palabas ng iyong barracks, ilang mga kawalang-hanggan ang pakiramdam na sila ay lumipas na. Ito ay hindi isang makatas na logistical challenge na dapat lutasin, isa lamang na matagal.

ranggo sa overwatch 2

At iyon ay magiging katanggap-tanggap, halos, kung ang kalahati ng RTS ng laro ay malalim at nakakaengganyo. Ngunit ito ang The Settlers—kahit sa karangyaan ng MS-DOS nito, ang kailangan mo lang gawin para makamit ang supremacy ng militar ay mag-recruit ng isang pulutong ng mga mandirigma at mag-right click sa isang tore ng kaaway. Kaya ito ay nagpapatunay din dito. Maaari kang mag-zoom in sa mga fracas at obserbahan ang bawat axe-swing nang mas detalyado ngayon, ngunit halos hindi ito Total War na nangyayari doon. Nauubos ang mga health bar na halos walang pagsasaalang-alang sa flank angle, unit fatigue o elevation advantage. Ang taktikal na elemento ng pakikipaglaban ay umaabot lamang hanggang sa komposisyon ng iyong hukbo—mga tagapag-alaga na may mataas na kalusugan, mababa ang DPS, mga mandirigmang may mataas na DPS at mga ranged archer at arbalist unit—ngunit kahit na noon, pinaghihinalaan ko na ang pagkakaroon lamang ng pangkalahatang kalamangan sa bilang ay ang lahat ng 'taktika' na kailangan mo para manalo sa karamihan ng mga laban.

Mayroong mas masamang balita sa teknikal na harapan: isang matibay na kuta na hindi ito. Sa multiplayer skirmishes, ang mga isyu sa lag ay ang pinakamabangis na kaaway sa lahat, na nagiging sanhi ng mga settler na tumahimik at lubos na tumatangging mapili. Ito ay isang mas maayos na biyahe sa single-player, ngunit mayroon pa rin akong ilang pag-freeze ng screen sa pag-load at ilang pag-crash lang sa desktop pagkatapos lamang mag-load ng save.

The Settlers: Bagong Allies

(Kredito ng larawan: Ubisoft)

Walang pagtubos na makikita sa nakakagulat na kuwento ng kampanya, alinman. Naglalakbay ka sa pagitan ng mga isla ng isang magandang tropikal na arkipelago, tinataboy ang mga bandido at naghahanap ng ninakaw na kayamanan at mga artifact, ngunit ang paggawa nito ay mukhang paulit-ulit na pagtatayo ng mga pamayanan at pagkatapos ay pag-click sa icon ng cutscene sa itaas ng punong tanggapan ng iyong base pagkatapos maabot ang ilang partikular na layunin. Tulad ng lahat ng iba pa rito, ang mga karakter at diyalogo ay nakakaakit na walang muwang at kapaki-pakinabang, tulad ng isang European chocolate advert na binansagan sa Ingles, ngunit hindi iyon sapat upang mamuhunan ka sa kalagayan ng iyong mga tao.

Ang isang mahusay na kampanya ng RTS ay dapat magdulot ng isang partikular na hamon sa bawat misyon, tulad ng ginagawa ng orihinal na kampanya ng Starcraft II. Pinunit mo ang iyong nakaraang playbook at i-stroke ang iyong baba tungkol sa kung paano mag-navigate sa isang bagong hadlang sa kapaligiran o hadlang sa mapagkukunan. Walang sapat na iyon dito. Ang laki ng operasyon na iyong pinamamahalaan ay lumalaki, ngunit hindi ito sariwa mula sa isang kilos hanggang sa susunod.

Gayunpaman, mayroong mga partikular na termino kung saan maaari mong tangkilikin ang larong ito. Ang bawat hibla nito ay tila nilayon upang makapagpahinga at umaliw sa iyo, mula sa mga painterly at bucolic na mga eksena na ginagawa ng Ubisoft's Snowdrop engine hanggang sa lubos na malilimutan ngunit gayunpaman ay tahimik na mga arko ng plot ng kampanya. Para sa isang laro kung saan regular kang nagpapadala ng maraming tao sa kanilang kapahamakan o pinapatay ang mga kaaway sa kanilang dose-dosenang, ito ay kakaibang mapayapa.

pre built gaming pc

Ang mga Settlers

(Kredito ng larawan: Ubisoft)

At mayroong ilang halaga para sa mga bagong dating ng genre at mas batang mga manlalaro, masyadong. Ang maaaring mukhang sobrang pinasimple sa isang manlalaro ay maaaring maging isang madaling gamitin na entry point sa isa pa, bagama't ang mga nabanggit na teknikal na isyu ay hindi nadidiskrimina ayon sa antas ng karanasan.

Marahil ay naghahanap ako ng mga positibong ganito kahirap dahil lang sa napakahirap na sipain ang isang laro na tila napakasipag, at gustong gusto mo ito. Parang itinaboy ang isang baliw at masama ang ugali ngunit napaka-cute na tuta. Ang mga longtime Settlers na tagahanga ay marahil ay mas mahusay na pinaglilingkuran ng paparating na Pioneers of Pagonia, na ang developer na Envision Entertainment ay kinabibilangan ng mga tagapagtatag ng orihinal na mga laro ng Settlers. Ngunit para sa mga manlalaro ng greener na diskarte na hindi gustong mapasailalim sa mga kumplikadong mekanika, o mga nostalhik na armchair general na nangangailangan ng pagpapahinga, mayroong isang bagay dito. Kung mayroon kang pasensya.

The Settlers: New Allies: Price Comparison Amazon The Settlers: Bagong Allies 600... £3.99 Tingnan Ubisoft The Settlers: New Allies Epic... £3.99 Tingnan Kinguin UK The Settlers: Bagong Allies PC... £9.03 Tingnan Mga CDKey The Settlers: New Allies (PC)... £50.19 £30.29 Tingnan G2A UK £53.09 £41.44 Tingnan Magpakita ng Higit pang DealSinusuri namin ang higit sa 250 milyong mga produkto araw-araw para sa pinakamahusay na mga presyo na pinapagana ng The Verdict 60 Basahin ang aming patakaran sa pagsusuriThe Settlers: Bagong Allies

Isang mabagal at sobrang simplistic na pagkuha sa pagtatayo ng lungsod at pakikipagdigma, ngunit biniyayaan ng magandang hitsura at nakakarelaks na kapaligiran.

Patok Na Mga Post