Sinabi ng lead writer ng Baldur's Gate 3 na si Minthara ay walang 'arc ng redemption', siya ay 'isang pragmatic, masamang tao' na may malambot na bahagi

Baldur

(Kredito ng larawan: Larian Studios)

Ngayon ko lang nakikilala si Minthara sa Baldur's Gate 3 —kapwa sa aking evil necromancer playthrough at sa aking Honor Mode run, kung saan balak ko siyang kunin mula sa Moonrise Towers pagkatapos ipagsapalaran ang aking leeg na patumbahin siya.

Gayunpaman, tinalikuran ko na ang mga tanikala ng mga spoiler pagkatapos kong makumpleto ang aking unang playthrough—masayang ibinibigay ang aking mga mitts sa anumang mga detalye na magagawa ko tungkol sa aking hinaharap na drow bestie-na ginagawa itong isang magandang punto upang banggitin na magkakaroon spoiler para sa buong linya ng plot ni Minthara sa ibaba .

Sa isang kamakailang panayam sa IGN, Ang Larian CEO na si Swen Vincke at ang co-lead writer na si Adam Smith ay tinalakay ang kanyang character arc at ang kalikasan ng kasamaan, at sila ay dumating sa isang konklusyon na sa tingin ko ay tunay na kaakit-akit: Minthara ay maaaring lumaki upang sambahin ang kanyang mga kababayan, ngunit siya ay masama pa rin sa isang capital E.

'Mayroon siyang hindi inaasahang kuwento kung saan siya ay lumambot,' sabi ni Smith, 'at nakikita mo siyang natututo kung paano haharapin ang pagiging bahagi ng isang grupo.' Gayunpaman, masigasig na ituro ni Smith na ang kanyang kuwento ay 'hindi isang redemption arc.' Ang lambing ni Minthara, ipinahihiwatig ni Smith, ay isang facet ng kanyang karakter mula sa get-go na dahan-dahan mong natuklasan—hindi isang bagay na nilikha ng manlalaro para sa kanya.

Ang isa pang nakakagulat na paghahayag ay maaaring talagang tanungin ni Minthara kung bakit mo pinatay ang mga tieflings sa kakahuyan kung ginawa mo ang buong pagpatay dito—kahit na iyon lang ang paraan para ma-recruit siya hanggang kamakailan . 'Sabi ni [Minthara], 'Okay, kaya ngayon hindi ko na naririnig ang boses ng The Absolute ... Napatay ko lahat ng tiefling na iyon, dahil na-brainwash ako. What is your excuse?'' He goes on to point out that if you just reply 'cause I'm evil', she actually really dislikes that.

diablo 4 preorder na mga bonus

Balder



(Kredito ng larawan: Larian Studios)

paglalaro ng computer monitor

'Maaari mong bigyan siya ng magandang dahilan para dito, ngunit malaki ang posibilidad na hindi niya gusto ang iyong sinasabi. Ang kanyang arko ay napupunta mula sa pagiging napakagulo hanggang sa pagiging napakapraktiko dahil iyon siya: siya ay isang pragmatic, masamang tao.'

Ito ay talagang isang magandang pag-alis—parehong mula sa ideya na ito ay iyong tungkuling may karangalan na 'ayusin' ang mga masasamang kasama sa isang RPG, at mula sa ideya na ang mga masasamang karakter ay pawang uhaw sa dugo na halimaw. Habang nasa akin ang aking opinyon tungkol sa archaic alignment system ng D&D (wala sa mga ito ay mahusay) Palagi kong nakitang napakainteresante ang pagkakaiba sa pagitan ng magulong kasamaan at legal na kasamaan.

Isang magulong masamang karakter ang nakalagay sa lata—iyong mga kulto ng Bhaal, iyong mga mass murderer, mga taong nagdudulot ng sakit dahil ito ang gusto nilang gawin. Ang isang legal na masamang karakter, sa kabaligtaran, ay karaniwang may isang code na ibinibigay nila-isang taong tulad ni Raphael, na nakukuha ang gusto niya sa pamamagitan ng maingat na pagmamanipula ng mga salita at pagpirma ng mga kontrata.

Ngunit ang mga legal na masasamang karakter ay maaari ding maging tulad ni Minthara, isang malamig na pusong pragmatist na handang sunugin ang isang nayon kung ito ay may konkretong punto—ngunit nasusumpungan na ang ideya na gawin ito para lang sa ano ba ay aksaya, kung hindi talaga. nakakadiri. I also like that she can get along with a mostly-good party, even feel sympathy for some of them (except Gale) all without compromising her ruthless character. Ang mga tao ay mga hayop sa lipunan, at anuman ang ating moral na compass, bihira lang na galit tayo sa lahat.

Tulad ng para sa paggawa ng Minthara bilang isang orihinal na karakter tulad ng iba pang crew (sans Halsin, Jaheira at Minsc) sa kasamaang-palad ay hindi nakita ni Smith na nangyayari iyon: 'Nakakita na ako ng mga taong nagsasabing gusto nila ng bersyon ng Pinagmulan, ngunit hindi ito gumagawa pakiramdam dahil ito ay isang ganap na naiibang laro.' Binanggit pa niya na gusto niyang alamin ang kasaysayan niya kasama si Orin, ngunit: 'Sa tingin ko, dahil sa walang limitasyong oras at mapagkukunan, gusto kong gumawa ng bagong laro sa puntong iyon. Masaya ako sa Baldur's Gate 3.'

: Lahat ng kailangan mo
Baldur's Gate 3 mga tip : Maghanda
Baldur's Gate 3 klase : Alin ang pipiliin
Baldur's Gate 3 multiclass build : Pinakaastig na combo
Baldur's Gate 3 romance : Sino ang hahabulin
Baldur's Gate 3 co-op : Paano gumagana ang multiplayer

' >

Gate 3 na gabay ni Baldur : Lahat ng kailangan mo
Baldur's Gate 3 mga tip : Maghanda
Baldur's Gate 3 klase : Alin ang pipiliin
Baldur's Gate 3 multiclass build : Pinakaastig na combo
Baldur's Gate 3 romance : Sino ang hahabulin
Baldur's Gate 3 co-op : Paano gumagana ang multiplayer

Patok Na Mga Post