Laro ng Taon 2023: Baldur's Gate 3

banner para sa laro ng taong 2023

(Kredito ng larawan: Hinaharap)

Walang sorpresa dito. Ang Baldur's Gate 3 ay ang pinakamahusay na laro ng taon. Para sa iba pang mga parangal, bisitahin ang aming Laro ng Taon 2023 listahan.

Phil Savage, Editor-in-Chief sa UK: Hindi man lang malapit. Sa 26 na tao na nagsumite ng mga nominasyon para sa aming mga parangal sa GOTY ngayong taon, 23 sa kanila ay kasama ang Baldur's Gate 3. Iyan ay hindi pa nagagawa. Nakuha ng RPG ni Larian ang imahinasyon ng PCG team na walang ibang laro noong nakaraang dekada.



Fraser Brown, Online na Editor: All-time fave ko na siguro ang BG3. ibinigay ko ang pinakamataas na marka Minsan na akong sumampal sa isang laro sa panahon ng aking oras sa PCG—97%—at muling naglalaro nito Nakahanap lang ako ng higit pang mga bagay na mamahalin. Ang mapanlikha, kumplikadong mga sistema ay patuloy na naglalabas ng mga sorpresa, at hindi mabilang na nakakahimok na mga beats ng kuwento ay nakatago para sa pangalawa, pangatlo, at pang-apat na playthrough. Imposibleng mayaman at detalyado ito, at napakaraming pag-iingat ang ginawa sa mga character, na nahihirapan akong isipin ang isang laro na maaaring mangunguna dito.

Robert Jones, Print Editor: Sa madaling salita, ang fantasy RPG ng dekada. Ang nakamit ng Larian Studios sa Baldur's Gate III ay hindi kapani-paniwala, napaka-espesyal at, sa totoo lang, isang bagay na napakabihirang at kaakit-akit na hindi ako magtataka kung umabot pa ng dalawang dekada o higit pa para sa gayong pagkakasunud-sunod ng magnitude na pagbabago sa kung ano ang iniisip na posible sa RPG na mangyayari muli.

Bilang isang taong naglaro ng orihinal na dalawang laro ng Baldur's Gate noong orihinal na inilabas ang mga ito, isinulat ko ang seryeng ito sa aking isipan sa nakalipas na 20 taon bilang isang bagay na nakalulungkot na nawala sa nakaraan, kaya't ito ay tunay na gumagalaw na hindi lamang tumalon pabalik sa kanyang mundo muli at muling makilala ang mga karakter na hindi ko naisip na makikita ko muli, ngunit gawin ito at magkaroon ng karanasan sa paglalaro na literal na hindi pa naihatid dati. Ang Baldur's Gate III ay kumakatawan sa kaluluwa ng paglalaro ng PC, isang bagay na pinatunayan ng record-breaking na marka ng pagsusuri nito, at para sa akin ay palaging magiging Game of the Year.

mga gpu deal

Ted Litchfield, Associate Editor: Sa pangunguna sa Baldur's Gate 3, napag-usapan namin ang tungkol sa pangako ng RPG replayability at kung paano ito tila hindi kailanman nagtagumpay⁠—Gusto ko ang lahat ng mga pagpipiliang ginawa ko sa Mass Effect, sa palagay ko ay gagawin ko na lang muli kapag May hinahangad akong i-replay ito! Talaga bang mahikayat ng Baldur's Gate 3 ang mga tao na bumalik sa ganoon katagal na laro, na gumawa ng bago, nakakabaliw na mga istilo ng paglalaro sa loob ng 80 oras sa isang pagkakataon?

Baldur

(Kredito ng larawan: Larian Studios)

Ayun, nabitin ako. Ako ay desperado pinipigilan ang sarili ko na bumalik para subukan ang mga nakakadiri na bard/thief o paladin/warlock multiclass build na nagsunog sa utak ko. Halos 200 oras akong nahuhulog sa BG3 sa loob ng isang buwan at kalahati, at kailangan ko itong bigyan ng ilang oras bago ako muling sumisid. Sinasabi ko sa sarili ko na naghihintay ako ng isang Definitive Edition na istilo ng Divinity, ngayon ay isang kisap-mata lamang sa Swen Ang mata ni Vincke.

Jody Macgregor, Editor ng Weekend: Ang Baldur's Gate 3 ay nakakaramdam ng higit na D&D kaysa sa karamihan ng iba pang D&D videogame. Ang mga bayani ng iba't ibang kaduda-dudang moralidad na lahat ay kumikilos tulad ng mga pangunahing tauhan ng kanilang sariling mga kuwento, ang pag-iikot para sa mga bonus para mamatay (lumalabas na lahat tayo ay umaabuso sa Guidance spell), at ang paraan ng bawat turn-based na labanan ay parang isang malaking puhunan ng oras at Ang mga mapagkukunan ay nagbigay sa akin ng mga regular na flashback sa mga laro na nilaro ko sa mesa.

Kung saan tinatrato ng ibang mga RPG ang mga away na parang mga speedbump upang kumalat sa pagitan ng mga yugto ng isang quest, halos lahat ng labanan sa Baldur's Gate 3 ay nadama na isinasaalang-alang. Kahit na ang pakikipaglaban sa mga goblins ay nangangahulugan ng pagharap sa mga ambus mula sa elevation, mga alarma na gumuhit sa mga reinforcement, at iba pang mga komplikasyon. Ang uri ng mga taktika na hinihiling ng ibang RPG sa mga laban sa boss ay kailangan sa buong board. Iyon ay nangangahulugan ng pag-iwas sa isang away sa pamamagitan ng pakikipag-usap sa aking paraan mula dito o paggawa ng isang bagay na matalino ay hindi naramdaman na tinanggihan ko ang aking sarili ng ilang pagnakawan, ngunit tulad ng nanalo ako ng ibang uri ng tagumpay.

cheat para sa gta v sa xbox

Hindi ko inaasahan na muling likhain ng ibang RPG ang mga motion-capture na pag-uusap ng Baldur's Gate 3 o ang pambihirang chemistry ng kahanga-hangang cast nito, ngunit nahanap ko na ang kanilang pag-asa sa walang katapusang filler combat na hindi matatawaran.

Mga layer

(Kredito ng larawan: Larian Studios)

Robin Valentine, Senior Editor: Nang dumating kami sa pagpili ng aming Game of the Year, karaniwang walang debate—ito ay ang Baldur's Gate 3 sa isang landslide. Pinaghihinalaan ko na magiging pareho ito sa maraming iba pang mga outlet. Kahit anong paraan mo itong hiwain, kakaiba iyon. Sa 2023, isang unapologetically old school, fiddly, complicated CRPG ang magwawalis ng mga parangal. Sino ang nakakita na darating iyon?

Napakalaking testamento ng hindi kapani-paniwalang gawaing ginawa ni Larian dito. Tulad ng Disco Elysium bago ito, ang Baldur's Gate 3 ay nakalusot sa mga dalisay na merito ng pagiging isang RPG na karanasan na napakatalino at napakayaman na ito ay hindi mapaglabanan. Kung saan kailangan ang mga bagay nang higit pa kaysa sa DE ay ang hindi kapani-paniwalang sukat nito—napakaimposibleng siksik at reaktibo na kahit ngayon ay natutuklasan pa rin ng komunidad ang mga hindi inaasahang pakikipag-ugnayan at kakaibang mga pagpipilian na handa at handang isaalang-alang ang laro. Tunay na hindi pa kami nakakita ng RPG sandbox nang ganito kalalim—parang uri ng panaginip na go-anywhere-do-anything fantasy game na naisip ko sa isip ko bilang isang D&D-addled na bata, hindi isang bagay na maaaring aktwal na umiral sa totoong mundo .

Sa isang taon na puno ng malalaking paglabas mula sa mga matatag at iconic na studio, walang sinuman ang makakalapit sa kultural na epekto ng Baldur's Gate 3, at kailangan mo lang talagang mamangha doon. Magkakaroon ng mga shockwaves sa isang ito—sa totoo lang hindi pa rin ako makapaniwala na sinasabi ko na ang isang top-down na laro ng D&D ay magiging isa sa mga pinaka-maimpluwensyang laro ng dekada, ngunit hindi ito maikakaila. Ang sinumang developer na hindi tumitingin ng matagal sa BG3 sa ngayon ay hilingin na magkaroon sila sa loob ng ilang taon.

Patok Na Mga Post