Ang pinakamahusay na RPG sa PC

Tumalon sa:

Kung ito man ay isang puno ng aksyon na labanan at masalimuot na buildcrafting, o isang napakalaking, sumasanga na kuwento na tumutugon sa iyong mga aksyon, ang pinakamahusay na mga RPG ay matatagpuan sa PC. Ngunit sa isang genre na kilala para sa mga laro na maaaring tumagal ng daan-daang oras upang makumpleto, paano mo malalaman kung alin ang sulit sa iyong oras?

Pinakamahusay sa pinakamahusay

Baldur

(Kredito ng larawan: Larian Studios)



2024 laro : Mga paparating na release
Pinakamahusay na mga laro sa PC : Mga paborito sa lahat ng oras
Libreng mga laro sa PC : Freebie fest
Pinakamahusay na mga laro sa FPS : Pinakamahusay na gunplay
Pinakamahusay na MMO : Napakalaking mundo
Pinakamahusay na RPG : Mahusay na pakikipagsapalaran

Ang nakaraang taon sa partikular ay nagdala sa amin ng isang dakot ng napakalaking paglabas ng RPG, ngunit hindi lahat ng mga ito ay nagra-rank sa mga pinakamahusay sa pinakamahusay. Dito, kung gayon, tinatalakay namin ang mga ganap na nangungunang RPG na maaari mong laruin ngayon—ang aming mga rekomendasyon para sa mga nagtatagal na classic at mas bagong mga paborito na nagbibigay ng gantimpala sa oras na mamuhunan ka sa mga ito.

Dahil ang mga sistema ng RPG ay patuloy na umuunlad, mayroong maraming iba't ibang maaaring tangkilikin. Mula fantasy hanggang sci-fi, mula JRPG hanggang ARPG, mula sa mga dialogue tree hanggang sa mga dice roll, mayroong isang bagay dito anuman ang iyong kagustuhan.

Ang pinakamahusay na una at pangatlong tao na RPG

Cyberpunk 2077

cyberpunk 2077

(Kredito ng larawan: CD Projekt Red)

Petsa ng Paglabas: 2020 | Nag-develop: CD Projekt RED | Singaw , GOG

Tatlong taon pagkatapos ng isang mapaminsalang paglabas, ang Cyberpunk 2077 ay sa wakas ay isang RPG na sulit na irekomenda. Originally panned para sa parehong egregious bugs at mababaw na sistema, ito ay tila isang magastos na miss mula sa studio na responsable para sa The Witcher 3. Ngunit ang CD Projekt RED ay nananatili dito at inilabas ang major 2.0 update na ganap na nag-overhauled sa laro. Higit pa sa napakaraming pag-aayos ng bug, pumapasok ang 2.0 at ganap na inaayos ang mga pangunahing bahagi ng laro. Mayroong labanan sa sasakyan, isang malaking pag-overhaul ng pulisya, at isang buong disenyo ng skill tree upang gawing mas kawili-wili ang mga opsyon sa pag-customize.

Mayroon ding pagpapalawak ngayon. 'Ang CD Projekt ay maaaring mag-hang kasama ang malalaking aso pagdating sa cinematic storytelling,' isinulat Ted sa kanyang pagsusuri sa Phantom Liberty , 'na may kalidad ng pagsulat at pagbuo ng mundo na mas gusto ko kaysa sa mga tulad ng ipinagmamalaki ng Sony's first party lineup.' Sa kabuuan, ito ay isang matinding pagbabago para sa dating nakita bilang isa sa mga pangunahing pagkabigo ng dekada. Sa wakas ay masasabi natin ito: Ang Cyberpunk 2077 ay isang mahusay na RPG na sulit sa iyong oras.

Magbasa pa: Alam kong may nagsabi sa iyo na oras na para maglaro ng Cyberpunk 2077 sa tuwing magkakaroon ito ng patch, ngunit sa totoo lang, oras na ngayon

Singsing ng Sunog

Elden Ring character na si Melina

(Kredito ng larawan: Tyler C. / FromSoftware)

Petsa ng Paglabas: 2022 | Developer: Mula saSoft | Singaw

Sa seryeng Souls, ginawang perpekto ng FromSoft ang sining ng paglikha ng mga hindi mapaglabanan na mga mundo. Ang Elden Ring ang pinakamalaki pa sa mga studio, isang napakalaking mapa na puno ng panganib at misteryo. Isang epic na paglalakbay na puno ng potensyal, kung saan ang paggalugad ay ginagantimpalaan ng mga nakamamanghang boss encounter. Ngunit bilang karagdagan sa pagiging mas malaki at mas malawak kaysa sa mga nauna nito, ito rin ang masasabing ang pinaka-naa-access na FromSoft na laro hanggang ngayon—ang open-world na istraktura nito na nagbibigay sa iyo ng higit na kontrol sa hamon at bilis.

Huwag mag-alala, bagaman. Tulad ng Dark Souls bago nito, ang Elden Ring ay isang laro tungkol sa pagtagumpayan ng mga boss sa pamamagitan ng pagsubok, error at kalaunan ay mastery. At, sa kabila ng pagkahilig sa mas tradisyunal na pantasya, ito ay kakaiba at kakaiba gaya ng nangyari sa studio—nagbibigay liwanag sa mga kakila-kilabot ng mundo nito, sa halip na itago ang mga ito sa isang lason na latian. Bilang isang RPG, ito rin ay ilan sa pinakamahusay na gawa ng FromSoft, na may malawak na mga opsyon sa buildcrafting na hinahayaan kang maiangkop ang iyong karakter at istilo ng pakikipaglaban sa maraming iba't ibang paraan.

Magbasa pa: Ang pinakamahusay na mga build sa Elden Ring

The Witcher 3: Wild Hunt

Pinakamahusay na RPG - The Witcher 3 - Character art ni Geralt na nakasuot ng armor, ang kanyang Witcher medallion, at ang kanyang dalawang espada.

Petsa ng Paglabas: 2015 | Developer: CD Projekt Red GOG , Singaw

Marami sa pinakamahuhusay na RPG ang tumutuon sa mga kuwento ng nag-iisa, gumagala-gala na mga adventurer, ngunit kakaunti kung mayroon man ang nakakakuha nito na may tulad na kasiningan tulad ng The Witcher 3. Ang kasiningang iyon ay higit na kitang-kita sa mismong setting, na punung-puno ng mga nakamamanghang paglubog ng araw at hangin. groves ng mga puno na, taon na ang lumipas, nakita ko pa rin ang aking sarili na nagpasyang pumunta sa mga destinasyon sa paglalakad sa halip na kumuha ng mabilis na mga punto ng paglalakbay.

Ngunit ang tunay na lakas ng The Witcher 3 ay napupuno nito ang mga hindi malilimutang landscape na ito na may mga NPC na naghahatid ng mapagpakumbaba ngunit hindi malilimutang mga pakikipagsapalaran (sa pamamagitan ng dosena) na tumutulong na lumikha ng isa sa pinakamaraming karanasan sa RPG ng tao sa merkado. Sa mga nabubulok na bayan sa gilid ng daan, maaaring matagpuan ng mangkukulam na si Geralt ang mga mahihirap na duwende na nakikipagpunyagi sa harap ng lokal na rasismo; sa ibang lugar, maaari niyang tulungan ang isang self-styled baron na makasama muli ang kanyang long-estranged daughter. Ang mga pakikipagsapalaran na ito ay deftly navigate sa moral na mga isyu nang hindi mabigat ang kamay o nag-aalok ng malinaw na mga solusyon.

Magbasa pa: Paano ginawa ang pinakamahusay na paghahanap ng The Witcher 3

Ang Elder scroll V: Skyrim

Skyrim dovahkiin na may hawak na kalasag

(Kredito ng larawan: Bethesda)

Petsa ng Paglabas: 2012 | Developer: Bethesda Softworks | Singaw, GOG

Pumili ng direksyon at tumakbo. Halos garantisadong matutuklasan mo ang ilang maliit na pakikipagsapalaran, ilang maliit na bahagi ng mundo na makikipag-ugnayan sa iyo. Iyon ang kakapalan ng mga bagay na dapat gawin na ginagawang palaging kapaki-pakinabang ang Skyrim. Ang pagbisita sa Mage's Guild ay magiging isang lugar na sumasaklaw sa paghahanap ng kaalaman. Ang isang random na chat sa isang NPC ay magdadala sa iyo sa isang malayong piitan, pangangaso para sa isang maalamat na relic. Maaaring namimitas ka ng mga berry sa gilid ng bundok at tumuklas ng dragon.

At kung naubusan ka ng mga bagay na dapat gawin, makatitiyak na mas marami pang naghihintay sa iyo ang mga modder (tingnan ang aming gabay sa pinakamahusay na Skyrim mods ). Ang buhay na buhay na komunidad na iyon ay nagpapanatili ng Skyrim sa Steam top 100 mula nang ilabas ito, at nagbigay sa amin ng walang katapusang mga paraan upang makipagsapalaran sa isang mahusay na mundo. Ang ilan sa Game Geek HUBteam ay nagpapanatili ng isang modded-up na pag-install ng Skyrim, kung sakaling sa tingin nila ay parang pakikipagsapalaran. Iyan ay ilang mataas na papuri.

Magbasa pa: Ang awtomatikong pag-install ng higit sa 600 mod ay nagpapaganda at nakakalito sa Skyrim

Mass Effect: Legendary Edition

(Kredito ng larawan: EA)

Petsa ng Paglabas: 2021 | Developer: BioWare | EA , Singaw

Higit pang mga graphics, mangyaring

Kailangan ng pag-upgrade upang makuha ang pinakamahusay na mga RPG na tumatakbo sa tuktok na clip? Narito ang mga pinakamahusay na mga graphics card magagamit ngayon.

Ang Mass Effect 2 ang namumukod-tangi rito, na pinapa-streamline ang mga clunky system ng hinalinhan nito para tumuon sa aksyon, at ang mga kahihinatnan ng mga pagpipiliang gagawin mo—bilang walang-katuturang space captain Shepherd—sa daan. Bilang resulta ito ay isang mahusay na third-person cover shooter, at isang mas mahusay na inter-office relationship simulator, na nag-atas sa iyo na bumuo ng isang crew na makakaligtas sa tila nakatakdang maging isang suicide mission.

Talagang, gayunpaman, gugustuhin mong maglaro sa buong serye, na ginagawang kagalakan ang Maalamat na Edisyon. Ang kilig ng Mass Effect ay ang makitang ang mga pinili mong ginawa ay nagbabayad ng sampu, kahit na daan-daang oras mamaya. At sa tatlong laro, bubuo ka ng pangmatagalang mga bono sa iyong ragtag crew. Huwag hayaan ang pagtatapos ng kontrobersya ng Mass Effect 3 na makapagpatigil sa iyo: ang pangwakas ay isang larong puno ng mga pagtatapos, karamihan sa mga ito ay nagbibigay ng hustisya sa iyong mga tripulante, at lahat ay nagbabayad nang maganda sa Citadel DLC nito.

Magbasa pa: Bakit gusto ko ang mga pagtatapos ng Mass Effect 3

Fallout: Bagong Vegas

Victor ang cowboy robot na nakasandal sa camera.

(Kredito ng larawan: Bethesda)

Petsa ng Paglabas: 2010 | Developer: Obsidian Entertainment | Singaw, GOG

Habang ang Fallout 3 ay matagumpay, ito ay isang ganap na kakaibang hayop mula sa mga klasiko ng Interplay. Ang pagkuha ng Obsidian sa prangkisa ay nagbabalik sa aksyon sa West Coast, at muling ipinakilala ang mga elemento tulad ng reputasyon at pakikibaka sa kapangyarihan ng pangkat. Lumalawak ang Obsidian sa halos lahat ng aspeto ng pananaw ni Bethesda, na ginagawang mas mababa ang laro tungkol sa mabuti o masama, at higit pa tungkol sa kung sino ang dapat mong pagkatiwalaan. Nagdaragdag din ito ng maraming katatawanan na nagustuhan namin mula sa mga klasikong laro: Paano mo hindi maa-appreciate ang isang laro na nagbibigay sa iyo ng nuclear grenade launcher?

Ang 'Hardcore' mode ng Bagong Vegas ay ginagawang mas kawili-wili ang kaligtasan sa kaparangan, na nililimitahan ang kapangyarihan ng RadAway at Health Stims. Ginagawa nitong mas mahirap ang laro, ngunit mas kapakipakinabang din. Kung hindi iyon ang iyong bagay, maraming mga karagdagang mod at tweak na magagamit, kabilang ang sariling balanse-tweak mod ng direktor ng laro na si Josh Sawyer. Ang pinakagusto namin sa New Vegas ay kung paano nito idinaragdag ang pakiramdam ng Fallout pabalik sa first-person RPG framework ng Bethesda.

Magbasa pa: Paano magkaroon ng pinakamahusay na karanasan sa Fallout New Vegas sa 2022

Mount & Blade 2: Bannerlord

mount at blade 2

(Credit ng larawan: TaleWorlds Entertainment)

Petsa ng Paglabas: 2020 | Developer: TaleWorlds Entertainment | Steam (Maagang Pag-access)

Magbasa pa

Kailangan ang iyong mga RPG upang magmukhang pinakamahusay? Narito ang mga pinakamahusay na gaming PC ngayon na.

Isang tunay na sandbox ng RPG, na nagbibigay sa iyo ng ganap na kalayaan na gawin ang iyong marka sa mundo. Walang malaking kwentong kampanya na susundan; sa halip ikaw ay natitira upang itakda ang iyong sariling mga layunin, at magtrabaho patungo sa pagkamit ng mga ito sa anumang paraan na gusto mo. Lumaban sa mga digmaan, magpuslit ng mga kalakal, makipagkumpitensya sa labanan ng mga gladiator, mag-recruit ng mga tagasunod, mamuhunan sa mga trade caravan, o kumuha ng isa o dalawang quest mula sa isang lokal na panginoon. At pagkatapos ay ipagkanulo ang panginoong iyon, patayin siya, at angkinin ang kanyang lupain.

Ang Bannerlord ay nasa Early Access pa rin, at regular pa ring nakakatanggap ng mga bagong update na may mga bagong feature at pag-aayos. Ngunit kahit na walang buong v1.0 release, mayroong sapat dito upang gawin itong sulit sa rekomendasyon. Bilang karagdagan sa singleplayer sandbox nito, mayroon ding mga tool sa Multiplayer at modding—ibig sabihin ay maaari mong mawala ang iyong sarili sa Bannerlord sa loob ng ilang buwan, kahit na mga darating pang taon.

Magbasa pa: Ang pinakamahusay na Mount & Blade 2: Bannerlord mods

Deus Ex

Deus Ex cover art

(Kredito ng larawan: Ion Storm)

Petsa ng Paglabas: 2000 | Developer: Bagyo ng Ion | Singaw

Ang Deus Ex ay isang laro kung saan ang bawat aksyon ay may kawili-wiling resulta. Ang kwento nito ay isang masalimuot na pagsasabwatan—maraming karakter ang tahasang nagsisinungaling sa iyo, o kahit man lang ay sinusubukan kang gamitin upang makamit ang kanilang sariling mga lihim na layunin. Bilang resulta, kung paano mo haharapin ang isang layunin ay maaaring magkaroon ng pangmatagalang kahihinatnan. At hindi lamang ang balangkas ang nais mong isaalang-alang ang iyong diskarte. Maging ang mga kasanayang pipiliin mo at ang mga augmentation na iyong ini-install ay magsasara ng iba pang mabubuhay na opsyon. Imposibleng i-unlock ang bawat isang pag-upgrade, at kaya hinihiling sa iyong magpasya kung ano ang pinakamahusay na gagana para sa iyo at sa karakter na iyong binuo.

Ang resulta ay isang hindi kompromiso na malalim, malayang karanasan na nagbibigay ng gantimpala sa iyo para sa pagiging mapagmasid at wastong pag-iisip sa anumang partikular na sitwasyon. Maaasahan ba ang impormasyong mayroon ka? Mayroon bang mas mahusay na paraan sa kasalukuyang problemang ito? Dapat ba akong maglagay ng mas maraming puntos sa paglangoy? Kung maaari mong isipin ito, malamang na magagawa mo ito, at ang laro ay magiging reaksyon sa uri. Mahigit dalawang dekada pagkatapos nitong ilabas, ang mga laro ay nahihirapan pa ring tumugma sa antas ng nakaka-engganyong pagbuo ng mundo.

Magbasa pa: Muling binibisita ang Deus Ex, ang klasikong cyberpunk RPG ng Ion Storm

Vampire: The Masquerade – Bloodlines

Bampira

(Kredito ng larawan: Activision)

Petsa ng Paglabas: 2004 | Developer: Mga Larong Troika | Singaw , GOG

Lahat ito ay tungkol sa kapaligiran—mula sa mga goth club kung saan ka nakakatagpo ng mga contact, hanggang sa mga eskinita sa likod kung saan ka nag-aalis ng dugo ng daga, hanggang sa pinagmumultuhan na Ocean House Hotel (isa sa pinakamagagandang quest sa laro). Ang ambisyosong paggamit ng Bloodlines sa White Wolf's Vampire universe ay nangangahulugang iba ang hitsura at pakiramdam nito sa iba pang mga laro ng espada at pangkukulam sa listahang ito.

Sa kasamaang palad, ang signature na ambisyon ng Troika na iyon ay nangangahulugan din ng maraming mga bug at ilang mekanika na hindi maganda ang pagkakaugnay. Kasama sa endgame ang ilang partikular na sloggy na piitan, ngunit walang ibang laro ang tunay na magdadala sa iyo sa mundo ng Vampire. Ito ay tunay na isang klasikong kulto ng isang RPG, at ang fanbase ay nag-aayos at nagpapahusay sa laro mula nang ilabas.

Magbasa pa: Vampire: The Masquerade - Ang mga bloodline ay tumanda na tulad ng masarap na alak

Star Wars: Knights of the Old Republic 2

GROSS 2

(Kredito ng larawan: LucasArts)

Petsa ng Paglabas: 2005 | Developer: Obsidian Entertainment | Singaw , GOG

rogue trader redirect energy beam

Habang ang unang KOTOR ng BioWare ay isang Star Wars classic, ang KOTOR 2 ay tumatagal ng franchise sa mas matapang na direksyon. Sa halip na tumuon sa Light o Dark sides ng Force, ang Jedi Exile of Obsidian's sequel ay tumatalakay sa shades of gray. Ang mga alyansa ay ginawa, pagkatapos ay sinira, pagkatapos ay muling ginawa pagkatapos. Ang mga pagpipilian na sa tingin mo ay mabuti ay lumalabas na pagtataksil sa iba pang mga karakter. Ang resulta ay posibleng ang pinaka-nuanced na pagkuha sa The Force sa buong Star Wars Expanded Universe, at tiyak ang mga pinaka-kumplikadong kontrabida nito.

Tulad ng maraming maagang laro ng Obsidian, ang naputol na pag-unlad ng KOTOR 2 ay nangangahulugan na ang buong lugar ay kailangang putulin. A mod na gawa ng tagahanga nire-restore ang karamihan sa content na iyon, kabilang ang isang droid planeta, at inaayos ang maraming natitirang bug, na nagpapakitang muli na ang mga Game Geek HUB ay magsisikap na mapanatili ang kanilang mga paboritong laro.

Magbasa pa: Ngayon higit pa kaysa dati, ang Knights of the Old Republic ay isang nakakapreskong pananaw sa Star Wars

System Shock 2

System Shock 2 pinakamahusay na mga laro sa cyberpunk

(Kredito ng larawan: EA)

Petsa ng Paglabas: 1999 | Developer: Mga Larong Hindi Makatwiran | Singaw , GOG

Lonely. Iyon ang pagtukoy sa emosyon ng debut game ng Irrational. Makakarinig ka ng mga audio log mula sa mga kaakit-akit na character, na marami sa kanila ay nagpupumilit na mabuhay sa isang labanan laban sa mga bio-terror na nilalang na tinatawag na Many. Ngunit hindi mo makikilala ang mga taong iyon, dahil hindi sila nakarating. Ang kalungkutan na iyon ay susi dahil ang Shock 2 ay tungkol sa pagkuha ng mga bagay mula sa iyo. ammo? Suriin: malamang na sayangin mo ang mga iyon sa isang assault droid kapag dapat ay nai-save mo sila para sa ibang pagkakataon. Hypos? Oo. Mag-isip ng dalawang beses bago ka pumunta sa radiated room na iyon.

Hindi makatwiran na ginawang mga laro kung saan ang kapaligiran ang pangunahing karakter, at dito, ang karakter na iyon ay ang Von Braun. Ito ay umuungol at umuungol habang tahimik na tinatahak ang mga pasilyo nito. Bawat pinto na bubuksan mo ay sumisigaw. Inaatake ka ng mga sistema ng seguridad nito na para bang nasaktan mo ang kanilang damdamin. Mahirap manatili sa magandang bahagi ng karakter na ito, ngunit binabalanse ng sistema ng pag-level ng Shock 2 ng mga puntos ng karanasan sa pamamagitan ng paggalugad ang mga panganib at gantimpala. Ang ilan ay naglalaro sa lahat ng nagliliyab na baril, ngunit ang mga kasanayan sa psionics ay balanseng mabuti sa labanan, at ang mga kasanayan sa Tech ay nagbubukas ng mga bagong lugar sa susunod na laro. Maraming balanse ang makikita sa kung ano sa ibabaw ang mukhang isang streamlined action RPG skill system.

Magbasa pa: System Shock 2: Paano ipinanganak ng isang kulang sa pondo at walang karanasan ang isang PC classic

Panahon ng Dragon: Inkisisyon

Si Cole at ang Inquisitor ay magkasamang tumayo

(Kredito ng larawan: EA)

Petsa ng Paglabas: 2014 | Developer: BioWare | Singaw

Ang Dragon Age ay isang hindi pangkaraniwang serye, na ang bawat laro ay nag-aalok ng ganap na magkakaibang istilo ng RPG. Ang Dragon Age: Origins ay isang tulay sa pagitan ng mga klasikong CRPG tulad ng Baldur's Gate at isang mas modernong istilo. Ang Dragon Age 2 ay hyperfocus sa iisang lungsod sa loob ng 10 taon (at ay nagkakahalaga ng paglalaro, sa kabila ng maraming kompromiso na ginawa sa panahon ng paggawa nito). Dragon Age: Inquisition napupunta sa kabaligtaran na ruta: malaki, bukas na mga mapa ng mundo na may halos MMO sensibility sa kanilang disenyo. Talagang dapat mong i-play ang lahat ng ito, ngunit ang Inquisition ay arguably ang pinakamahusay na showcase ng kung bakit ang serye ay kaya nakakahimok: ang mayaman, masalimuot na pagbuo ng mundo.

Ang downside sa diskarte ng Inquisition ay ang mga mapa nito ay nag-aalok ng maraming tagapuno. Ang bawat isa ay puno ng mga pangunahing sidequest at mga koleksyon na massively pad ang run time. Kung ikaw ang uri ng manlalaro na gustong kumpletuhin ang lahat ng dapat gawin sa isang lugar bago magpatuloy, malamang na huminto ka bago ka umalis sa Hinterlands. Ngunit kung susundin mo ang kuwento—nakikisawsaw lamang sa materyal sa gilid kung at kailan mo gusto—masaya ka habang nagtatrabaho ka para itatag ang titular na Inquisition. Sa paggawa nito, hindi ka lamang isang bayani, ngunit isang pangunahing political figurehead na nagna-navigate sa mga gusot na intriga ng kamangha-manghang mundo ng BioWare.

Magbasa pa: Bakit kailangan mong makaalis sa Hinterlands

Ang pinakamahusay na mga CRPG

Baldur's Gate 3

Astarion, matapos tanungin kung siya

(Kredito ng larawan: Larian Studios / Dramatic-Baseball-37 sa Reddit)

Petsa ng Paglabas: 2023 | Developer: Running Studios | Singaw

Walang isang laro ang pinag-isa ang Game Geek HUBteam tulad ng Baldur's Gate 3—ginugol namin ang buwan ng Agosto (at halos lahat ng Setyembre) walang ginawa kundi laruin ito, pag-usapan ito, at pagsusulat tungkol dito. Kung gusto mong malaman kung bakit ito nakakuha ng aming pansin nang labis, 97% na pagsusuri ni Fraser buod ito ng mabuti:

'Ito ang pangarap kong laro: ang pinakamagandang bahagi ng Ultima, Baldur's Gate, Planescape: Torment, Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura and Divinity: Original Sin. Ngunit higit pa ang nagagawa nito kaysa sa pag-tap sa RPG Greatest Hits, sa paghahanap ng paraan para pag-isahin ang magkakaibang mga pilosopiya tulad ng cinematic storytelling, unhinged sandbox mayhem at tabletop-style roleplaying. Oo, sabi nito, maaari mong makuha ang iyong cake at kainin mo rin ito.'

Hindi mo kailangang naglaro ng orihinal na mga larong Baldur's Gate para makasali, kahit na klasiko sila. Ito ay higit pa sa isang pagbabalik sa setting kaysa sa isang direktang pagpapatuloy, at ang Baldur's Gate 3 ay lubusang moderno sa presentasyon at mga sistema nito. Iyon ay hindi upang sabihin na simple ito bagaman: bahagi ng kagalakan ng laro ay kung gaano kalubha nitong ginagantimpalaan ang pag-eeksperimento sa parehong labanan at ang iyong diskarte sa mga pakikipagsapalaran nito. The other joy is the cast of characters that accompany you, and the depth and quality of their stories. Ito ang lahat ng gusto natin mula sa isang RPG.

Magbasa pa: Ang Baldur's Gate 3 ay ang pinakamataas na laro sa pagmamarka ng Game Geek HUB sa loob ng 16 na taon. Narito kung bakit

Elysium Disc

Elysium Disc

(Kredito ng larawan: ZA/UM)

Petsa ng Paglabas: 2019 | Developer: ZA/UM | Singaw , GOG

Nagbabalik ang Disco Elysium sa ganap na mga batayan ng mga tabletop RPG. Ito ay tungkol sa paglalaro ng isang papel at pagiging iyong karakter at pagyakap sa anumang tagumpay o kabiguan na kaakibat nito. Ang iyong paunang natukoy na protagonist ay isang detective na nagising pagkatapos ng isang bender na nagdudulot ng amnesia na walang badge, baril, o pangalan. Bilang detective, susubukan mong lutasin ang isang pagpatay sa retro city ng Revachol habang nilulutas din ang misteryo ng iyong nakaraan at pagkakakilanlan.

Walang labanan, hindi bababa sa hindi sa paraang inaasahan mo sa isang klasikong inspirasyon na RPG. Sa halip, ang karamihan ng Disco Elysium ay nagaganap sa pakikipag-usap sa mga karakter na kailangan mong interbyuhin tungkol sa pagpatay o sa iyong sariling isip. Ang bawat isa sa iyong mga kasanayan sa Disco Elysium ay mga bahagi ng iyong personalidad na may mga opinyon sa kung ano ang sasabihin at gagawin sa panahon ng iyong pagsisiyasat. Ang empathy ay makakatulong sa iyo na ipahiwatig ang mga damdamin ng mga taong kausap mo para mas maunawaan mo sila habang ang Logic ay tutulong sa iyo na gumawa ng mga butas sa isang masamang alibi o maunawaan ang isang palatandaan na makikita mo. Ang pamumuhunan sa mga kasanayan ay nakakatulong sa iyo na maipasa ang mga pagsusuri sa kasanayan sa dice roll sa buong laro para sa lahat mula sa pagsipa sa pinto hanggang sa pagtama sa isang babae sa hotel. Isa itong napakalaking RPG na may matalinong pagsulat kung saan ang bawat playthrough ay makabuluhang naiiba batay sa uri ng detective na pipiliin mong laruin.

Magbasa pa: Walang ibang laro ang malapit sa Disco Elysium

Pagka-Diyos: Orihinal na Kasalanan 2

Divinity: Original Sin 2 character

(Kredito ng larawan: Larian)

Petsa ng Paglabas: 2017 | Developer: Running Studios | Singaw , GOG

Sa labas ng mga laro sa tabletop, may ilang mga RPG na ipinagmamalaki ang mapagpalayang pagiging bukas ng napakalaking paghahanap ni Larian para sa pagiging diyos. Kung sa tingin mo ay dapat mong gawin ang isang bagay, malamang na magagawa mo, kahit na ito ay pagkidnap sa isang mangangalakal sa pamamagitan ng paggamit ng teleportation spell at pagkatapos ay sunugin siya gamit ang sarili niyang dugo. Halos bawat kasanayan ay may ilang alternatibo at nakakagulat na paggamit—minsan higit sa isa—kung ikaw ay nasa loob o wala sa labanan.

Mae-enjoy mo ang larong ito ng madcap experimentation at taktikal na pakikipaglaban sa hanggang tatlong kaibigan, para mag-boot, at doon magsisimulang maging talagang kawili-wili ang mga bagay dahil hindi ka napipilitang magtulungan o manatili sa parehong bahagi ng mundo. Sa katunayan, maraming mga dahilan upang magtrabaho laban sa isa't isa. Ang manlalaro ay palaging nasa driving seat, at sa apat na manlalaro, ang mga banggaan ay hindi maiiwasan. Tandaan lamang: kung na-freeze mo ang iyong mga kaibigan at pagkatapos ay sinimulan silang lasonin, humihingi man lang ng paumanhin pagkatapos.

Magbasa pa: Ang paggawa ng Divinity: Original Sin 2

Planescape: Pagdurusa

Isang imahe ng Planescape: Torment na nagpapakita ng The Nameless One na sumisigaw

(Kredito ng larawan: Beamdog)

Petsa ng Paglabas: 1999 | Developer: Black Isle Studios | Singaw , GOG

Walang ibang kwento sa paglalaro tulad ng Nameless One. Ang kanya ay isang kuwento ng pagtubos sa harap ng hindi mabilang na mga kasalanan, isang kuwento ng hindi mo alam kung sino ka hanggang sa ikaw ay maging ang taong sinusubukan mong maging. Ang pagiging open-ended na iyon ay sentro sa kung bakit nakakabighani ang Planescape: Torment. Sa literal na antas, ginugugol mo ang laro sa pagsubok na tuklasin kung sino ang Nameless One, ngunit nakakatulong din ang iyong mga aksyon na tukuyin siya. Isa ito sa maraming RPG trope na hinahangad ng Black Isle na ibagsak-kabilang sa iba ang katotohanan na ang mga daga ay talagang karapat-dapat na mga kalaban, ang mga tao ay kadalasang mas masahol pa kaysa sa undead, at hindi mo kailangang lumaban sa karamihan ng mga kaso.

Ang mga kasama ng The Nameless One ay ilan sa mga pinakamahusay na nakasulat, pinakakasiya-siyang NPC na naka-code. Karamihan ay naapektuhan ng iyong mga nakaraang pagkakatawang-tao: ang pyromaniac mage na si Ignus ay dating iyong apprentice, kahit na mas kahanga-hanga na siya ay patuloy na nag-aapoy. O si Dak'kon, na nanumpa ng katapatan sa iyo, kahit na hindi ka sigurado kung bakit. Ang iba ay mga kawili-wili, mahusay na bilugan na mga karakter: Ang Fall-From-Grace ay isang succubus cleric na nananalangin sa walang diyos at, kahit na isang nilalang ng kasamaan, ay hindi gustong gumawa ng pinsala. Ang pinakamaganda ay si Morte, isang lumulutang na bungo na ang sarkastikong talino ay mas matalas kaysa sa kanyang mga atake.

Magbasa pa: Kung hindi mo pa nilalaro ang Planescape: Torment, ang Enhanced Edition ay hindi nag-iiwan sa iyo ng dahilan

Shadowrun: Dragonfall

Shadowrun: Dragonfall

(Credit ng larawan: Paradox Interactive)

Petsa ng Paglabas: 2014 | Developer: Harebrained Scheme | Singaw , GOG

Nagtatampok ang setting ng Shadowrun ng karaniwang hanay ng mga RPG na nilalang. May mga orks, may mga troll, at mayroon pang isang dragon o dalawa. Ngunit nakatakda rin ito sa isang bersyon ng ating mundo, 30 taon sa hinaharap. Ang ork ay nagpapatakbo ng isang kanlungan para sa mga mahihirap na metahuman. Ang troll ay isang dating beterano ng special forces na ayaw kang kasama. Pinapatakbo ng mga dragon ang pinakamakapangyarihang megacorporations sa mundo—na dinadala ang konsepto ng pag-iimbak ng kayamanan sa pinaka-lohikal na konklusyon nito.

Bilang isang shadowrunner, na-navigate mo ang sagupaan ng cyberpunk at fantasy sa pamamagitan ng pagkuha ng mga kaduda-dudang trabaho para sa mga malilim na kliyente. Bilang pinuno ng isang pangkat na tumatakbo sa maling panig ng anumang pumasa para sa batas sa anarkista Berlin, magkakaroon ka ng hanay ng mga pagpipilian kung paano mo kukumpletuhin ang bawat trabaho. At salamat sa isang kasiya-siyang malalim na turn-based na combat system, magkakaroon ka rin ng maraming pagkakataong maranasan ang mapanirang potensyal ng parehong teknolohiya at mahika.

Magbasa pa: Pagnanakaw sa mga walang tirahan na matatandang lalaki at iba pang malilim na pakikitungo sa Shadowrun: Dragonfall

Arcanum: Ng Steamworks at Magick Obscura

Ang mga tao ay nakatayo sa ilang damo.

(Kredito ng larawan: Activision)

Petsa ng Paglabas: 2001 | Developer: Mga Larong Troika | Singaw , GOG

Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura ay lubhang kataka-taka nang lumabas ito, at marami sa mga laban nito ay katawa-tawa na hindi balanse gaya ng pamagat nito. Naibsan ng mga patch at mod ang ilan sa sakit na iyon sa paglipas ng mga taon, na tumutulong na ipakita kung ano ang isang mahusay na halo ng pantasya at steampunkery na umunlad sa ilalim nito. Tulad ng sinabi namin sa aming masigasig na pagsusuri noong 2001, 'Kung hindi ka makahanap ng isang bagay na magugustuhan sa larong ito, itapon ang iyong computer sa basurahan ngayon.'

Ang pagtatasa na iyon ay tumatagal. Madilim ang Arcanum bago naging ubod ng galit ang ilang ganoong mga ugali, at pinahintulutan ng tagalikha ng karakter nito ang mga manlalaro na likhain ang lahat mula sa mga gnome na manunugal na nagpapakilala ng mga Tesla-gun na nagpapaliwanag sa sarili hanggang sa mga outcast na orc na sumasakay sa mga kalawang na maces. Ihagis ang hindi linear na pag-unlad at maraming solusyon para sa mga pakikipagsapalaran, at mayroon kang panalo na magtatagal pagkalipas ng 14 na taon.

Magbasa pa: Mga na-overlook na RPG na sulit na laruin ngayon

Ang pinakamahusay na mga JRPG

Yakuza: Parang Dragon

Yakuza: Like A Dragon - Nag-selfie si Ichiban gamit ang silver safe

(Kredito ng larawan: Sega, Ryu Ga Gotoku)

Petsa ng Paglabas: 2020 | Developer: Rya Ga Gotoku Studio | Singaw

Maaaring ito na ang ikapitong mainline na laro sa serye, ngunit huwag mong hayaang mapahinto ka nito. Sa halip na isang pagpapatuloy ng kuwentong nauna, ang Like a Dragon ay tungkol sa pagbabago: isang bagong bida, isang bagong pangunahing lungsod, at isang bagong genre na nagpapatibay sa labanan nito. Ang away ay wala na; nasa turn-based na labanan. Isa itong purong JRPG, ngunit isa na nagdadala ng lahat ng drama, kahangalan at pangungutya na nagpapaganda sa serye.

Ang bagong lead na si Ichiban ay nahuhumaling sa Dragon Quest, at nagtakdang gawing perpektong partido ang kanyang mga bagong kaibigan upang talunin ang mahusay na pagsasabwatan sa gitna ng kriminal na imperyo ng Yokohama. Ang karaniwang listahan ng klase ay sinasala sa pamamagitan ng satirical lens ng Japanese job market, na may mga bouncer, buskers at hostess sa halip na mga mandirigma, pari at salamangkero. May mga summon pa nga—weirdo na tinatawagan mo para tulungan ka sa labanan. Ngunit huwag hayaang lokohin ka ng parody: ito ay isang wasto, malalim na JRPG na nagbibigay-katarungan sa inspirasyon nito.

Magbasa pa: Yakuza: Tulad ng isang lihim na sandata ng Dragon ay hindi isang magic baseball bat, ito ay optimismo

Persona 5 Royal

Ang mga Phantom Thieves sa paaralan.

(Kredito ng larawan: SEGA)

Petsa ng Paglabas: 2022 | Developer: ATLUS | Singaw

Mayroong tunay na taktikal na lalim sa mga piitan ng Persona 4—mahaba, mabigat sa labanan na mga maze na patuloy na sumusubok sa iyong kaalaman sa mga system nito. Sa mga turn-based na laban na ito, gagamitin mo ang iyong Personas—mga nilalang na maaaring gamitan, i-upgrade at i-fused sa mas malalakas na halimaw na ginagawa ang iyong bidding sa labanan. Samantalahin ang elemental na kahinaan ng isang kalaban, at magkakaroon ka rin ng isa pang pagkakataon, kaya ang pagdadala ng tamang Persona para sa trabaho ay ang susi upang magtagumpay ito sa medyo hindi nasaktan.

Kaya ang mga elemento ng JRPG ay naroroon at tama. Ngunit ang totoo Ang karne ng Persona 4 Golden ay ang sosyal na bahagi, sa pagitan ng mga piitan kapag tumatambay ka kasama ng mga kaibigan, tuklasin ang nakakaantok na rural na bayan ng Inaba, at magtrabaho upang matuklasan ang misteryo sa likod ng isang serye ng mga kakaibang pagpatay na nauugnay sa isang lokal na alamat tungkol sa isang midnight TV broadcast . Oo naman, maaari kang makipaglaban sa mga sangkawan ng mga kakaibang demonyo. Ngunit maaari ka bang makaligtas sa isang taon ng paaralan at lumikha ng pangmatagalang pagkakaibigan sa daan?

Magbasa pa: Holy crap, ito ay isang magandang oras upang maging isang weeb sa PC ngayon

Final Fantasy XII

Final Fantasy 12 Ashe

(Kredito ng larawan: Square Enix)

Petsa ng Paglabas: 2018 | Developer: Square Enix | Singaw

Ang pinakamatalinong larong Final Fantasy sa wakas ay nakakuha ng PC port noong 2018. Hindi mai-render ng laro ang uri ng streaming open world na nakasanayan na natin ngayon, ngunit ang sining ay mukhang mahusay pa rin, at ang sistema ng gambit ay isa pa rin sa pinaka nakakatuwang mga sistema ng pagbuo ng partido sa kasaysayan ng RPG.

Hinahayaan ka ng Gambits na magprograma ng mga miyembro ng partido na may hierarchy ng mga utos na awtomatiko nilang sinusunod sa mga laban. Malaya kang bumuo ng anumang karakter sa anumang direksyon na gusto mo. Maaari mong gawing isang broadsword-wielding combat specialist ang street urchin Vaan o isang elemental na wizard. Ang port ay may kasamang fast-forward mode na ginagawang hindi masakit ang paggiling.

Magbasa pa: 15 taon na ang nakalipas, ang sistema ng labanan ng Final Fantasy 12 ay ang pinakamahusay pa rin

Ang pinakamahusay na mga ARPG

Landas ng Exile

Landas ng Exile

(Credit ng larawan: Grinding Gear Games)

Petsa ng Paglabas: 2013 | Developer: Mga Laro sa Paggiling | Singaw

Ang napakahusay na free-to-play na action RPG na ito ay langit para sa mga manlalaro na nag-e-enjoy sa pag-stewing sa mga build upang makabuo ng pinakamabisang killing machine na posible. Hindi ito ang pinakakaakit-akit na ARPG, ngunit mayroon itong pambihirang lalim ng pag-unlad at isang mahusay na free-to-play na modelo na umaasa sa mga pampaganda kaysa sa mga upgrade na nagbabago sa laro. Ito ay maaaring magmukhang maputik at malabo, at ang labanan ay hindi kasing ganda ng Diablo 3, ngunit kung masisiyahan ka sa pag-crunch ng numero ito ay isa sa mga brainiest RPG sa paligid.

Ang nakakatakot na pagiging kumplikado ng Path of Exile ay makikita sa sandaling dumating ka sa level-up na screen ng iyong karakter, na ganito ang hitsura (bubukas sa bagong tab). Habang nag-aararo ka sa mga kaaway at nag-level up, naglalakbay ka sa malaking board na ito, na iniayon nang kaunti ang iyong karakter sa bawat pag-upgrade. Ang pag-customize ng gear ay pare-parehong detalyado. Hiniram ng Path of Exile ang konsepto ng Final Fantasy VII ng mga konektadong gem slot. Ang bawat piraso ng baluti ay may kaayusan ng mga puwang na kumukuha ng mga mahiwagang hiyas. Ang mga hiyas na ito ay nagbibigay ng mga stat bonus at bonus adjacency effect kapag nakatakda sa mga tamang formation. Sa isip, gugustuhin mong bumuo ng mga synergies sa pagitan ng iyong pinag-iisang gear at mga pagpipilian sa pag-level upang lumikha ng pinakamakapangyarihang mandirigma na magagawa mo. Ang paggawa nito ay nangangailangan ng maraming pagpaplano, ngunit ito ay isang nakakatuwang hamon sa mabagal na paso.

Magbasa pa: Ang paggawa ng Path of Exile

Diablo 4

Diablo 4 na karakter sa metallic skeleton armor na may staff

(Kredito ng larawan: Blizzard)

Petsa ng Paglabas: 2023| Developer: Blizzard | Singaw , Battle.net

Wala pa itong isang taong gulang at ang Diablo 4 ay mayroon nang masalimuot at kontrobersyal na kasaysayan. Ang layunin ng sumunod na pangyayari ng Blizzard ay kunin ang formula ng Diablo at direktang itali ito sa mga live service hook na napakapopular ngayon. At... sabihin na lang natin na hindi ito naging flawless na proseso. Ang unang paglulunsad ng season ay isang sakuna: ang isang larong binatikos na dahil sa pagiging mahirap nito ay naging isang slog na pinaghimagsik ng mga tagahanga.

Ngunit ang isang live na laro ng serbisyo ay nabubuhay at namamatay sa pinakahuling paglabas nito, at ang pangalawang season ay naging mas mahusay—kahit na umabot pa sa pag-aayos ng marami sa mga reklamo na mayroon kami sa paglulunsad ng laro. Ang pag-level ay mas mabilis, ang pamamahala ng imbentaryo ay hindi gaanong abala, at ang mahusay, kapaki-pakinabang na pagnakawan ay mas madaling makuha. Sa ngayon, ang Diablo 4 ay nakakakuha ng isang tahanan sa listahan nito-ito ay nagkakahalaga ng pag-check out, kahit na para lamang sa isang kampanya na mas madilim at mas kakila-kilabot kaysa sa Diablo 3. Sana ay ipagpatuloy ng mga hinaharap na season ang positibong momentum ng pinakabagong release na ito.

Magbasa pa: Ang season 2 patch ng Diablo 4 ay nag-aayos ng halos lahat ng problema ko dito mula nang ilunsad

Malungkot na Liwayway

Malungkot na Liwayway

(Kredito ng larawan: Crate Entertainment)

Petsa ng Paglabas: 2016 | Developer: Crate Entertainment | Singaw

Kung nahugasan mo na ang Diablo 2 para sa bawat mahiwagang bagay at naghahanap ng modernong pag-aayos, narito ang iyong laro. Ang Grim Dawn ay isang magaspang, mahusay na ginawang action RPG na may malalakas na klase at isang magandang mundo na puno ng mga halimaw upang patayin sa kanilang mga grupo. Ito ang malayong nagmamasid na anak ng Titan Quest, na nagbabahagi ng ilang mga taga-disenyo at mekanika sa magandang 2006 Greek myth ARPG. Tulad ng pinsan nito, hinahayaan ka ng Grim Dawn na pumili ng dalawang klase at ibahagi ang iyong mga upgrade point sa pagitan ng dalawang skill tree. Ang hybrid progression system na ito ay lumilikha ng maraming saklaw para sa theorycrafting, at ang mga kasanayan ay kapana-panabik na gamitin—isang mahalagang paunang kinakailangan para sa mga laro na lubos na umaasa sa mga labanan.

Hindi rin masama ang kuwento, para sa isang ARPG. Huwag asahan ang mga baluktot na pakana at desisyon na may mga kahihinatnan—ito ay napakalaking laro tungkol sa isa-isang pagsira sa mga hukbo—ngunit mayroong isang maayos na sistema ng reputasyon ng paksyon na nagbubunga ng mas mahirap na mga mandurumog at kontrabida na mga bayani ng kaaway habang ikaw ay lalong kinasusuklaman ng mga kriminal, mga kulto. at mga halimaw na namumuno sa ilang. Ang mga lokal na demonyo at warlord na nananakot sa bawat bahagi ng mundo ay mahusay na naka-sketch sa scrolling text NPC dialogue at nakahanap ng mga journal. Sa huli, ito ay tungkol sa halimaw na mapanira at matamis na pagnakawan, gayunpaman, at ang Grim Dawn ay naghahatid sa parehong epektibo.

Magbasa pa: Matapang na magmalasakit sa mga naninirahan sa Grim Dawn

Patok Na Mga Post