Ang masasamang playthrough ng Baldur's Gate 3 ay hindi lang kakaiba at malungkot—mas mahirap din sila sa mekanikal.

Isang mabangis na kleriko ng digmaan sa Baldur

(Kredito ng larawan: Larian Studios)

Hindi ko ito kadalasang sinasabi sa labas ng gate, ngunit hindi ito maiiwasan dito— pangunahing spoiler para sa Baldur's Gate 3 ay malapit nang mangyari. Partikular na i-plot ang mga puntos mula sa Acts 1 at 2 at ang Dark Urge questline, pati na rin ang isang dash ng Act 3 spoiler para sa seasoning.

Na-hit ko ang Act 3 sa isang masamang Honor Mode playthrough kamakailan—at habang hindi alam ng lungsod ng Baldur's Gate ang aking mga krimen, isang nakakatakot na pakiramdam ng katahimikan ang sumunod sa akin sa mga abalang lansangan nito. Nagsimula ang lahat sa Act 2: Let me paint you a picture.



I've checked all of my evil boxes—crossed my t's, gouged my eyes (ganyan ang kasabihan, right?) Isa akong Dark Urge cleric na sumasamba sa masamang diyos, Ibinibigay ko ang lahat sa aking base instincts , at gawin ang anumang naisin ni papa Bhaal sa akin.

pinakamahusay na mga tagahanga ng pc 2023

Kinatay ko ang druid grove, pinapatay ko ang Harpers at hinayaan kong mabuhay ang drider, at binabalasa ko si Isobel sa mortal coil na ito sa sandaling binigyan ako ng utos. Nililibre ko rin si Wulbren Bongle, dahil medyo makulit siya pero may mga bomba siya—at gusto ng cleric ko ang anumang bagay na nagbibigay sa kanya ng dahilan para magsanay ng sining ng digmaan.

Habang ang Last Light Inn ay naging sementeryo sa aking kamay, ang arko ng Act 2 ay palaging pinipilit kang humakbang sa Moonrise Towers. Ang paggawa nito nang wala ang Harpers sa aking likuran ay isang kumpletong bangungot-kahit na si Larian ay nag-plonk ng ilan sa mga pwersa ng kaaway sa tulay upang hatiin ang mga bagay nang kaunti. Sa tingin ko ang buong laban ay tumagal nang humigit-kumulang isang oras at kalahati, sa napakaraming katawan na natitira sa aking gising, kinuha ko ang isang nakakatakot na video nito para lamang martilyo ang mga bagay sa bahay.

thorm mausoleum.

Sinunog ko ang isang landas sa madilim na pugad ng mindflayer ni Ketheric, pinatay ko siya at ang kanyang undead na anak na babae, at inangkin ang unang netherstone.

Si Wulbren lang

Isang masamang kleriko sa Baldur

(Kredito ng larawan: Larian Studios)

Sa isang normal na playthrough, ang pagtatapos ng Act 2 ay may ganitong hangin ng tagumpay. Ang mga residente ng Last Light Inn ay nagsisiksikan sa mga bulwagan ng tore. Muling nagkita sina Isobel at Dame Aylin, ibinahagi ni Halsin ang kanyang pag-asa para sa hinaharap. Napapaligiran ka ng mga tagay at magiliw na mga vendor, na kumakatawan sa isang pagkakataon na huminga at mag-stock para sa daan sa hinaharap.

Gayunpaman, sa madilim na timeline na ito? Ako lang, ang party ko, at si Wulbren goddamn Bongle. Hindi man lang pinuputol ng Anticlimax. Pinasaya ako ni Minthara sa pamamagitan ng pag-upo sa engrandeng upuan ni Ketheric at pagsasabi sa akin na hinding-hindi siya magsasawang angkinin ang trono ng mga patay na tao—at habang pinahahalagahan ko ang pagsisikap... lalaki. Sino ang nakakaalam na ang butchery ay napakatahimik.

Ang aking kampo ay naghihikahos din. Napatay ko o tinanggihan ko ang sinuman sa labas ng aking pangunahing partido ng Shadowhart, Astarion, at Minthara, kung saan si Lae'zel ay permanenteng nakaparada pagkatapos ng Act 2. Iningatan ko si Volo dahil nakakapagdala ako ng isang bundle ng mga supply mula sa kanya tuwing mahabang pahinga ay isang malaking benepisyo, at sa palagay ko ay natatakot siya sa akin para umalis. Kung hindi ay tahimik. Malungkot, kahit na. Ang mga site na idinisenyo para sa isang buong host ng mga makukulay na character ay maluwang na madilim.

Naglalaro din ako sa Honor Mode, at bagama't hindi ko gaanong pinapahalagahan ang tungkol sa pag-optimize, ginagawa ko kapag nasa mesa ang permadeath, at sasabihin ko sa iyo: Nililimitahan ng masamang playthrough ang iyong mga pagpipilian.

Miss ko na si Dammon

Isang close up ng Dammon the tiefling sa Baldur

(Kredito ng larawan: Larian Studios)

pinakamahusay na pcvr headset

Ang pagpatay sa mga tiefling ay inaagawan ka ng maraming magagandang bagay, tulad ng Cloak of Cunning Brume mula kay Mattis sa Act 2 na hinahayaan kang maghulog ng fog cloud sa isang kaaway na may isang bonus na aksyon, na kadalasang nagbibigay ng kalamangan sa iyong buong partido laban sa kanila nang walang save sa pamamagitan ng bulag na kondisyon. Pagkatapos ay mayroong Dammon, na may napakaraming kit na kailangan kong ilagay sa format ng listahan:

  • Ang Espada ng Pagnanakaw ng Buhay
  • , isang +2 na armas na nakikitungo ng karagdagang pinsala at nagbibigay sa iyo ng pansamantalang HP sa isang kritikal na hit.Ang Darkfire Shortbow, na nagbibigay sa iyo ng pagtutol sa dalawang buong uri ng pinsala at ang kakayahang mag-cast ng Haste.Lahat ng Flawed Hellduskmga piraso. Habang ang chestplate ay uri ng kalabisan kung nakakuha ka ng isang set ng Adamantine Armor mula sa Grymforge sa Act 1, parehong ang helmet at ang mga guwantes ay may ilang mga mahusay na idinagdag.Ang Armor ng Pagtitiyagasa Act 3—straight up one of the best heavy armor sets in the game. Ang lahat ng papasok na pinsala ay mababawasan ng dalawa, makakakuha ka ng 1d4 sa bawat pagtitipid na itapon na gagawin mo, at makakakuha ka ng pagtutol sa lahat ng pananakit, pagbubutas at paglaslas.

    At iyon ay isang shortlist lamang ng mga item I mangyari magustuhan. Ano ba, kahit na ang pagpapaalam sa Barcus Wroot na live ay nagbibigay sa iyo ng ilang magagandang item tulad ng Gloves of the Automaton—na nagbibigay-daan sa iyong gamitin ang halberd na iyon mula sa mage tower ng Act 1 nang hindi pinapakalma ang iyong sarili. Mayroon din siyang cool na granada, at higit na mas malamig kaysa kay Wulbren Bongle na—hindi ko ma-stress ito nang sapat—nakakahiya.

    niche ng cyberpunk andrews

    Hindi pa ako napupunta sa huling paghaharap sa Netherbrain. Sa katunayan, medyo nagpapaliban ako sa pagbabalik sa playthrough, dahil lalong nagiging malinaw na kakaunti lang ang kakampi ko na ipapatawag sa huling laban. Sa halip na matagumpay na singilin ang Absolute na may kasamang hukbo, magiging ako at... sino? Ibaba mo ang iyong kamay, Wulbren. Hindi kita pinapatawag sa sobrang sama ng loob.

    Ang masama ba ay mabuti, o sadyang masama?

    Si Astarion, isang magandang vampire spawn sa Baldur

    (Kredito ng larawan: Larian Studios)

    Ang 'magandang' na bersyon ng Baldur's Gate 3—ang isa kung saan ililigtas mo ang lahat, kumpletuhin ang kanilang mga questline, at ibalot ang lahat sa isang maganda at maayos na bow—ay isang kuwentong may pag-asa. Ito ay tungkol sa kapangyarihan ng mga tao sa kanilang sariling kapalaran, kung paano sila makakatakas sa isang masamang sitwasyon sa suporta ng mga nakapaligid sa kanila. Ito ay isang detalyadong, naka-texture na kuwento na may malawak na cast ng mga character, mahusay na cast at voice acted.

    Ang isang masamang playthrough ay isang malungkot, napakaraming romp na puno ng labanan at mabubuting tao na sumisigaw sa iyo. Hindi ito isang mundo kung saan umiiral ang mga bayani—masasamang tao lamang, at masasamang tao na pumapatay ng iba pang masasamang tao para sa iyo. Walang matutunan dito. Sa katunayan, ang pakikialam ng aking klerigo sa kanyang mga kasama ay aktibong nakagawa sa kanila mas masahol pa, tulad ng kaso sa Shadowheart.

    Sa palagay ko, makatarungang tawagin ang ganap na masamang ruta bilang isang hindi maunlad. Sa ibang timeline, papalitan ng mga duwende ang mga tiefling sa mga tuntunin ng kahalagahan-ngunit sa palagay ko ay maaaring gusto ko ito sa ganitong paraan. Naalala ko ang genocide run ni Undertale, kung saan ang paglilinis ng isang lugar ng mga halimaw ay papalitan ang chipper background music ng umaalingawngaw na dirge ng wala, dahil hey. Lumalabas, kung ikaw patayin ang lahat, tapos mag-iisa ka. At kung wala ka, ito ay dahil nandiyan si Wulbren, na malamang na mas masahol pa.

    Patok Na Mga Post