Ilulunsad ang crossplay function ng Ghost of Tsushima na may kalakip na tag na 'beta', na magbubunsod ng haka-haka na umaasa ang Sony na maiwasan ang isa pang kabiguan na nauugnay sa PSN

Isang silweta na pigura ang tumutugtog ng plauta laban sa papalubog na araw na backdrop.

(Kredito ng larawan: Sony)

Kapag inilunsad ang Ghost of Tsushima sa PC bukas, hindi mo na kailangan ng PlayStation Network account para maglaro sa singleplayer. Ngunit kakailanganin mo ng isa kung gusto mong maglaro ng Legends, ang online na laro, crossplay-inclusive multiplayer mode. Mayroon na ngayong tanong kung kailangan mo ng permanenteng ito, gayunpaman, dahil ipinahayag ng developer ng port na si Nixxes na ilulunsad ang mode na may nakalakip na label na 'beta'.

Bilang iniulat ni Eurogamer, nang ibinahagi ni Nixxes ang mga kinakailangan sa system ng laro noong nakaraang taon, sinabi lang nila na ang mga manlalaro ay 'kailanganin na mag-sign in sa [kanilang] PlayStation Network account upang ma-access ang Legends mode.' Gayunpaman, ang isang update sa post na ito na inilabas noong Mayo 14 ay nagsasaad na 'Sa paglulunsad, ang cross play sa Legends Mode ay nasa Beta'.



Idinagdag nito na ang cross play sa pagitan ng PS4, PS5, at PC 'ay sinusuportahan kapag nagsisimula ng sesyon ng laro sa pamamagitan ng pag-imbita ng mga kaibigan sa PlayStation Network'. Kaya't magagamit ng mga manlalaro ang crossplay functionality, ngunit hindi ito magiging awtomatiko.

Ito ay isang kawili-wiling pagbabago kung isasaalang-alang ang kamakailang mga kaguluhan sa pagtatangka ng Sony na ibalik ang PC/PSN integration ng Helldivers 2, na tinalikuran nito sa paglulunsad habang ang developer na Arrowhead ay nakatuon sa pagpapatibay sa mga server nito upang makasabay sa napakapopular na paglulunsad ng laro. Ang biglaang desisyon ng Sony na ibalik ang kinakailangan ay nag-trigger ng malaking backlash na nakitang nabomba ang Helldivers 2 sa Steam, kung saan ang publisher sa huli ay ibabalik ang patakaran sa pangalawang pagkakataon .

Pansamantala, nakuha ng debacle ang atensyon ng developer ng Tsushima na si Sucker Punch, na nagmamadaling linawin na ang mga PSN account ay kinakailangan lamang para sa multiplayer, hindi singleplayer, kahit na hindi nito napigilan ang Sony na i-delist ang laro sa mahigit 200 bansa kung saan wala ang PSN. magagamit.

Sa lahat ng umiikot na ito sa background na parang ulap ng Sakura blossom, nakakaintriga ang timing ng pagdaragdag ng 'beta' tag. Maaaring ang crossplay functionality ay hindi ganap na stable at nangangailangan ng higit pang trabaho, bagama't halos tiyak na alam na ito ni Nixxes noon pa man. Ang isang alternatibong posibilidad ay nais ni Nixxes na tiyakin sa mga manlalaro ng PC na ang kasalukuyang status ng crossplay mode ay pansamantala lamang, marahil ay may pag-iisip na alisin ang kinakailangan sa PSN na iyon sa hinaharap.

Sa Helldivers 2, malinaw na ipinakita ng mga Game Geek HUB na hindi nila gusto ang pagsasama ng PSN, at sa pamamagitan ng paglalakad nito pabalik nang dalawang beses, ipinakita ng Sony na hindi ito kailangan ng laro upang mapadali ang crossplay. Ang katotohanan na ang Ghost of Tsushima ay nagdadala ng mga PSN trophies at mga kaibigan sa PC habang nangangailangan lamang ng PSN integration para sa Multiplayer ay higit na nagpapakita na ang pag-link ng account ay isang bagay na gusto ng Sony sa halip na isang tampok na kailangan ng mga laro.

Sa panahon ng kabiguan ng Helldivers 2, sinabi ng Sony na 'natututo pa rin ito kung ano ang pinakamahusay para sa mga manlalaro ng PC', at ang variable nitong pagsasama ng mga feature ng PlayStation sa mga laro sa PC nito ay malinaw na katibayan nito. Kaya't lubos na posible na mayroong paglilipat ng patakaran na nangyayari sa likod ng mga eksena. Alinmang paraan, magkakaroon tayo ng mas magandang ideya kung ano ang ibig sabihin ng crossplay na 'beta' label kapag napunta ang Ghost of Tsushima sa PC bukas.

Patok Na Mga Post