Warhammer 40,000: Pagsusuri ng Rogue Trader

Ang Hatol namin

Nakukuha ng Rogue Trader ang kapaligiran ng 40K nang tama, ngunit ito ay maraming surot at ang mga patakaran ay magulo.

Game Geek HUB's got your backAng aming makaranasang koponan ay naglalaan ng maraming oras sa bawat pagsusuri, upang talagang makuha ang puso ng kung ano ang pinakamahalaga sa iyo. Alamin ang higit pa tungkol sa kung paano namin sinusuri ang mga laro at hardware.

Ano ito? Mass Effect ngunit isometric, dystopian, turn-based, at hindi gaanong katulad ng Mass Effect.



baldur's gate 3 keygem

Petsa ng Paglabas: Disyembre 8, 2023

Asahan na magbayad: /£43

Developer: Owlcat

Publisher: Owlcat

Sinuri noong: Windows 11, Ryzen 9 5900X, 32GB RAM, RTX 3080

Multiplayer? Online na 6-player co-op

Link: Opisyal na website

Natalo lang natin ang isang kulto, nasira ang isang pakana, nailigtas ang isang mundo. Sinabi ng isang burukrata na ang matagumpay na parada ay naayos na. Sasakay tayo sa isang tangke ng labanan, at sa kalagitnaan ay titigil ito at aagawin tayo ng isang maliit na pulutong. Ang lahat ng ito ay pinamamahalaan ng entablado. Ang mga mandurumog ay maingat na nasuri, ang paliwanag ng burukrata. 'Mga miyembro ng militar. Mga kabataan, kaakit-akit at pisikal na fit. Ilang malulusog na bata.'

Sa pagtatapos ng parada, ang katawan ng ereheng pinuno ay susunugin sa apoy. Nagtatanong ang burukrata kung gusto naming ibigay ang flamer sa gobernador para sa bahaging ito, dahil ito ay isang tunay na kudeta ng PR para sa kanya.

Isang templo na nakatuon sa pagsamba sa kuryente

(Kredito ng larawan: Owlcat)

Sa mga sandaling tulad nito, ipinako ng Rogue Trader ang dystopian satire ng Warhammer 40,000's Imperium. Mayroong sidequest tungkol sa pag-apruba ng dokumento sa climaxing sa isang pila na ilang araw nang naghihintay, at kung saan maaari kong gamitin ang aking awtoridad upang sirain sa mga maling paraan. Kapag gusto kong malaman ng mga tao kung gaano ako kahalaga, mayroon akong bungo ng robot sa peluka ng isang barrister na lumilipad sa paligid na nagpapahayag ng aking presensya at titulo. Isa sa mga libangan sa isang koronasyon ay 'pagbaril sa mga bilanggo'.

Ang subtlety ay para sa mga duwag

Nang isulat namin ang tungkol sa aming pangarap na 40K na laro tatlong taon na ang nakakaraan, ang una kong napili ay 'Isang narrative RPG tungkol sa isang Rogue Trader'. Nakuha ko ang hiling ko, ngunit nabaluktot ang paa ng unggoy at ito ay ginawa ng Owlcat sa halip na BioWare, at nangangahulugan iyon ng kalidad ng pagsulat at lalim na nababalanse ng kaduda-dudang disenyo ng pagtatagpo at mga napakakumplikadong sistema. Aabangan natin yan mamaya.

Ang mga Rogue Traders ay isang mainam na bahagi ng Warhammer 40,000 para gumawa ng videogame tungkol sa. Bilang isang merchant/privateer/explorer na namamahala sa isang barko na kasing laki ng isang lungsod na may libu-libong tripulante na hindi ko makikilala kung sino ang nabubuhay at namamatay batay sa aking mga desisyon, ang isang Rogue Trader ay pinahihintulutan na makipag-usap sa mga dayuhan at umiwas sa gilid ng maling pananampalataya. sa mga paraan na ang karaniwang mamamayan ng Imperium ay hindi. Malaya kang mag-navigate sa isang napakagulong lipunan nang hindi agad nasusunog sa taya.

Sa halip, ang mga kahihinatnan ay makikita sa isang three-track morality system kung saan ang tatlong mga halaga ay tumataas nang nakapag-iisa. Makakakuha ka ng mga puntos ng Iconoclast para sa pakikiramay, para sa pagtulak pabalik laban sa pagwawalang-bahala ng Imperium sa indibidwalidad. Ang pag-dabbling sa Chaos bilang kapalit ng kapangyarihan ay nakakakuha ng mga Heretical point, at ang masigasig na pagsasakatuparan ng Imperial values ​​ay nakakakuha ng Dogmatic points.

Paglikha ng isang Rogue Trader

(Kredito ng larawan: Owlcat)

Ito ay perpekto para sa Owlcat. Sa mga laro ng Pathfinder, na mayroong sistema ng alignment ng D&D, malamang na bigyang-kahulugan ng Owlcat ang mga Lawful alignment sa isang paraan na 'dapat nating patayin ang mga goblin babies dahil malamang na sila ay lumaking masama', na naging dahilan upang ang paglalaro ng paladin ay isang nakakainis na karanasan. Sa Rogue Trader, iyon mismo ang uri ng bagay na sasabihin ng isang Dogmatic na tao, marahil ay ipipilit lang nilang sunugin ang mga sanggol para lang makasigurado. (Sa aking Dogmatic playthrough, na-unlock ko ang isang kakayahan na nangangahulugan na ang mga kaaway na dumaranas ng crit sa unang pagliko ng labanan ay nagliyab, at nagdudulot ako ng +1 na pinsala sa sunog.)

bagong laro ng arkham

Ang mga laro ng Pathfinder ay mayroon ding antas ng pamamahala na naglalagay sa iyo sa pamamahala sa isang kaharian o isang krusada, na gumagawa ng mga desisyong humuhubog sa mundo. Palagi akong namumuhunan sa mga sistemang ito sa kabila ng kanilang pagiging clunkiness, at ang Rogue Trader ang may pinakamahusay pa. Ang pagbuo ng isang network ng mga mundo ng kolonya ay nangangahulugan ng paggawa ng isang puno ng mga proyekto para sa bawat isa sa kanila, tulad ng pagsasaliksik sa Ergonomics para sa napakasikip na planeta ng pagmimina, na nangangahulugang ang mga bilanggo na nagtatrabaho doon, sa pagitan ng mga shift, ay matatahimik at ilalagay sa mga pod. Kasama sa mga gantimpala para sa mga proyektong ito ang mga pagpapalaki sa aking Profit Factor at ang paminsan-minsang item, ngunit hindi masyadong nakakapagpabago ng laro ay madarama mong obligado kang mag-micromanage. OK lang na makipag-ugnayan sa kanila nang mababaw kung ayaw mong lumaki pa ang daang oras na oras ng paglalaro.

Isang mapa ng solar system na may markang pula ang mga pirata

(Kredito ng larawan: Owlcat)

Mayroon ding labanan sa kalawakan, na tinatrato ang mga void cruiser tulad ng mga naglalayag na barko na nagpapaputok sa isa't isa habang lumiliko sa mga arko sa isang patag na 2D na eroplano, tulad ng sa tabletop na larong Battlefleet Gothic. Mahusay ito, at ang pagtatalaga ng mga kasama sa mga istasyon ng aking barko ay nagbibigay sa akin ng access sa isang napapamahalaang bilang ng mga espesyal na kakayahan sa cooldown, tulad ng paggawa ng isang short-range warp jump upang umakyat sa unahan ng limang espasyo o pagpili ng isa sa apat na walang laman na kalasag ng aking barko upang palakasin ang bawat isa. lumiko.

Ito ay nagiging mahirap kapag ang bilang ng mga kalaban ay tumaas, na may paglaban sa anim na magaan na cruiser na ang bawat isa ay umutot ng ulap ng mga bombero sa mga regular na pagitan ay talagang humihinto. Hindi nakakatulong na ang mga labanan sa kalawakan ay hindi natatapos kaagad kapag ang mga cruiser ay inilabas at sa halip ay kailangan kong linisin ang bawat huling manlalaban at torpedo, o hintayin silang sumabog. Ngunit para sa karamihan, ang labanan sa spaceship ay isang kasiya-siyang pagbabago ng bilis at isang malaking pagpapabuti sa parehong mga panuntunan ng Rogue Trader RPG ng tabletop at ang malakihang wargame na Owlcat na idinisenyo para sa Pathfinder: Wrath of the Righteous.

Isang labanan sa kalawakan laban sa drukhari

(Kredito ng larawan: Owlcat)

Ang mga kakaibang bagay ay nangyayari sa warp

Ang Exploration ay ang iba pang layer ng management cake ng Rogue Trader, na naka-frame bilang muling pagmamapa sa Koronus Expanse pagkatapos baguhin ng warpstorm ang mga ruta ng pagtalon sa system. Dahil ang paglalakbay sa intersystem sa 40K ay nangangahulugan ng pagpasok sa isang uniberso kung saan nilalamon ng mga umaalulong na daemon ang mga kaluluwa at malakas na agos ng emosyon na nagpapakita bilang mga demigod, iyon ay isang kawili-wiling oras. Kapag nag-recruit ako ng Navigator, maaari kong gugulin ang paminsan-minsang punto, na nakukuha sa pamamagitan ng paggawa ng mga pagtuklas, para i-upgrade ang kaligtasan ng isang ruta, ngunit karamihan sa mga ito ay delikado at nagreresulta sa mga nakakatakot na pangyayari sa pagsasalaysay.

Ang mga text adventure interlude na ito ay may parang panaginip, na may mga kahihinatnan kabilang ang mga random na body-swap at hindi maipaliwanag na phenomenon. Ang ilang napakaraming kaganapan ay nagreresulta lamang sa pakikipag-away sa mga daemon at zombified o rebeldeng crew sa isang lugar sa barko, ngunit kapag ang mga ito ay mga katakut-takot na talata na nagtatapos sa ilang daang tripulante na nawala o isa pang seksyon ng barko ang selyadong magpakailanman at tayo. nagpapatuloy lang dahil dapat, pinapaalala nila sa akin ang Sunless Sea sa pinakamagandang paraan.

Isang holographic na barko sa isang star chart

(Kredito ng larawan: Owlcat)

Ang Rogue Trader ay maluwag na nakabatay sa isang tabletop RPG na na-publish ng Fantasy Flight Games, ngunit kung saan sinubukan ng mga larong Pathfinder ng Owlcat na likhain muli ang kanilang inspirasyon sa tabletop nang may kamag-anak na pananampalataya, dito halos ganap nilang naisulat muli ang mga panuntunan. Pinahusay nito ang labanan sa spaceship, ngunit ang labanan sa antas ng squad kung saan ikaw at ang lima sa iyong mga kasama ay may turn-based na mga taktikal na labanan sa mga rebelde, daemon, at xenos ay napunta sa ibang paraan.

Ang bawat tao'y may mga action point na nagbibigay-daan sa kanila na mag-activate ng mga kakayahan, isa lang sa bawat pagliko ang maaaring maging isang pag-atake (maliban kung mayroon kang kakayahan na hinahayaan kang labagin ang panuntunang iyon, kung saan mayroong ilan). Marami ang buffs at debuffs o idinisenyo upang magamit kasama ng iba pang mga kakayahan. Ang mga operatiba ay nakakakuha ng kakayahan na nagbibigay-daan sa kanilang pag-aralan ang mga target upang itambak ang mga 'pagsasamantala' sa kanila, pagkatapos ay ang iba pang mga kakayahan na maaaring mag-alis ng mga pagsasamantalang iyon upang mabawasan ang sandata at makakuha ng bonus na tamaan, o bigyan ang mga kaalyado ng kapangyarihan na alisin ang mga pagsasamantala kapag sila ay umatake at makakuha ng bonus pinsala.

lahat ng infernal iron na lokasyon

Ang isang maliit na bilang ng mga kakayahan na tulad nito ay maaaring maging masarap at gumawa para sa mga kawili-wiling desisyon, ngunit sa Rogue Trader lahat ng tao ay may listahan ng paglalaba ng mga ito, lahat ay nagbibigay ng mga percentile na bonus. Pinasadya ko ang aking tech-priest sa isang grand strategist na nagtatalaga ng tatlong zone ng larangan ng digmaan sa simula ng bawat laban, na bawat isa ay nagbibigay ng iba't ibang mga bonus sa mga kaalyado at mga parusa sa mga kaalyado na nakatayo sa kanila. Sa mga susunod na pagliko ay maaari niyang ilipat ang mga zone na iyon sa paligid o baguhin ang kanilang ginagawa, bilang karagdagan sa pamamahala sa lahat ng mga bagay na may mga pagsasamantala dahil siya ay isang operatiba, pati na rin ang pag-activate ng iba't ibang kakayahan ng tech-priest sa kanyang cybernetics. Marami ito.

Ang isang psyker ay naglulunsad ng isang arko ng kidlat

(Kredito ng larawan: Owlcat)

I'll huff and I'll buff

Sa mga laro ng Pathfinder, ang prebuffing ay mahalaga para sa mas mahirap na mga laban. Kinailangan mong mag-faff bago ang mga malalaking laban na naghahanda ng mga spell para matiyak na mayroon kang tamang mga panlaban at pagtaas ng istatistika. Walang ganoon sa Rogue Trader, at noong una ay naisip ko na iyon ay isang pagpapala. Lumalabas na ang prebuffing ay napalitan ng 'mid-buffing', na nagsasalansan ng mga kakayahan sa buong kurso ng bawat laban upang masiguro na mayroon kang sapat na momentum upang i-activate ang iyong mga kabayanihan na kakayahan at palakasin ang pinsala ng lahat upang harapin ang lalong nagiging spongy na mga kaaway.

May mga bagay tungkol sa labanan na gusto ko. Mayroong maarteng slow-mo sa mga kill strike na nagdaragdag ng diin sa mga pagsabog ng bolt-pistol fire ng Sister of Battle o ang kidlat ng psyker na umaarko mula sa target patungo sa target. At ang paggamit ng psychic powers ay nagreresulta sa pagkasira ng veil, na nagdaragdag ng mga pabulong na boses, shadow tentacle, at iba pang visual effect pati na rin ang random na Perils of the Warp tulad ng isang blastback ng psychic damage o straight-up na pagtawag ng isang daemon.

Kaya lang maraming labanan, at karamihan ay nakakasawa. Walang kahit isang kawili-wiling taktikal na labanan kapag may tatlong magkakatulad na labanan ang iyong mga mapagkukunan. At ang paglaganap ng mga kakayahan at passive bonus sa mga kakayahan na iyon ay ginagawang isang gawaing-bahay ang pag-unlad ng karakter. Ang bawat tao'y patuloy na nag-level up, at ang paggawa ng mga desisyon para sa anim na miyembro ng partido kasama ang tatlo o higit pa na naiwan na gayunpaman ay kailangang umikot para sa kanilang mga personal na pakikipagsapalaran ay talagang nakakapagod. Titigan mo ang mga opsyon tulad ng pagdaragdag ng +((50 + 10 x Ballistic Skill bonus) / bilang ng mga kaaway sa lugar ng epekto)% damage na may karagdagang +(10 + 2 x Ballistic Skill bonus)% dodge reduction sa iyong susunod na ranged area-of-effect na pag-atake, at iniisip kung sino ang nag-aakalang ginagawa itong lahat ng napakaliit ay isang magandang ideya.

Ang mga mananamba ay nagtitipon sa paligid ng isang banal na relic

(Kredito ng larawan: Owlcat)

Ang iba pang bagay na sumisira sa aking mabuting kalooban ay mga surot. Bagama't maayos itong tumatakbo sa aking rig (at nagawang tumakbo sa mahigit 30fps kahit na sinubukan ko ito sa isang laptop na may 1060), nagkaroon ako ng mga quest bug at mga problema sa AI. Kinailangan kong mag-restart pagkatapos ng isang quest-blocking bug sa loob ng 18 oras, at may mga character na iginiit na tulungan ko sila sa mga problemang nalutas ko na o nag-aalok ng kanilang mga serbisyo pagkatapos na ma-recruit. Ang isang kaaway ay tumakbo pabalik sa simula ng mapa sa unang pagliko at nagtago doon, ibig sabihin pagkatapos makitungo sa kanyang mga kaibigan kailangan kong maglakbay pabalik sa turn-based na mode upang tapusin ang laban. Ang mga kaalyado kung minsan ay hindi kumikilos nang paisa-isa, at ang malalayong mga kaaway kung minsan ay tumatagal ng isang buong minuto upang magpasya kung ano ang kanilang ginagawa. Ang camera ay hindi palaging gumagalaw kung saan ito dapat kapag ang dialogue ay nagpa-pop up sa panahon ng mga laban, ibig sabihin ay kailangan kong basahin ito sa log pagkatapos. Ang log ay babalik sa Russian kapag inilalarawan ang Perils of the Warp, at ipinapaliwanag kung bakit kailangan kong i-reroll ang mga tagumpay sa pamamagitan ng pagsasabi ng '%Reason%'. Ang dalawa sa aking mga kakayahan sa pakikipaglaban ay tumigil sa paggana nang ilang sandali, at ang mga utility mechadendrite ng tech-priest, na dapat ay magbibigay sa kanya ng +10 na bonus sa Demolition at Tech-Use, sa halip ay bigyan siya ng +1,020 na bonus. Maaari akong magpatuloy.

Kung nilaro mo ang mga nakaraang RPG ng Owlcat sa paglulunsad, magiging pamilyar ka sa pakiramdam na nilalaro mo ang pinakamasamang bersyon ng laro. Sa susunod na mga buwan, magkakaroon ng mga pagpapalawak na nagdaragdag ng mga bagong kasama, isang bersyon ng Laruang Box mod puno ng mga pagpapahusay sa kalidad ng buhay, at isang fleet ng mga pag-aayos ng bug. Dahil ang Kingmaker ay may ganap na bagong turn-based na opsyon sa labanan na na-patch pagkatapos ilunsad gamit ang realtime-with-pause na labanan, hindi imposible na makakuha ng makabuluhang overhaul ang Rogue Trader. Hanggang doon, panatilihing naka-hold ang parada.

Warhammer 40 at ,000 Rogue Trader: Paghahambing ng Presyo Mga CDKey Warhammer 40,000: Rogue... £39.99 £19.99 Tingnan Kinguin UK Warhammer 40,000 Rogue... £24.30 Tingnan Green Man Gaming Warhammer 40,000: Rogue... £24.99 Tingnan Kinguin UK Amazon £27.11 Tingnan Walang impormasyon sa presyo Suriin ang Amazon Magpakita ng Higit pang DealSinusuri namin ang higit sa 250 milyong mga produkto araw-araw para sa pinakamahusay na mga presyo na pinapagana ng The Verdict 59 Basahin ang aming patakaran sa pagsusuriWarhammer 40,000: Rogue Trader

Nakukuha ng Rogue Trader ang kapaligiran ng 40K nang tama, ngunit ito ay maraming surot at ang mga patakaran ay magulo.

Patok Na Mga Post