Nasubukan ko na ang Ratchet & Clank: Rift Apart PC port, at nakabinbin ang isang pag-aayos, maaaring nakuha na ito ng PlayStation

Ratchet & Clank: Rift Apart PC port screenshot

(Credit ng larawan: Insomniac Games)

Ang kalalabas lang na PC na bersyon ng Ratchet & Clank: Rift Apart ay mukhang isa sa mas magandang PC port na nakita namin kamakailan.

Ang tanging bagay na pumipigil sa akin mula sa pagtawag sa port bilang isang tiyak na tagumpay ay ang mga ulat ng pag-crash sa mga positibong Singaw mga review, at sa mas mababang lawak, iyon Digital Foundry nakakita ng ilang pagkakaiba sa pagitan ng kalidad ng graphics ng bersyon ng PS5 at isang pre-release na bersyon ng PC, lalo na sa ilang partikular na ray traced shadow. I don't have the hardware or eyesight for those discrepancies to matter much to me personally, and I haven't been experience crashes myself. Sa ngayon, nakita ko ang 2021 PS5 platformer ng Insomniac na isang matibay, pinong piraso ng software sa PC.



ck3 cheat

Gamit ang DLSS upscaling ng Nvidia, maaari akong mag-hover sa pagitan ng 50-70 fps sa pinakamataas na naka-preset na graphics sa 1440p sa kabila ng aking medyo luma na hardware: Nvidia RTX 2070 Super, Intel Core i5 9600K @ 3.7 GHz, 16 GB RAM.

Kung i-off ko ang DLSS, ang aking fps ay may pananagutan na bumaba sa 30s minsan, ngunit ang Rift Apart ay tumatakbo pa rin ng sapat na mahusay upang maglaro. Mas gugustuhin kong i-tweak ang mga setting ng graphics at gamitin ang DLSS upang maabot ang pinakamababang 60 fps, siyempre—hindi ako isang pagano, at mukhang maganda ito kahit sa pinakamababang preset nito. Sinusuportahan din ng Rift Apart ang AMD FSR 2.1, Intel XeSS, at sariling IGTI upscaling ng Insomniac.

Hindi namin alam kung ano ang aming makukuha kapag ang isang malaking laro ng PlayStation sa wakas ay tumagos sa exclusivity barrier at papunta sa PC. Maayos ang God of War, gayundin ang mga remastered na laro ng Spider-Man ng Insomniac, ngunit ang mga bug sa PC port ng The Last Of Us ay napakasama kaya nagbunga sila ng mga meme , na hindi kailanman magandang senyales. Hindi kami nakatanggap ng isang maagang kopya ng pagsusuri ng bersyon ng PC ng Rift Apart, na hindi ganap na abnormal, ngunit minsan ay maaaring hulaan ang pagkakaroon ng mga kakulangan, na naging dahilan upang kami ay bahagyang maingat.

Sa labas ng mga naiulat na pag-crash, gayunpaman, wala akong mahanap na kahit ano para ireklamo. Nakuha ng Rift Apart ang lahat ng bagay na hinihiling namin sa isang PC port at higit pa:

mikropono para sa mga laro
  • Isang toggleable launcher kung saan maaari mong i-tweak ang mga setting ng graphics bago simulan ang laro, pati na rin ang isang in-game graphics menu kung saan ang mga pagbabago ay maaaring gawin on-the-fly. Chef's kiss: Ito ang ideal.
  • Naka-unlock na frame rate
  • DLSS, FSR 2.1, XeSS, at IGTI upscaling support
  • Suporta sa DLSS 3 Frame Generation (available sa RTX 40-Series GPUs)
  • Suporta para sa hardware ray tracing
  • Medyo butil-butil na mga setting ng graphics (kalidad ng anino, kalidad ng texture, atbp)
  • Isang setting ng FOV (hindi karaniwan sa mga larong pangatlong tao)
  • Maaaring i-disable ang motion blur at iba pang post-processing effect
  • Awtomatikong paglipat sa pagitan ng mga senyas ng keyboard at controller
  • Mga remappable na kontrol
  • Isang magandang photo mode

Ang pagganap ng Steam Deck ay nakakagulat na solid din. Hiniling ko kay Tyler Colp ng Game Geek HUB na subukan ito sa kanyang Steam Deck, at sinabi niya na makakakuha siya ng stable na naka-lock na 40 fps na may target na frame rate ng AMD FSR na nakatakda sa 45 at ang refresh rate ng Deck ay nilimitahan sa 40Hz. Mas gusto niya ang config na iyon kaysa subukang mag-squeeze ng bahagyang mas mataas na fps, dahil ang 40Hz cap ay nakikinabang sa buhay ng baterya. Ang laro ay nag-crash nang isang beses sa panahon ng kanyang Steam Deck test, bagaman, na medyo nababahala dahil sa iba pang mga ulat.

Bumalik sa aking PC, ako maaari magreklamo na, kahit na sa pinakamababang posibleng mga setting ng graphics at sa tulong ng DLSS, hindi ko mapantayan ang 144Hz refresh rate ng aking monitor—ang maximum na maaari kong i-squeeze out sa Rift Apart sa 1440p ay 100-120 fps. Hindi ako lubos na makatuwiran kung humihingi ako ng bilis ng pagsigaw mula sa isang bagong console port sa isang 2019 GPU at 2018 na CPU, ngunit sinubukan ko ring itulak ang resolution sa 800x600, at ang aking fps ay nag-hover pa rin sa 120 range, na tumataas. sa 140. Maaaring makita ng mga obsessive ng frame rate na ang hanay ng mga maaabot na bilis ay nag-iiwan ng isang bagay na naisin.

console commands fallout new vegas
Larawan 1 ng 5

(Credit ng larawan: Insomniac Games)

Ratchet & Clank: Mga graphics preset ng Rift Apart, mula Napakababa hanggang Napakataas.

(Credit ng larawan: Insomniac Games)

(Credit ng larawan: Insomniac Games)

(Credit ng larawan: Insomniac Games)

(Credit ng larawan: Insomniac Games)

mga pagkakaiba sa pagitan ng windows 10 home at pro

Ang aming opisyal na hatol sa Ratchet & Clank: Rift Apart ay nakabinbin pa rin, at posibleng magkaroon tayo ng mga isyu sa pagganap o mga bug sa susunod na laro, kaya maaaring kailanganin kong baguhin ang teknikal na pagtatasa na ito. Mukhang ito ay isang nakakabigo na araw ng paglulunsad para sa ilang mga manlalaro, na nagsasabi na ang Rift Apart ay patuloy na nag-crash—isang bagay na iniulat din ng Digital Foundry sa pre-release na bersyon nito—kaya ang port ay hindi isang certified slam dunk sa puntong ito. Umaasa akong malutas ang isyung iyon, dahil nakakatuwang magkaroon ng bagong nagniningning na bituin na ituturo bilang pamantayan ng kalidad sa panahong ito ng mga hindi magandang PC port na aming nararanasan.

Tulad ng para sa laro mismo, ang mga ganitong uri ng super-streamline, prestige console na eksklusibong action-adventure deali ay hindi talaga bagay sa akin, ngunit ang mga unang minuto ng Rift Apart ay naglalarawan nang mabuti kung bakit sila makakuha ng napakaraming papuri . Ang isang misyon ng tutorial na nagtuturo sa iyo ng mga kontrol at nagse-set up ng lahat ng kailangan mong malaman tungkol sa plot nang hindi nakakasawa ay hindi isang bagay na karaniwang nakakamit. Doon ako huminto, gayunpaman, kaya ipaubaya ko sa aming tagasuri na bumaba sa tamang hatol sa malapit na hinaharap.

Patok Na Mga Post