(Credit ng larawan: Paradox Interactive)
wordle 881 sagotTumalon sa:
- Paano paganahin ang Crusader Kings 3 cheats
- Paano gamitin ang Crusader Kings 3 cheats
- Karamihan sa mga kapaki-pakinabang na CK3 cheat code
- Higit pang mga Crusader Kings 3 cheat code
- CK3 Testing Commands
- CK 3 Scripting Commands
Kailangan ng ilan Crusader Kings 3 cheats ? Walang masama kung gusto mong magulo sa playground ng digmaan, intriga at drama ng Paradox Interactive. Tulad ng kasaysayan mismo, ang Crusader Kings 3 ay maaaring maging estranghero kaysa sa kathang-isip at mahusay na nagpapahiram sa sarili nito sa isang gitling ng kabaliwan habang tinatalakay mo ang mga detalyadong pamamaraan at mga plano ng pagpatay.
Manalo ng walang hanggang kaluwalhatian sa mga gabay na ito ng CK3
(Credit ng larawan: Paradox Interactive)
Gabay sa CK3 : Mga tip sa baguhan para makapagsimula ka
relihiyon ng CK3 : Kontrolin ang iyong populasyon sa pamamagitan ng pananampalataya
digmaan ng CK3 : Talunin ang iyong mga kaaway
Mga mod ng CK3 : Mula sa mga pag-aayos hanggang sa kabuuang mga conversion
Oo naman, nakakatuwang maglaro ng ayon sa mga panuntunan, din, mabuhay sa sarili mong singaw at magkaroon ng supremacy sa pamamagitan ng sarili mong katusuhan at panlilinlang—kaunting bagay ang mas mabuti. Ngunit kung gusto mong guluhin ang formula at setting, at gawing sayaw ang laro sa iyong tono, ang mga cheat ang paraan para gawin ito.
Ang mga utos ng console ng Crusader Kings 3 na ito ay nagbibigay-daan sa iyong gawin ang anumang bagay mula sa pagbibigay ng mga titulo, sa pagpatay sa mga character, hanggang sa pagtuklas ng mga scheme na nagta-target sa iyo. Sa listahang ito sa ibaba, ipinapaliwanag namin kung paano gamitin ang mga command na ito, pati na rin ang listahan ng lahat ng mga ito at ang mga epekto nito. Gamitin nang may pag-iingat.
Paano paganahin ang Crusader Kings 3 cheats
Una, kakailanganin mong paganahin ang debug mode ng Crusader Kings 3 upang gumamit ng mga cheat. Iba ang paraan depende sa kung paano mo binili ang laro.
Para sa mga gumagamit ng Steam : Mag-right-click sa Crusader Kings 3 sa iyong library ng laro. Piliin ang 'Properties' mula sa ibaba ng menu. Sa ilalim ng tab na 'General', piliin ang 'Itakda ang Mga Opsyon sa Paglunsad.' Uri -debug_mode sa field at pindutin ang OK.
Para sa mga gumagamit ng Gamepass/Windows 10 : Buksan ang Notepad o isa pang text editor. Gumawa ng bagong file. Sa file, i-paste ang sumusunod na linya:
simulan ang shell:AppsFolderParadoxInteractive.ProjectTitus_zfnrdv2de78ny!App -debug_mode
I-save ang file sa iyong desktop bilang isang .bat file. Maaari mo itong pangalanan kahit anong gusto mo (halimbawa, CK3cheat.bat), hangga't nagtatapos ito sa .bat.
Ang pag-double click sa file na iyon ay maglulunsad na ngayon ng Crusader Kings 3 sa debug mode.
Paano gamitin ang Crusader Kings 3 cheats
Manalo ng walang hanggang kaluwalhatian sa mga gabay na ito ng CK3
(Credit ng larawan: Paradox Interactive)
Gabay sa CK3 : Mga tip sa baguhan para makapagsimula ka
CK3 Intriga : Maging master ng dark arts
relihiyon ng CK3 : Kontrolin ang iyong populasyon sa pamamagitan ng pananampalataya
digmaan ng CK3 : Talunin ang iyong mga kaaway
Mga mod ng CK3 : Mula sa mga pag-aayos hanggang sa kabuuang mga conversion
pinakamahusay na pc horror games
Upang buksan ang console habang nasa laro, pindutin ang ` key, ang ~ (tilde) key, o Shift-Alt-C. Pindutin muli ang ` o ~ upang isara ito (Mukhang hindi isinasara ng Shift-Alt-C ang console). Makakakita ka ng isang window kung saan maaari kang maglagay ng mga console command.
Upang gamitin ang mga utos na nakalista sa ibaba, i-type lamang ang mga ito at pindutin ang Enter. Isaisip ang sumusunod:
• Ang pagpindot sa Tab habang nagta-type sa console command field ay magpapakita ng maraming impormasyon. Halimbawa, kung gusto mong magdagdag ng batas sa iyong kaharian, i-type add_realm_law , at pagkatapos ay pindutin ang Tab. Ang isang listahan ng mga batas ay ipapakita, at pagkatapos ay maaari mong i-type ang isa na gusto mo. Ito ay totoo para sa mga doktrina, katangian, regiment, sikreto, at marami pang ibang panloloko sa ibaba.
• Kapag gumagamit ng mga cheat sa iyong karakter, hindi mo kailangang maglagay ng character ID. Kung walang character ID na ipinasok, ang epekto ay palaging mangyayari sa iyong karakter. (Halimbawa, pag-type edad 20 ay magdaragdag ng 20 taon sa edad ng iyong karakter.) Upang mahanap ang mga ID ng iba pang mga character, i-hover ang iyong mouse sa portrait ng isang tao habang nasa debug mode.
• Kapag gumagamit ng mga halaga, kung walang halagang ipinasok, ang default ay 1000 maliban kung iba ang nakasaad sa ibaba. Maaari ding maglagay ng mga negatibong halaga (upang bawasan ang ginto, edad, atbp).
Karamihan sa mga kapaki-pakinabang na CK3 cheat code
Tandaan : Huwag i-type ang mga bracket na may code. Halimbawa, ang ginto [halaga] ay ilalagay bilang: ginto 1000
Mag-swipe para mag-scroll nang pahalangCode | Epekto |
---|---|
ginto [halaga] | Nagdaragdag ng [halaga] ng ginto sa karakter ng manlalaro. |
patayin [character id] | Pumapatay [character id] |
gain_all_perks [character id] | Nagbibigay ng lahat ng mga perk sa pamumuhay sa [character id] |
know_schemes | Natutuklasan ang lahat ng mga scheme na nagta-target sa karakter ng manlalaro. |
end_schemes | Ang lahat ng mga scheme na nagta-target sa karakter ng manlalaro ay inabandona. |
instabuild | Ang mga hawak at gusali sa domain ng character ng player ay natapos sa isang araw. |
add_perk [perk id] [character id] | Nagdaragdag ng [perk id] sa [character id] |
add_piety [halaga] | Nagdaragdag ng [halaga] ng kabanalan sa karakter ng manlalaro. |
add_prestige [halaga] | Nagdaragdag ng [halaga] ng prestihiyo sa karakter ng manlalaro. |
add_trait [trait id] [character id] | Nagdaragdag ng [trait id] sa [character id] |
kaganapan [event id] | Mga trigger [id ng kaganapan]. |
give_title [title id] [character id] | Nagbibigay ng [title id] sa [character id] |
set_sexuality [sexuality id] [character id] | Binabago ang oryentasyong sekswal sa [sexuality id] para sa [character id] |
pagbubuntis [character id] [character id] | Binibigyang babae [character id] sa ama [character id] |
Higit pang mga Crusader Kings 3 cheat code
Tandaan : Huwag i-type ang mga bracket na may code. Halimbawa, ang ginto [halaga] ay ilalagay bilang: ginto 1000
Mag-swipe para mag-scroll nang pahalangCode | Epekto |
---|---|
edad [amount] [character id] | Nagdaragdag ng [amount] ng edad sa [character id] |
add_claim [title id] [character id] | Nagdaragdag ng pinindot na claim sa [title id] sa [character id] |
add_doctrine [doctrine id] [faith id] | Nagdaragdag ng [doctrine id] sa [faith id] |
add_dread [amount] [character id] | Nagdaragdag ng [halaga] ng stress sa [character id] |
add_maa [regiment id] [character id] | Nagdadagdag ng [regiment id] ng mga lalaking may hawak sa [character id] |
add_perk [perk id] [character id] | Nagdaragdag ng [perk id] sa [character id] |
add_piety [halaga] | Nagdaragdag ng [halaga] ng kabanalan sa karakter ng manlalaro. |
add_prestige [halaga] | Nagdaragdag ng [halaga] ng prestihiyo sa karakter ng manlalaro. |
add_realm_law [law id] [character id] | Ipinapasa ang [law id] sa larangan ng [character id] |
add_realm_law_skip_effects [law id] [character id] | Nagdaragdag ng [law id] sa larangan ng [character id |
add_relation [relation id] [character id] | Nagdaragdag ng [relation id] sa pagitan ng [character id] at [character id] |
add_secret [secret id] | Nagdaragdag ng [secret id] sa karakter ng manlalaro |
add_stress [amount] [character id] | Nagdaragdag ng [halaga] ng stress sa [character id] |
add_title_law [title id] [law id] | Nagdaragdag ng [succession law id] sa [title id]. |
add_trait [trait id] [character id] | Nagdaragdag ng [trait id] sa [character id] |
add_lifestyle_xp_all [amount] [character id] | Nagdaragdag ng [dami] ng karanasan sa lahat ng pamumuhay ng [character id] |
add_diplomacy_lifestyle_xp [amount] [character id] | Nagdaragdag ng [halaga] ng diplomasya na karanasan sa pamumuhay sa [character id] |
add_martial_lifestyle_xp [amount] [character id] | Nagdaragdag ng [halaga] ng karanasan sa pamumuhay ng militar sa [character id] |
add_stewardship_lifestyle_xp [amount] [character id] | Nagdaragdag ng [halaga] ng karanasan sa pamumuhay ng stewardship sa [character id] |
add_intrigue_lifestyle_xp [amount] [character id] | Nagdaragdag ng [dami] ng karanasan sa pamumuhay ng intriga sa [character id] |
add_learning_lifestyle_xp [amount] [character id] | Nagdaragdag ng [halaga] ng karanasan sa pamumuhay sa pag-aaral sa [character id] |
change_culture [county id] [culture id] | Binabago ang kultura ng [county id] sa [culture id]. |
change_development_level [amount] [county id] | Nagdaragdag ng [halaga] ng pag-unlad sa [county id] |
change_fervor [halaga] [faith id] | Nagdaragdag ng [dami] ng sigasig sa [faith id]. Default 10. |
change_diplomacy [halaga] [character id] | Nagdaragdag ng [halaga] ng kasanayan sa diplomasya sa [character id] |
change_martial [halaga] [character id] | Nagdaragdag ng [halaga] ng martial skill sa [character id] |
change_stewardship [halaga] [character id] | Nagdaragdag ng [halaga] ng kasanayan sa pangangasiwa sa [character id] |
change_intrigue [halaga] [character id] | Nagdaragdag ng [halaga] ng kasanayan sa intriga sa [character id] |
change_learning [amount] [character id] | Nagdaragdag ng [halaga] ng kasanayan sa pag-aaral sa [character id] |
change_prowess [halaga] [character id] | Nagdaragdag ng [halaga] ng kasanayan sa kahusayan sa [character id] |
clear_character_modifiers [character id] | Tinatanggal ang lahat ng mga modifier ng character mula sa [character id] |
clear_title_laws [title id] | Tinatanggal ang lahat ng mga batas sa paghalili ng pamagat mula sa [title id]. |
clear_traits [character id] | Tinatanggal ang lahat ng katangian mula sa [character id] |
discover_all_eras [character id] | Natutuklasan ang lahat ng inobasyon para sa kultura ng [character id] |
discover_era [era id] | Natutuklasan ang [era id] at lahat ng mga inobasyon nito para sa kultura ng karakter ng manlalaro. |
discover_fascination [character id] | Natutuklasan ang kasalukuyang pagkahumaling sa kultura ng [character id] |
discover_innovation [innovation id] [character id] | Nakatuklas ng [innovation id] para sa kultura ng [character id] |
dynasty_prestige [halaga] [dynasty id] | Nagdaragdag ng [halaga] ng katanyagan sa [dynasty id] |
end_schemes | Ang lahat ng mga scheme na nagta-target sa karakter ng manlalaro ay inabandona. |
kaganapan [event id] | Mga trigger [id ng kaganapan]. |
makakuha_all_dynasty_perks [character id] | Binibili ang lahat ng legacies ng dinastiya para sa dinastiya ng [character id] |
gain_all_perks [character id] | Nagbibigay ng lahat ng mga perk sa pamumuhay sa [character id] |
give_title [title id] [character id] | Nagbibigay ng [title id] sa [character id] |
ginto [halaga] | Nagdaragdag ng [halaga] ng ginto sa karakter ng manlalaro. |
instabuild | Ang mga hawak at gusali sa domain ng character ng player ay natapos sa isang araw. |
instant_birth | Ang mga pagbubuntis ay tumatagal ng isang araw. Ang pagpasok nito muli ay hindi ito pinapagana. |
join_era [era id] | Pumapasok sa [era id] para sa kultura ng [character id] |
patayin [character id] | Pumapatay [character id] |
know_schemes | Natutuklasan ang lahat ng mga scheme na nagta-target sa karakter ng manlalaro. |
merge_culture [culture id] [culture id] | Binabago ang kultura ng lahat ng mga county ng [culture id] sa [culture id]. |
pagbubuntis [character id] [character id] | Binibigyang babae [character id] sa ama [character id] |
remove_doctrine [doctrine id] [faith id] | Inaalis ang [doctrine id] mula sa [faith id] |
remove_nick [character id] | Inaalis ang kasalukuyang palayaw mula sa [character id] |
remove_relation [relation id] [character id] | Tinatanggal ang [relation id] sa pagitan ng [character id] at [character id] |
remove_trait [trait id] [character id] | Inaalis ang [trait id] mula sa [character id] Kapag pinindot ang tab, makikita ang lahat ng trait ID. |
set_culture [culture id] [character id] | Binabago ang kultura sa [culture id] para sa [character id] |
set_dread [amount] [character id] | Itinatakda ang pangamba sa [amount] para sa [character id] |
set_faith [faith id] [character id] | Binabago ang pananampalataya sa [faith id] para sa [character id] |
set_focus [focus id] [character id] | Itinatakda ang focus sa [focus id] para sa [character id] |
set_nick [nickname id] [character id] | Nagbibigay ng [palayaw id] sa [character id] |
set_sexuality [sexuality id] [character id] | Binabago ang oryentasyong sekswal sa [sexuality id] para sa [character id] |
set_stress [halaga] [character id] | Itinatakda ang stress sa [amount] para sa [character id] |
set_diplomacy [halaga] [character id] | Itinatakda ang kasanayan sa diplomasya sa [halaga] para sa [character id] |
set_martial [halaga] [character id] | Itinatakda ang martial skill sa [halaga] para sa [character id] |
set_stewardship [halaga] [character id] | Itinatakda ang kasanayan sa pangangasiwa sa [halaga] para sa [character id] |
set_intrigue [halaga] [character id] | Itinatakda ang kasanayan sa intriga sa [halaga] para sa [character id] |
set_learning [halaga] [character id] | Itinatakda ang kasanayan sa pag-aaral sa [halaga] para sa [character id] |
set_prowess [halaga] [character id] | Itinatakda ang kahusayan ng kasanayan sa [halaga] para sa [character id] |
yesmen | Tinatanggap ng mga AI character ang lahat ng panukala |
CK3 Testing Commands
Mag-swipe para mag-scroll nang pahalangCode | Epekto |
---|---|
malinaw | Ni-clear ang kasaysayan ng console. |
epekto | Nagsasagawa ng scripted effect. |
paksyon_spawn | Nag-spawns [uri ng paksyon] kung may mga balidong county o courtier na gagawa nito. |
generate_cadet_coa | Bumubuo ng bagong coat of arm para sa bahay ng character ng player. |
tulong | Ini-print ang paglalarawan ng [command], kung walang laman ang listahan ng lahat ng console command. |
instamove | Ang hukbo ay higit sa isang barony bawat araw. |
map_editor | Binubuksan ang editor ng mapa. |
pangalan | Ang mga character ng AI ay tumatanggi sa lahat ng mga panukala. Ang pagpasok nito muli ay hindi pinagana. |
obserbahan | Pumasok sa observer mode. |
maglaro | Pinapalitan ang character sa [character id]. |
portrait_editor | Binubuksan ang portrait editor. |
tumakbo | Isinasagawa ang mga utos sa [file name]. Dapat ilagay ang file sa Documents/Paradox Interactive/Crusader Kings III. |
set_is_ai | Nagbibigay-daan sa AI na kontrolin ang [character id]. |
set_is_player | Hindi pinapayagan ang AI na kontrolin ang [character id]. |
CK 3 Scripting Commands
Mag-swipe para mag-scroll nang pahalangUtos | Paglalarawan |
---|---|
add_dynasty_modifier | Nagdaragdag ng modifier sa isang dinastiya. |
add_dynasty_perk | Nagdaragdag ng dynasty perk. |
add_dynasty_prestie | Nagdaragdag ng dynasty prestihiyo. |
add_dynasty_prestige_level | Nagdaragdag ng mga antas ng prestihiyo ng dinastiya. |
remove_all_dynasty_modifier_instances | Alisin ang lahat ng pagkakataon ng isang modifier mula sa isang dinastiya. |
remove_dynasty_modifier | Alisin ang isang modifier mula sa isang dinastiya. |
add_house_modifier | Magdagdag ng modifier sa isang bahay. |
remove_all_house_modifier_instances | Alisin ang lahat ng pagkakataon ng isang modifier mula sa isang bahay. |
remove_house_modifier | Mag-alis ng modifier sa isang bahay. |
add_scheme_modifier | Idinaragdag ang tinukoy na scheme modifier. |
add_scheme_progress | Magdagdag ng progreso sa scheme ng saklaw. (Ang pag-unlad ay nasa 0.0 - 100.0 na saklaw) |
end_scheme | Tinatapos ang isang partikular na scheme at inaalis ito nang walang ibang epekto. |
expose_scheme | Inilalantad ang pamamaraan sa tagapagtanggol |
expose_scheme_agent | Inilalantad ang target na character bilang ahente ng kasalukuyang scheme. |
remove_scheme_modifier | Inaalis ang tinukoy na modifier ng scheme. |
scheme_freeze_days | ni-freeze ang scheme sa loob ng X na araw (0 ang nag-unfreeze ng scheme) |
add_county_modifier | Magdagdag ng modifier sa isang county. |
change_county_control | Binabago ang kontrol ng county ng isang pamagat. Kung ang pamagat ay may mas mataas na antas kaysa sa county, ang epekto ay magpapalaganap pababa sa lahat ng mga county sa ibaba nito. |
change_de_jure_drift_progress | Baguhin ang progreso ng de jure drift ng isang pamagat. |
change_development_level | Binabago ang antas ng pagbuo ng isang pamagat. Kung ang pamagat ay may mas mataas na antas kaysa sa county, ang epekto ay magpapalaganap pababa sa lahat ng mga county sa ibaba nito. |
pagbabago_pag-unlad_pag-unlad | Binabago ang pag-unlad ng pag-unlad ng isang pamagat. Kung ang pamagat ay may mas mataas na antas kaysa sa county, ang epekto ay magpapalaganap pababa sa lahat ng mga county sa ibaba nito. |
change_development_progress_with_overflow | Binabago ang pag-unlad ng pag-unlad ng isang pamagat. Kung ang pamagat ay may mas mataas na antas kaysa sa county, ang epekto ay magpapalaganap pababa sa lahat ng mga county sa ibaba nito. Aapaw, kaya ang pagdaragdag ng +100 sa isang county na may natitirang 50 pag-unlad ay tataas ang antas ng 1 at magreresulta sa 50 pag-unlad patungo sa susunod na antas. |
clear_title_laws | Alisin ang lahat ng batas sa pamagat mula sa saklaw na pamagat. HINDI inilalapat ang mga gastos at epekto sa pag-aalis ng batas. |
clear_title_laws_effects | Alisin ang lahat ng batas sa pamagat mula sa saklaw na pamagat. AY inilalapat ang mga gastos at epekto sa pag-aalis ng batas. |
copy_title_history | Kopyahin ang kasaysayan ng pamagat mula sa ibang pamagat. |
remove_all_county_modifier_instances | Alisin ang lahat ng pagkakataon ng isang modifier mula sa isang county. |
remove_county_modifier | Mag-alis ng modifier mula sa isang county. |
reset_title_name | Itinatakda ang pangalan at adjective ng saklaw na pamagat pabalik sa pagiging batay sa susi nito. Hindi magiging sanhi ng pagbabago sa prefix. |
reset_title_prefix | Itinatakda ang prefix ng saklaw na pamagat pabalik sa pagiging batay sa susi nito. Hindi magiging sanhi ng pagbabago sa pang-uri o pangalan nito. |
revoke_lease | Bawiin ang pag-upa ng saklaw na pamagat. |
set_always_follows_primary_heir | Itinatakda kung ang pamagat ay dapat palaging mapupunta sa pangunahing tagapagmana sa magkakasunod na partisyon. |
set_capital_county | Itinatakda ang kapital na county ng titulo sa target na county. |
set_color_from_title | Itinatakda ang kulay ng pamagat sa kapareho ng target na pamagat (nabago nang bahagya upang hindi magkapareho). |
set_county_culture | Nagtatakda ng kultura ng isang county. |
set_county_faith | Nagbabago kung anong pananampalataya mayroon ang isang county. |
set_de_jure_liege_title | Magtakda ng bagong titulo ng DeJure liege. |
set_definitive_form | Itinatakda kung ang pamagat ay dapat gumamit ng isang tiyak na pangalan ng form (walang 'Kaharian ng'). |
set_delete_on_destroy | Itinatakda kung ang pamagat ay dapat na ganap na tanggalin mula sa gamestate kapag ito ay nawasak. |
set_destroy_if_invalid_heir | Itinatakda kung ang pamagat ay dapat sirain nang magkakasunod kung walang tagapagmana na tumutugma sa mga paghihigpit nito. |
set_destroy_on_succession | Itinatakda kung ang pamagat ay dapat sirain sa sunod-sunod. |
set_landless_title | Itinatakda kung ang titulo ay walang lupa (maaaring hawakan ng mga pinunong walang lupa) |
set_no_automatic_claims | Itinatakda kung hindi dapat payagan ng pamagat ang mga awtomatikong paghahabol (ibig sabihin, ang mga claim ay idaragdag lamang sa pamamagitan ng script, at sa pamamagitan ng mga pinindot na claim na minana). |
set_title_name | nagtatakda ng pangalan (localization key) ng sakop na pamagat. Ang pang-uri ay bubuuin sa pamamagitan ng pagdaragdag ng '_adj' sa localization key. Hindi magiging sanhi ng pagbabago sa prefix. |
set_title_prefix | nagtatakda ng prefix ng sakop na pamagat. Hindi magiging sanhi ng pagbabago ng pangalan o adjective nito. |
title_create_faction | Ang scoped landed title ay lumilikha ng isang paksyon ng tinukoy na uri laban sa tinukoy na target. |
title_join_faction | Ang nakarating na titulo sa saklaw ay sumasali sa nakatalagang paksyon. |
title_leave_faction | Ang pamagat sa saklaw ay umaalis sa nakatalagang paksyon |
end_story | Tinatapos ang isang kuwento at isasagawa ang on_end effect nito, hindi na maa-access ang kuwento pagkatapos nito. |
gumawa_story_owner | Ginagawang bagong may-ari ng kwento ang tauhan. |
add_innovation | Magdagdag ng pagbabago sa isang kultura. |
add_random_innovation | Magdagdag ng random na magagamit na pagbabago |
get_all_innovations_from | Tuklasin ang lahat ng mga inobasyon mula sa target na kultura. |
get_random_innovation_from | Kumuha ng random na magagamit na pagbabago mula sa ibang kultura. |
add_character_flag | Nagdaragdag ng flag ng character. |
add_character_modifier | Magdagdag ng modifier sa isang character. |
add_courtier | Idagdag ang target na character sa court ng scope character. |
magdagdag ng_diplomacy_lifestyle_perk_points | Nagdaragdag ng pamumuhay sa bawat puntos sa ibinigay na karakter. |
add_diplomacy_lifestyle_xp | Nagdaragdag ng lifestyle XP sa ibinigay na karakter. |
add_dread | Nagdaragdag (o nag-aalis) ng pangamba sa isang karakter. |
magdagdag_ginto | Nagdaragdag ng ginto sa isang karakter. |
add_hook | Nagdaragdag ng hook sa isang character. Nagpapadala ba ng toast sa player kung kasama ito. |
add_hook_no_toast | Nagdaragdag ng hook sa isang character. HINDI nagpapadala ng toast sa player. |
add_intrigue_lifestyle_perk_points | Nagdaragdag ng pamumuhay sa bawat puntos sa ibinigay na karakter. |
add_intrigue_lifestyle_xp | Nagdaragdag ng lifestyle XP sa ibinigay na karakter. |
add_joined_faction_discontent | Nagdaragdag (o nagbawas) ng kawalang-kasiyahan sa mga paksyon kung saan nasasakupan ang character. |
add_knows_of_killer | Idinaragdag ang kanang bahagi ng karakter bilang pag-alam sa pumatay ng nasasakupan na bagay. |
add_learning_lifestyle_perk_points | Nagdaragdag ng pamumuhay sa bawat puntos sa ibinigay na karakter. |
add_learning_lifestyle_xp | Nagdaragdag ng lifestyle XP sa ibinigay na karakter |
add_martial_lifestyle_perk_points | Nagdaragdag ng pamumuhay sa bawat puntos sa ibinigay na karakter. |
add_martial_lifestyle_xp | Nagdaragdag ng lifestyle XP sa ibinigay na karakter. |
add_opinion | Nagdaragdag ng pansamantalang modifier ng opinyon. |
add_perk | Nagdaragdag ng perk para sa karakter na ito |
magdagdag_kabanalan | Nagbibigay (o kumukuha) ng kabanalan sa isang karakter. |
magdagdag_kabatiran_karanasan | Nagbibigay (o kumukuha) ng karanasan sa kabanalan sa isang karakter. |
add_piety_level | Pinapataas (o binabawasan) ang antas ng kabanalan ng isang karakter. |
add_pressed_claim | Nagbibigay ng pinindot na paghahabol sa isang karakter. |
magdagdag_prestihiyo | Nagbibigay (o kumukuha) ng prestihiyo sa isang karakter. |
add_prestige_experience | Nagbibigay (o tumatagal) ng prestihiyo na karanasan sa isang karakter. |
magdagdag_prestige_level | Pinapataas (o binabawasan) ang antas ng prestihiyo ng isang karakter. |
add_realm_law | Idinaragdag ang ibinigay na batas sa saklaw na karakter. |
add_realm_law_skip_effects | Idinaragdag ang ibinigay na batas sa saklaw na karakter. Nilalaktawan ang gastos at ang pass effect, at ang mga epekto sa pagpapawalang-bisa ng kasalukuyang batas. |
add_relation_flag | Nagdaragdag ng flag sa isang umiiral na kaugnayan. |
add_scheme_cooldown | Nagtatakda ng scheme na cooldown para sa nasasakupan na character. |
add_secret | Nagdadagdag ng sikreto. |
add_stewardship_lifestyle_perk_points | Nagdaragdag ng pamumuhay sa bawat puntos sa ibinigay na karakter. |
add_stewardship_lifestyle_xp | Nagdaragdag ng lifestyle XP sa ibinigay na karakter. |
magdagdag_stress | Pinapataas (o binabawasan) ang stress ng isang karakter. |
add_targeting_factions_discontent | Nagdaragdag (o nagbabawas) ng kawalang-kasiyahan sa lahat ng paksyon na nagta-target sa karakter ng saklaw. |
add_to_scheme | Nagdaragdag ng character bilang ahente sa scheme. |
add_trait | Nagdaragdag ng katangian sa isang karakter (ang katangian ay hindi idadagdag at walang tooltip na ipapakita kung ang karakter ay hindi karapat-dapat para sa katangian, ibig sabihin, kapag mayroon na ng katangian, pagkakaroon ng magkasalungat na katangian, hindi natutupad ang katangian ay_potensyal na pag-trigger o pagiging sa labas ng saklaw ng katangian). |
add_trait_force_tooltip | Nagdaragdag ng katangian sa isang karakter (kung ang add_trait effect ay hindi magdaragdag ng katangian - ibig sabihin, kapag mayroon na ng katangian, pagkakaroon ng kasalungat na katangian, hindi natutupad ang katangiang is_potential trigger o nasa labas ng saklaw ng katangian - isang tooltip ang ipapakita ngunit ang hindi idadagdag ang katangian). |
add_tyranny | Nagdaragdag (o nag-aalis) ng paniniil sa (o mula) sa isang karakter. |
add_unpressed_claim | Nagbibigay ng hindi napigilang pag-angkin sa isang karakter. |
add_visiting_courtier | Idagdag ang target na character bilang bisita ng scope character. |
allow_alyansa | Nagbibigay-daan sa (dating nasira) alyansa sa target na karakter. |
allow_in_scheme | Payagan ang karakter na sumali sa scheme bilang ahente. |
apply_ai_vassal_obligation_liege_most_desired | Ilapat ang bagong level para sa pinaka gustong antas ng obligasyon ng AI na gusto ng liege sa kontrata |
apply_ai_vassal_obligation_vassal_most_desired | Ilapat ang bagong level para sa pinaka gustong antas ng obligasyon ng AI na gusto ng vassal sa kontrata. |
assign_council_task | Italaga ang target na karakter sa gawain ng konseho. |
assign_councillor_type | Itinalaga ang target na karakter sa unang magagamit na posisyon ng konseho ng uri na magagamit. |
palayasin | Ang karakter ay natapon. |
nagiging_independyente | Nagiging malayang pinuno. |
break_alyansa | Sinira ang alyansa sa target na karakter. |
cancel_truce_both_ways | Tinatapos ang tigil-tigilan laban sa tinukoy na karakter, at sa kanila laban sa nasasakupan na karakter. |
cancel_truce_one_way | Tinatapos ang tigil-tigilan laban sa tinukoy na karakter. |
change_current_weight | Baguhin ang kasalukuyang bigat ng nasasakupan na character |
change_first_name | Baguhin ang unang pangalan ng isang character. |
change_government | Binabago ang pamahalaan ng isang karakter. |
change_liege | Nagdaragdag ng pagbabago sa liege. |
change_prion_type | Binabago ang uri ng bilangguan ng karakter. Ang sakop na karakter ay ang bilanggo. Tumatanggap ng anumang static na modifier (tingnan din ang improson effect). |
change_target_weight | Baguhin ang target na timbang ng nasasakupan na character. |
clear_forced_vote | clear_forced_vote = oo |
consume_banish_reasons | Ubusin ang lahat ng dahilan ng pagpapalayas na mayroon ang nasasakupan na karakter sa target na karakter. Hanggang sa makakuha sila ng isang bagong dahilan, hindi nila maaaring palayasin muli ang target. |
ubusin_diborsiyo_dahilan | Ubusin ang lahat ng dahilan ng diborsiyo na mayroon ang nasasakupan na karakter sa target na karakter. Hanggang sa makakuha sila ng bagong dahilan, hindi nila maaaring hiwalayan muli ang target. |
consume_execute_reasons | Ubusin ang lahat ng mga dahilan kung bakit mayroon ang saklaw na karakter sa target na karakter. Hanggang sa makakuha sila ng isang bagong dahilan, hindi nila maisasakatuparan muli ang target. |
konsumo_pagkakulong_mga dahilan | Ubusin ang lahat ng dahilan ng pagkakakulong na mayroon ang nasasakupan na karakter sa target na karakter. Hanggang sa makakuha sila ng bagong dahilan, hindi nila makukulong muli ang target. |
consume_revoke_title_reason | Consume' 1 revoke title dahilan na ang nasasakupan na character ay nasa target na character. |
copy_inheritable_appearance_from | Kinokopya ang inheritable appearance attributes (inheritable genes sa DNA string ng character) mula sa target na character patungo sa scoped character. |
lumikha_alyansa | Gumawa ng alyansa sa pagitan ng nasasakupan na karakter at ng target. Tinutukoy ng mga kaalyado sa pamamagitan ng mga karakter kung sino ang susuriin laban sa kung ang alyansa ay dapat magpatuloy o hindi. |
create_cadet_branch | Ang scope character ay lumilikha ng isang sangay ng kadete ng bahay na kanyang kinaroroonan. |
create_faction | Ang scoped character ay lumilikha ng isang paksyon ng tinukoy na uri laban sa tinukoy na target. |
lumikha_kuwento | Gumagawa at nagpapasimula ng isang ikot ng kwento na may kasalukuyang karakter bilang may-ari. |
kamatayan | Pumapatay ng karakter. Kung saan ang X ay isang karakter at ang Y ay isa sa mga susi ng dahilan ng kamatayan. O kamatayan = natural na pipili ng natural na dahilan ng kamatayan para patayin ang karakter. |
patalsikin | Napapatalsik ang karakter. |
destroy_title | Sinisira ang isang titulo. |
pagtatapos_pagbubuntis | Tapusin ang pagbubuntis |
isagawa_ang desisyon | Isagawa ang tinukoy na desisyon para sa nasasakupan na character |
tapusin_gawain_konseho | Matagumpay na natapos ng konsehal ang kasalukuyang nakatalagang gawain. |
fire_councillor | Pinaputok ng scope character ang target na character form ng council. |
forbid_from_scheme | Ipagbawal ang scope character na sumali sa target scheme bilang ahente (at sipain ang character kung nasa scheme na) |
force_add_to_scheme | Nagdaragdag ng karakter bilang ahente sa scheme at pinipilit silang manatili. |
force_vote_as | Pinipilit ang karakter na bumoto katulad ng target. |
get_title | Nagbibigay ng pamagat sa isang karakter. |
bigyan_palayaw | Bigyan ng palayaw ang karakter na ito. |
sumali_faction | Ang karakter sa saklaw ay sumali sa nakatalagang pangkat. |
sumali_faction_forced | Ang karakter sa saklaw ay pinipilit na sumali sa isang paksyon ng isang karakter para sa isang tinukoy na oras. |
sumali_faction_skip_check | Ang karakter sa saklaw ay sumasali sa nakatalagang paksyon na lumalaktaw sa can_character_join trigger. |
leave_faction | Ang charcter sa saklaw ay umalis sa nakatalagang pangkat. |
gumawa_claim_strong | Ginagawang malakas ang isang paghahabol (idinaragdag ng karakter ang paghahabol kung wala pa ito). |
gumawa_angkin_ng_mahina | Ginagawang mahina ang isang paghahabol (idinaragdag ng karakter ang paghahabol kung wala pa ito). |
gawing_asawa | Ginagawang concubine ng scope character ang target character, hindi dapat makulong ang target. |
magpabuntis_ | Nagbubuntis ng isang karakter. |
make_trait_active | Ina-activate ang isang hindi aktibong katangian. Hindi ipapakita ang tooltip kung hindi magkaroon ng katangian ang karakter. |
make_trait_active_force_tooltip | Ina-activate ang isang hindi aktibong katangian. Ang tooltip ay ipapakita kahit na ang karakter ay hindi magkaroon ng katangian. |
make_trait_inactive | Ginagawang hindi aktibo ang kasalukuyang katangian ng isang karakter. Ang tooltip ay hindi ipapakita kung ang karakter ay walang katangian. |
make_trait_inactive_force_tooltip | Ginagawang hindi aktibo ang kasalukuyang katangian ng isang karakter. Ang tooltip ay ipapakita kahit na ang karakter ay walang katangian. |
make_unprunable | Ang saklaw na karakter ay hindi na mapupugutan pagkatapos ng kanilang kamatayan. Gumamit nang may pag-iingat, dahil gagawin din nito ang lahat ng nauugnay sa kanila na hindi rin mapupuksa. Kaya dapat mo lang itong gamitin kung talagang *kailangan* ng isang tao na manatili ilang taon pagkatapos ng kanilang kamatayan. |
magpakasal | Pinapakasalan ang nasasakupan na karakter sa target na karakter. |
marry_matrilineal | Pinapakasalan ang nasasakupan na karakter sa target na karakter sa matrilineally |
lumipat_sa_pool | Ang scoped character (courtier o guest) ay umalis sa kanilang kasalukuyang court at lumipat sa pool. |
lumipat_sa_pool_sa | Ang sakop na karakter (courtier/guest/pool character) ay umalis sa kanilang kasalukuyang court (kung mayroon) at lumipat sa pool ng tinukoy na probinsya |
pay_long_term_gold | Ang scope character ay nagbabayad ng ginto sa target na character. (pangmatagalang kategorya ng badyet ng AI). |
pay_short_term_gold | Ang scope character ay nagbabayad ng ginto sa target na character. (maikling termino ng kategorya ng badyet ng AI). |
pay_short_term_income | Ang scope character ay agad na nagbabayad ng ginto na naaayon sa kanilang kita sa target na karakter. (maikling termino ng badyet ng AI). |
play_music_cue | Nagpe-play ng tinukoy na music cue. |
recalculate_scripted_relation | Muling kinakalkula ang epekto ng isang scripted na kaugnayan. |
recruit_courtier | Kinukuha ang target na maging courtier. |
refund_all_perks | Ibinabalik ang lahat ng perk ng character. |
refund_perks | Ibinabalik ang lahat ng perk ng pamumuhay ng RHS. |
palayain_sa_kulungan | Pinakawalan ang karakter mula sa bilangguan. |
remove_all_character_modifier_instances | Alisin ang lahat ng pagkakataon ng isang modifier mula sa isang character |
remove_character_flag | Nag-aalis ng flag ng character. |
remove_character_modifier | Mag-alis ng modifier mula sa isang character. |
alisin_angkin | Inaalis ang isang tahasang (hindi mula sa isang buhay na magulang/lolong magulang) na claim. |
tanggalin_ang babae | Tinatanggal ang target na character bilang isang concubine ng scope character. |
remove_courtier_or_guest | Inaalis ang target na karakter (panauhin o courtier) mula sa hukuman ng saklaw ng character. |
remove_decision_cooldown | Alisin ang cooldown sa paggawa ng desisyon para sa nasasakupan na character. |
remove_hook | Nag-aalis ng hook sa isang character. Kung tinukoy ang uri, aalisin lang ang hook kung ganoon ang uri. |
remove_interaction_cooldown | Alisin ang cooldown sa paggamit ng pakikipag-ugnayan para sa nasasakupan na character. |
remove_interaction_cooldown_against | Alisin ang cooldown sa paggamit ng pakikipag-ugnayan laban sa target na character para sa nasasakupan na character. |
alisin ang_matagalang_ginto | Nag-aalis ng ginto mula sa isang character (pangmatagalang badyet ng AI). |
tanggalin_palayaw | Tinatanggal ang anumang palayaw mula sa kasalukuyang character. |
alisin_opinyon | Nag-aalis ng pansamantalang modifier ng opinyon. Kung saan ang X ay isang character, ang Y ay ang modifier ng opinyon, ang Z ay nagsasabi kung aalisin ang lahat ng mga instance ng modifier o isa lang. |
remove_perk | Alisin ang perk para sa character na ito |
remove_realm_law | Tinatanggal ang ibinigay na batas mula sa saklaw na karakter. Hahayaan nitong walang laman ang law group, kaya gawin lang ito kung aalisin mo ang isang law group. |
alisin_relasyon_matalik_kaibigan | Inaalis ang naka-script na relasyon. |
remove_relation_bully | Inaalis ang naka-script na relasyon. |
remove_relation_court_physician | Inaalis ang naka-script na relasyon. |
remove_relation_crush | Inaalis ang naka-script na relasyon. |
remove_relation_flag | |
alisin_relasyon_kaibigan | Inaalis ang naka-script na relasyon. |
remove_relation_guardian | Inaalis ang naka-script na relasyon |
remove_relation_intrigue_mentor | Inaalis ang naka-script na relasyon. |
alisin_relasyon_intriga_estudyante | Inaalis ang naka-script na relasyon. |
remove_relation_lover | Inaalis ang naka-script na relasyon. |
remove_relation_mentor | Inaalis ang naka-script na relasyon. |
remove_relation_nemesis | Inaalis ang naka-script na relasyon. |
remove_relation_oaf | Inaalis ang naka-script na relasyon |
alisin_relation_potential_friend | Inaalis ang naka-script na relasyon. |
alisin_relation_potential_lover | Inaalis ang naka-script na relasyon. |
alisin_relation_potential_rival | Inaalis ang naka-script na relasyon. |
tanggalin_relasyon_karibal | Inaalis ang naka-script na relasyon. |
alisin_relasyon_sundalo_kaibigan | Inaalis ang naka-script na relasyon. |
remove_relation_soulmate | Inaalis ang naka-script na relasyon. |
remove_relation_student | Inaalis ang naka-script na relasyon. |
remove_relation_victim | Inaalis ang naka-script na relasyon. |
remove_relation_ward | Inaalis ang naka-script na relasyon. |
remove_scheme_cooldown_against | Alisin ang cooldown sa paggamit ng scheme laban sa target na character para sa scoped character |
alisin_short_term_gold | Nag-aalis ng ginto mula sa isang character (maikling termino na badyet ng AI). |
remove_trait | Tinatanggal ang isang katangian mula sa isang karakter. Ang tooltip ay hindi ipapakita kung ang karakter ay walang katangian. |
remove_trait_force_tooltip | Tinatanggal ang isang katangian mula sa isang karakter. Ang tooltip ay ipapakita kahit na ang karakter ay walang katangian. |
reset_beneficiary | Ang target na karakter ay huminto sa pagkakaroon ng benepisyaryo. |
return_to_court | Ibinabalik ang saklaw na karakter sa korte ng mga employer. |
reverse_add_opinion | Nagdaragdag ng pansamantalang reverse opinion modifier. Ang X ay isang scripted na pangalan ng modifier. Ang Y ay maaaring isang value o isang range na '{ A B }' Kung walang timeout na tinukoy, gagamitin ang scripted default timeout ng modifier. |
scriptedtests_recalculate_character_modifier | Muling kinakalkula ang modifier ng nasasakupan na character. |
scriptedtests_recalculate_succession | Muling kinakalkula ang linya ng sunod-sunod na karakter na nasasakupan. |
set_absolute_country_control | Itinatakda kung ang karakter na ito ay may ganap na kontrol sa bansa. |
set_beneficiary | Ang target na karakter ay nagiging benepisyaryo ng nasasakupan na karakter. |
set_character_faith | Binabago kung ano ang pananampalataya ng isang karakter na nagsasagawa ng mga epekto para dito. Para sa pag-setup ng history, gamitin na lang ang 'set_character_faith_history'. |
set_character_faith_history | Nagbabago kung anong pananampalataya ang HINDI naisagawa ng isang karakter ang mga epekto para dito. GAMITIN LANG SA HISOTRY SETUP! |
set_character_faith_with_conversion | Binabago kung anong pananampalataya ang mayroon ang isang karakter, na para bang ginamit nila ang pakikipag-ugnayan ng faith-view (binawasan ang halaga ng piety). Kaya't ang mga basalyo na tatanggap ay magbabalik-loob, gayundin ang mga kapital |
set_child_of_concubine_on_pregnancy | Itinatakda ang bata na maging (o hindi) isang anak ng isang babae sa panahon ng pagbubuntis |
set_council_task | Nagtatakda ng gawain ng scope councilor |
set_culture | Itakda ang kultura para sa karakter na ito |
set_culture_same_as | Itinatakda ang kultura ng karakter na kapareho ng kultura ng target. |
set_death_reason | Itinatakda ang dahilan ng kamatayan at ang pumatay ng isang patay na karakter. |
set_default_education | Itinatakda ang default na pokus sa edukasyon para sa karakter na ito. |
set_designated_heir | Itinatakda ang ibinigay na karakter bilang itinalagang tagapagmana. |
set_employer | Idagdag ang scope character sa court ng target na character. |
set_father | Itinatakda ang ama ng isang karakter. |
set_focus | Itakda ang focus para sa karakter na ito |
set_house | Itinatakda ang dynasty house ng karakter. |
set_immortal_age | Binabago kung anong edad naging imortal ang karakter. Gumagana lamang kung imortal na. |
set_killer_public | Itinatakda ang killer ng sakop na character bilang kilala sa publiko |
set_known_bastard_on_pregnancy | Itinatakda ang bata sa isang kilala o hindi kilalang bastard sa panahon ng pagbubuntis. |
set_num_pregnancy_children | Itakda ang bilang ng mga bata |
set_override_designated_winner | Ilalagay ng nasasakupan na karakter ang kanilang benepisyaryo sa trono kung sila ang #1 na kalahok kung ito ay tinatawag na 'oo'. Tumawag ng 'hindi' para i-off itong muli. |
set_player_character | Magpe-play na ngayon ang player ng scope character bilang target na character. Ang saklaw ay dapat na kontrolado ng manlalaro. Ang target ay hindi maaaring kontrolin ng manlalaro. |
set_pregnancy_assumed_father | Itakda ang ipinapalagay na ama ng pagbubuntis. |
set_primary_spouse | Itakda ang pangunahing asawa ng isang karakter. |
set_primary_title_to | Itinatakda ang pangunahing pamagat para sa isang karakter. |
set_real_father | Binabago ang tunay na ama ng saklaw ng karakter. |
set_realm_capital | Magtakda ng bagong realm capital |
set_relation_best_friend | Nagtatakda ng scripted na relasyon. |
set_relation_bully | Nagtatakda ng scripted na relasyon. |
set_relation_court_physician | Nagtatakda ng scripted na relasyon. |
set_relation_crush | Nagtatakda ng scripted na relasyon. |
set_relation_friend | Nagtatakda ng scripted na relasyon. |
set_relation_guardian | Nagtatakda ng scripted na relasyon. |
set_relation_intrigue_mentor | Nagtatakda ng scripted na relasyon. |
set_relation_intrigue_student | Nagtatakda ng scripted na relasyon. |
set_relation_lover | Nagtatakda ng scripted na relasyon. |
set_relation_mentor | Nagtatakda ng scripted na relasyon. |
set_relation_nemesis | Nagtatakda ng scripted na relasyon. |
set_relation_oaf | Nagtatakda ng scripted na relasyon. |
set_relation_potential_friend | Nagtatakda ng scripted na relasyon. |
set_relation_potential_lover | Nagtatakda ng scripted na relasyon. |
set_relation_potential_rival | Nagtatakda ng scripted na relasyon. |
set_relation_rival | Nagtatakda ng scripted na relasyon. |
set_relation_sundalo_friend | Nagtatakda ng scripted na relasyon. |
set_relation_soulmate | Nagtatakda ng scripted na relasyon. |
set_relation_student | Nagtatakda ng scripted na relasyon. |
set_relation_victim | Nagtatakda ng scripted na relasyon. |
set_relation_ward | Nagtatakda ng scripted na relasyon. |
set_sexuality | Itinatakda ang sekswalidad ng karakter |
set_to_lowborn | Itakda ang karakter sa lowborn. |
set_vassal_contract_modification_blocked | Hinaharang ang vassal contract mula sa pagbabago patungkol sa pagsuri ng 'vassal_contract_is_blocked_from_modification' |
spawn_army | Lumilikha ng hukbo para sa karakter na ito. Kung ang karakter ay hindi nakikipagdigma, ang mga regimento ay malilikha, ngunit ang hukbo ay hindi iluluwal. |
start_default_task | Pilitin ang Konsehal na bumalik sa default na gawain. Mawawala ang anumang nauugnay na porsyento ng pag-unlad (kahit na ginagawa na ng konsehal ang default na gawain). |
start_scheme | |
start_war | Nagsisimula ng digmaan. Ang X ay isang casus belli type, Y ang target na character, Z i ang (opsyonal) claimant, W1, W2.... ay mga target na pamagat. |
stress_epekto | I-stress ang epekto ayon sa mga tinukoy na katangian (trait = value), gamitin ang base = value para sa isang base value na palaging idinaragdag. |
use_hook | Gumagamit ng hook na mayroon ang isang character (tinatanggal kung mahina, naglalagay ng cooldown kung malakas). |
vassal_contract_decrease_obligation_level | Bawasan ang antas ng obligasyon ng vassal na kontrata ng sakop na karakter. |
vassal_contract_increase_obligation_level | Taasan ang antas ng obligasyon ng vassal na kontrata ng sakop na karakter. |
vassal_contract_set_obligation_level | Baguhin ang antas ng obligasyon ng vassal na kontrata ng sakop na karakter. |
bisitahin ang_hukuman_ng | Idagdag ang scope character bilang bisita ng target na character. |
add_faction_discontent | Nagdaragdag (o nagbawas) ng kawalang-kasiyahan sa paksyon ng saklaw. |
destroy_faction | Nawasak ang paksyon ng saklaw. |
paksyon_alisin_digmaan | Tinatanggal ang digmaan na kasalukuyang nauugnay sa paksyon. |
paksyon_simula_digmaan | Sinisimulan ng paksyon ng saklaw ang digmaan laban sa kanilang target. |
remove_special_character | Tinatanggal ang espesyal na karakter para sa paksyon ng saklaw |
remove_special_title | Tinatanggal ang espesyal na karakter para sa paksyon ng saklaw. |
set_special_character | Itinatakda ang espesyal na karakter para sa paksyon ng saklaw. |
set_special_title | Itinatakda ang espesyal na pamagat para sa paksyon ng saklaw |
add_attacker | Idinaragdag ang target na character sa scope war bilang isang attacker. |
add_defender | Idinaragdag ang target na character sa scope war bilang isang defender. |
end_war | Tinatapos ang digmaan kasama ang tinukoy na nagwagi. |
remove_participant | Tinatanggal ang target na character mula sa scope war. |
set_called_to | Itinatakda ang target na character bilang na tinatawag na sa scope war. |
set_casus_war | Itinatakda ang casus belli ng scope war. |
activate_holy_site | I-activate ang isang hindi aktibong banal na site. |
add_doctrine | Magdagdag ng doktrina sa pananampalataya. |
change_fervor | Binabago ang sigasig ng pananampalataya sa pamamagitan ng ibinigay na halaga. |
remove_doctrine | Alisin ang doktrina sa pananampalataya. |
remove_religious_head_title | Tinatanggal ang titulo ng ulo ng relihiyon ng pananampalataya. |
set_religious_head_title | Itinatakda ang titulo ng ulo ng relihiyon ng pananampalataya sa ibinigay na titulo. |
start_great_holy_war | Nagsisimula ng isang malaking banal na digmaan. |
set_add_claim_on_loss | Kung itinakda, ang anumang pagkawala ng titulo ay magreresulta sa mga paghahabol na idaragdag sa dating may hawak. |
set_title_and_vassal_change_type | Itinatakda ang uri ng pagbabago. |
magdagdag_secret_participant | Nagdaragdag ng kalahok sa sikreto. |
disable_exposure_by | Ipinagbabawal ang target na karakter na ilantad ang sikreto |
Mga utos sa Minecraft
Mga cheat ng Red Dead Redemption 2
GTA 5 cheats ' >
Mga cheat ng Fallout 4
Mga utos sa Minecraft
Mga cheat ng Red Dead Redemption 2
GTA 5 cheats