Sinabi ni Todd Howard na sinusubukan ni Bethesda na 'pataasin ang aming output' sa Elder Scrolls at Fallout 'dahil hindi rin namin gustong maghintay ng ganoon katagal'

Si Todd Howard, direktor at executive producer sa Bethesda, ay may hawak na kopya ng Fallout: 76.

(Kredito ng larawan: WIRED sa YouTube)

Isang dekada na ang nakalipas mula noong Fallout 4 , at 13 taon mula noong The Elder Scrolls 5: Skyrim. Mula noon ang Bethesda ay hindi na nakaupo sa mga kamay nito, kasama ang Fallout 76 na inilabas noong 2018 at siyempre ang pangunahing pokus ng studio sa loob ng ilang taon ay ang Starfield. Ngunit maaaring paminsan-minsan ay mapapatawad ang mga tagahanga sa pag-iisip kung gaano katagal ang mga bagay na ito, higit pa mula sa isang paninindigan ng pag-iisip tungkol sa kung gaano karaming oras ang mayroon ang isang tao sa bola ng alikabok na ito kaysa sa karapatan lamang. ako ay bata pa nang lumabas si Skyrim, for god's sake.

paano romansahin si karlach

Alam namin na ang The Elder Scrolls 6 ay nasa pagbuo, kaya habang walang mga detalye na lampas sa isang teaser na imahe, mayroong kahit na dahilan para maging masaya. Ngunit walang anuman sa Fallout 5, lampas sa kumpirmasyon na mayroon ito, kasama si Emil Pagliarulo ng Bethesda kamakailan ay nagbabala sa mga manlalaro 'Ito ay tumatagal ng oras upang makagawa ng magagandang bagay.'



Kamakailan ay nagbigay ng panayam si Todd Howard sa Kinda Funny Games na tinatalakay ang lahat ng uri sa paligid ng mga laro ng Bethesda, na mas naiintindihan ang pagtutok sa panig ng Fallout pagkatapos ng palabas sa Amazon, at nag-alok ng mga manlalaro ng tulong sa bagay na ito: sa palagay niya ay kailangang pabilisin ng studio ang mga bagay-bagay, masyadong.

'Kung hindi ko ginawa ang mga larong ito,' sabi ni Howard, 'Laruin ko na lang ang mga ito sa lahat ng oras. Kahit nitong katapusan ng linggo ay tumatalon ako sa pagitan ng Starfield at Fallout 76 at Fallout 4; ganyan ko ginugol ang weekend ko sa paglalaro.

'At sila ay tumatagal ng mahabang panahon, at kaya sa tingin ko ang isa sa mga bagay na pinagtutuunan natin dito ay malinaw na tinitiyak na sila ay nasa pinakamataas na kalidad, ngunit din sa paghahanap ng mga paraan upang mapataas ang ating output, dahil hindi natin gusto ko rin maghintay ng ganun katagal. Hindi iyan ang aming plano, ngunit gusto naming tiyakin na gagawin namin ito ng tama.'

mga upuan sa laro

Seryoso bagaman: kahit na ang pinaka-maasahin sa mabuti ay hindi umaasa sa The Elder Scrolls 6 bago ang 2026, at iyon ay magmamarka ng 15 taon sa pagitan ng mga entry. Kung magpapatuloy ang ganoong uri, talagang malapit na akong magretiro bago ang Elder Scrolls 7 ay maging isang kisap-mata sa mata ni Todd, at anim na talampakan sa ibaba bago ang Elder Scrolls 8. Ito ay isang impiyerno ng isang paglalarawan kung gaano kakumplikado at matagal na mga siklo ng pag-unlad. para sa mga malalaking laro ay naging, kahit na ang Bethesda ay may mga daliri sa maraming pie.

Isa ito sa maraming menor de edad na paghahayag mula sa panayam ni Howard, kung saan binanggit din niya ang babala sa kanyang mahal na matandang ina tungkol sa mga elemento ng racier ng palabas sa Fallout TV, at pagod na nakumpirma muli na, hindi, hindi napopoot si Bethesda sa New Vegas . Ito ay marahil ang aking pinakamalaking takeaway bagaman: kung ako ay talagang, talagang mapalad, maaari akong maglaro ng dalawa pang pangunahing laro ng Fallout bago ako pumunta sa napakagandang Vault sa kalangitan.

Patok Na Mga Post