Paano gumalang sa Baldur's Gate 3

Baldur

(Kredito ng larawan: Larian Studios)

Sa Baldur's Gate 3 kung gusto mong respetuhin ang iyong karakter, o respetuhin ang mga pinagmulang karakter o iba pang mga kasama, may isang tao lamang na maaaring gawin ito para sa iyo. Ang kanyang pangalan ay Withers, at siya ay isang nakakatakot ngunit palakaibigan na undead na dude na tatambay sa iyong kampo na nagbibigay ng mga serbisyo ng respec kapalit ng ginto.

Ang paghahanap sa Withers ay hindi eksakto madali, ngunit maaari itong gawin nang maaga sa Baldur's Gate 3, at sulit na i-recruit siya sa lalong madaling panahon. Bilang bonus, Maaari ring buhayin ng Withers ang mga patay na kasama o magbigay ng mga hire na may bayad.



Ang pagbibigay sa iyo ng respeto ay marahil ang pinakamahalagang function na maibibigay ng Withers. Sino ang hindi nakabuo ng isang karakter at pagkatapos ay nagpasya sa ibang pagkakataon na gusto nilang subukan ang iba nang hindi sinisimulan ang laro mula sa simula? O baka gusto mo lang makialam sa mga kakayahan at kakayahan ng ibang miyembro ng iyong partido? Narito kung paano igalang ang iyong karakter at mga kasama sa Baldur's Gate 3.

Paano gumalang sa Baldur's Gate 3

Bago ka magsimula dapat mong:

  • Maging level 2 o 3
  • Magkaroon ng hindi bababa sa 2 kasama Magkaroon ng mga lockpick Magkaroon ng trap disarming kit

    Una, kakailanganin mong subaybayan ang Withers. Nasa Dank Crypt siya malapit sa kung saan mo sisimulan ang laro pagkatapos bumagsak ang barko. Mula sa pagkawasak ng barko, tumungo lamang sa hilaga sa kahabaan ng Ravaged Beach hanggang sa makita mo ang lugar kung saan sinusubukan ni Shadowheart na buksan ang isang sinaunang pinto.

    ang pagkakasunud-sunod ng serye ng libro ng mangkukulam

    Kakailanganin mo ang mga lockpick at swerte: mayroong DC 20 sleight of hand check upang buksan ang lock na ito. Kung patuloy kang nabigo o wala kang mga lockpick, may iba pang mga paraan sa crypt, kahit na mas mapanganib ang mga ito. Sasaklawin namin ang mga pagpasok na iyon sa ibaba ng pahinang ito.

    Paghahanap ng Withers sa Dank Crypt

    Dank crypt sa Baldur

    (Kredito ng larawan: Larian Studios)

    Kung nakapasok ka sa sinaunang pinto, makikita mo ang dalawang silid sa unahan. Mag-ingat sa una. Mayroon itong dalawa mga bitag : mga gas vent sa sahig at isang fire trap sa mga dingding. Ang mga bitag ay isaaktibo kung bubuksan mo ang sarcophagus sa gitna ng silid. Ipapakita ng matagumpay na perception roll ang mga lagusan (na maaaring disarmahan kung mayroon kang trap disarming kit) at isang pindutan sa haligi sa iyong kanan na magpapasara sa mga bitag.

    pagsusuri ng cyberfunk

    Kahit na itakda mo ang mga bitag, dapat kang magkaroon ng oras upang kunin ang pagnakawan mula sa sarcophagus sa gitna ng silid (naglalaman ito ng isang susi) at pagkatapos ay tumakbo sa susunod na silid (sa turn-based na mode). Sa unang round ang grasa ay magmumula sa mga lagusan, ngunit ang apoy ay hindi magsisimula hanggang sa ikalawang round.

    Sa pamamagitan ng malalaking pintuan ng oak sa hilaga, papasok ka sa isa pang mas malaking crypt na may estatwa sa dulong pader. Makakakita ka rin ng ilang bangkay na nakahandusay—nakawan sila bago ka gumawa ng anuman dahil malapit na silang mabuhay. Sa hilagang-kanlurang bahagi ng rebulto ang isang perception check ay magbubunyag ng a pindutan . Kapag itinulak ito, magbubukas ito ng isang lihim na pinto patungo sa sarcophagus ni Withers. (At ito ay magbibigay-buhay sa mga bangkay na iyon. Kung ninakawan mo sila, mas madali silang labanan. Maaari mo silang pagnakawan muli pagkatapos, at bigla silang may ginto sa kanilang mga bulsa.)

    Paano dalhin si Withers sa iyong kampo

    Baldur

    (Kredito ng larawan: Larian Studios)

    Para ma-recruit si Withers, kailangan mo lang makipag-chat sa kanya. Tatanungin ka niya ng isang katanungan tungkol sa buhay at kamatayan, at pagkatapos ay talbog siya. (Huwag kalimutang pagnakawan ang kanyang sarcophagus.) Makikita mo muli si Withers sa sandaling gumawa ka ng kampo, kapag siya ay nagpapalamig sa bangka sa tabi ng tubig.

    Para respetuhin ang iyong custom na character, isang origin na character, o sinumang kasama, makipag-usap lang kay Withers. Sabihin sa kanya na gusto mong baguhin ang iyong klase at para sa 100 ginto ay dadalhin ka sa screen ng paglikha ng character. Tandaan: hindi mo mababago ang iyong hitsura dito, ang iyong klase lamang at distribusyon ng iyong mga puntos ng kakayahan.

    saan makakahanap ng mga troll bogey

    Kapag nagpalit ka na ng klase, magiging level one ka ulit at makakapag-level up ka agad. Kung babaguhin mo ang klase ng isang origin character, babalewalain ng kuwento ang katotohanang isa nang wizard si Karlach, ngunit mas malalaman mo.

    Iba pang pasukan sa Dank Crypt

    Mga adventurer malapit sa isang chapel

    (Kredito ng larawan: Larian Studios)

    nanloloko sa saints row 3

    Pagpasok ng Chapel : Kung ang lock sa sinaunang pinto ay hindi gumagana, pagkatapos ay magtungo sa pasukan ng kapilya, na makikita mo sa burol sa hilaga at kanluran ng sinaunang pinto. Sa pasukan ng kapilya makakatagpo ka ng ilang bandido (maaari mo silang labanan o takutin na umalis). Mayroon ding isang patch ng sahig na bato na gumuho malapit sa isang rebulto. Kung lalakarin mo ang bahaging iyon ng sahig, ito ay masisira, na ilalagay ang iyong party sa refectory sa ibaba. Maaari mo ring i-shoot ang lubid na humahawak sa bato sa itaas nito, na madaling gamitin sa labanan.

    Sa labas lamang ng silid kung saan ka mapadpad ay isang malaking grupo ng mga bandido na kailangan mong labanan (samantalahin ang pintuan sa silid, na isang magandang bottleneck). Mayroon ding naka-lock na pinto na walang hawakan o lock. Kapag natalo mo na ang mga bandido, dumaan sa refectory hanggang sa makakita ka ng isa pang rebulto. Sa likod nito sa dingding ay isang bungo na talagang isang pingga. Bubuksan nito ang naka-lock na pinto sa unang silid. Mula doon, maaari kang magpatuloy sa Dank Crypt.

    Kahoy na Hatch : Kung magpapatuloy ka sa paglampas sa pasukan ng kapilya, makakakita ka ng makipot na daanan sa baybayin, na tinatanaw ang dalampasigan. Sundin ang landas na iyon sa hilaga at makakahanap ka ng isang hatch. Ang pagpili ng lock ay magdadala sa iyo sa Dank Crypt.

    : Lahat ng kailangan mo
    Baldur's Gate 3 Mayrina : Iligtas mo si ate
    Baldur's Gate 3 Necromancy of Thay : Buksan ang tome
    Baldur's Gate 3 underdark : Paano makapasok
    Baldur's Gate 3 ornate mirror : Buksan ang pinto ng cellar
    Baldur's Gate 3 gauntlet ng Shar : Mga lokasyon ng Umbral gem

    ' >

    Gate 3 na gabay ni Baldur : Lahat ng kailangan mo
    Baldur's Gate 3 Mayrina : Iligtas mo si ate
    Baldur's Gate 3 Necromancy of Thay : Buksan ang tome
    Baldur's Gate 3 underdark : Paano makapasok
    Baldur's Gate 3 ornate mirror : Buksan ang pinto ng cellar
    Baldur's Gate 3 gauntlet ng Shar : Mga lokasyon ng Umbral gem

    Patok Na Mga Post