Ang kaganapan ng Plunderstorm ng World of Warcraft ay nagpapatunay na magtitiis kami sa anumang bagay para sa mga cool na transmog

pandarambong

(Kredito ng larawan: Blizzard)

Ang pangalan ko ay Fraser Brown at sisirain ko ang aking buhay para sa isang cool na in-game na cosmetic item. Ayan, nasabi ko na. Medyo gumaan ang pakiramdam ko ngayon. Well, not that much better, because I'm painfully sleep-deprived and my back hurts from spending too much time hunched over my desk. Hindi bababa sa maaari kong bihisan ang aking World of Warcraft toons tulad ng mga magarbong pirata ngayon, sa palagay ko?

Noong Marso, ginulat ng Blizzard ang mga manlalaro ng World of Warcraft na may limitadong oras na mode. Ang plunderstorm ay hindi katulad ng anumang ginawa ni Blizzard sa WoW sa nakalipas na dalawang dekada. Ito ay isang battle royale kung saan kailangan mong gumawa ng bagong karakter, na nagtatampok ng mga mekanika na partikular sa mode. Kaya't sa halip na gamitin ang iyong normal na PvP loadout, tumutugma ka sa isang laban na walang anuman, at makakuha ng mga bagong kakayahan sa pamamagitan ng pag-agaw ng pagnakawan mula sa mga dibdib, halimaw at patay na mga manlalaro.



Ayaw ko. I hate it so damn much.

windows 10 home vs win 10 pro

pandarambong

(Kredito ng larawan: Blizzard)

mahusay na monitor ng paglalaro

Totoo, napakahusay na pinasimulan sa amin ng Blizzard ang kaganapang ito, at talagang umaasa akong makakuha kami ng higit pa sa mga limitadong oras na mode na ito. Ang mga bagong bagay na tulad nito ay nagpabalik sa akin. Ngunit ang mga regular na PvP mode na nakabatay sa layunin ng WoW ay mas mahusay. Ang mga ito ay mas pinakintab, taktikal at hinahayaan kang gumamit ng mga character na aktwal mong binuo. Gayunpaman, ang pangunahing isyu na mayroon ako dito ay isang battle royale. At masama ang battle royale. Ang pagiging bago ng genre ay nawala, at ngayon ang pag-iisip ng pag-drop sa isang laro at pag-ikot sa paligid para sa mga supply sa loob ng 20 minuto ay gusto kong maglakad nang diretso sa bagyo.

I'm not much of a PvPer these days because age has dulled my desire for competition, and when you combined that with the fact that Plunderstorm is a battle royale, iisipin mong iiwasan ko na lang. Kakasimula ko lang ulit ng WoW pagkalipas ng maraming buwan, kaya marami pa akong ibang bagay na mapaglalaanan ng oras. Ngunit kailangan kong maglaro, dahil kailangan kong makuha ang mga nakakahamak na transmog na ito.

Noong unang panahon, talagang naaawa ako sa pag-raid at pagraranggo ng PvP, ngunit sa mga araw na ito ay hindi ko na maisip na nasa isang guild. Ngayon ang aking power fantasy ay tungkol sa pagiging isang orc o isang duwende o isang naglalakad na bangkay na may pambihirang pagtulo. Magsasagawa pa rin ako ng ilang Looking For Raid, ngunit muli, para lang mapalawak ko ang aking wardrobe. Napupunta ito sa halos bawat MMO na nilalaro ko ngayon. Mahigpit akong tutol sa pagbubukas ng aking wallet para sa microtransactions, ngunit gumastos ako ng nakakahiyang halaga sa paglalaro ng dress-up sa Guild Wars 2 at Star Wars: The Old Republic. Ito ay talagang kumakain sa aking badyet sa totoong buhay na damit, na kung saan ay kumakain sa aking badyet sa pagkain at mga bayarin sa loob ng maraming taon.

pandarambong

(Kredito ng larawan: Blizzard)

Ang reward track ng Plunderstorm ay isang bounty ng kayamanan, na nagtatampok ng malaking assortment ng pirate-themed goodies na kinabibilangan ng mga mount, alagang hayop, armas, at outfit. At nagkataon na nagtatrabaho ako sa isang undead na pirata sa sandaling ito (bucking convention sa pamamagitan ng paggawa sa kanya ng Forsaken Beast Master sa halip na isang Outlaw), kaya wala na talaga akong pagpipilian. Well, ginagawa ko, ngunit wala akong ganap na paghahangad.

Ito ang dahilan kung bakit, noong nakaraang linggo, napagpasyahan ko na lang na huwag matulog ng isang araw.

Ito ang dahilan kung bakit, noong nakaraang linggo, napagpasyahan ko na lang na huwag matulog ng isang araw. Gilingin ko lang sana. Power through. Para sa ilang pirata clobber. Ako ang pinakamasama, ngunit hindi bababa sa hindi ako nag-iisa! Sa bawat lobby, makikita mo ang mga taong nag-uusap tungkol sa kung gaano sila kalapit sa dulo, at kung gaano sila kasaya na malapit na itong matapos. Napakaraming manlalaro ang tinatrato ito na parang trabaho. Hinahamak nila ang mode, ngunit ang pang-akit ng ilang mga cool na transmogs ay napakahusay na huwag pansinin.

Pinaghihinalaan ko na karamihan sa mga manlalarong ito ay, tulad ko, pangunahing interesado sa PvE. May tensyon sa gitna ng Plunderstorm dahil sinubukan ng Blizzard na gumawa ng PvP mode na tinatanggap ang mga manlalaro ng PvE. 'Gusto namin ng mga manlalaro na gusto lang magsaya, pumasok sila at gusto nilang magkaroon ng isang kahanga-hangang pirata party kasama ang kanilang mga kaibigan at mangolekta ng pandarambong, labanan ang mga halimaw at laruin ang lahat para sa mga cool na kakayahan na naroroon,' sabi ni Blizzard tayo . 'May isang gintong halimaw sa mapa na naghulog ng pandarambong. May mga dibdib na maaari mong buksan. Kahit na hindi ka nanalo, maaari kang kumita ng mga bagay-bagay, maaari ka pa ring magsaya. Iyon talaga ang pinagtutuunan natin ng pansin.'

eyeball chests hogwarts legacy

pandarambong

helicopter cheat code gta five

(Kredito ng larawan: Blizzard)

Para maglaro ka ng Plunderstorm na parang PvE game. Isang clunky, boring na laro ng PvE, sigurado, ngunit isang laro ng PvE na pareho. Ngunit mas nakakainis lang iyon kapag may humarang sa iyong pagpatay sa halimaw at pinatay ka, na inaalis ka sa laban. Mahirap na hindi magalit sa kanila, sa kabila ng katotohanan na nilalaro din nila ang mode sa paraang ito ay dinisenyo. Kaya't mayroon kang dalawang komunidad na ito, na naglalaro ng mode sa dalawang magkaibang paraan, na pinilit na maglaro nang magkasama. At hindi lang sila sumakay.

Ang Blizzard ay gumawa ng isang mahusay na trabaho upang gawin itong isang hindi gaanong nakakadismaya na karanasan sa pamamagitan ng mga update, bagaman. Dalawang araw na akong naglaro ng Plunderstorm at malapit na akong matapos. Tumalon ako, ginagawa ko ang aking paghahanap, at pagkatapos noon ay kadalasang lumalakad lang ako sa bagyo at hinahayaan akong may pumatay sa akin. Ito ay isang kakila-kilabot na paraan upang maglaro, ngunit bahagyang mas mahusay kaysa sa pagsisikap na itago ito hanggang sa katapusan ng laban, na sulit lamang kung aangkinin mo ang nangungunang puwesto. Ang halaga ng pandarambong na makukuha mo ay nadagdagan, at ang bawat antas sa reward track ay nangangailangan ng parehong halaga ng katanyagan.

Part of me wishes it is harder, I confess, dahil kung alam kong hindi ko makukuha ang lahat, I just wouldn't bother. Malaya na ako! Kakaiba ang utak. Naglalaro ang mga tao sa kakaibang paraan at may kakaibang priyoridad. At maraming iba't ibang mga priyoridad, masyadong. Ang ilang mga tao ay nakakakuha ng masamang kagalakan mula sa pagtambang sa iba pang mga manlalaro na malapit nang magbukas ng dibdib pagkatapos talunin ang isang mahigpit na kaaway. Samantala, ako ay isang nasa katanghaliang-gulang na lalaki na handang makipag-bastos sa loob ng dalawang araw para lang makapagbihis ako ng zombie na parang pirata.

Syempre, alam ni Blizzard na lahat tayo ay nakakulong sa ating kakaibang utak. Ang cavalcade ng mga reward at ang mas madaling paggiling ay idinisenyo upang magpatuloy sa paglalaro, patuloy na mag-subbed, kahit na hindi talaga kami nagsasaya. Kapag nagsimula ang susunod na season, mawawala na ang lahat ng ito, kaya kailangan nating ngumiti at tiisin ito. Ang isang komunidad na gutom na gutom para sa mga cool na transmog ay madaling pagsamantalahan. At ang lahat ng mga manlalaro ng PvE na hinihikayat na tumalon para ipakain sa gilingan ng karne ng PvP, na nagbibigay sa mga manlalaro ng PvP ng mabilis at madugong pag-aayos—ilang madaling pagpatay para ma-reel sila.

Magiging talagang kawili-wiling makita kung ano ang takeaway ng Blizzard pagkatapos ng kaganapan. Sigurado akong may mga tagahanga, ngunit ang lahat ng nakita ko ay ang mga manlalaro ng PvP at PvE na sumisigaw sa isa't isa, at determinado lamang ang mga tao na durugin ang kabantugan nang mas mabilis hangga't maaari upang hindi na nila kailangang maglaro muli. Iyon ay sinabi, ang mga taong may kalokohan din ang mas malamang na banggitin ito. Binabaluktot nito ang pang-unawa sa kaganapan.

Sana ay magkakaroon ng ilang uri ng post-mortem, na maaaring magbigay din sa amin ng ilang insight sa kung ano ang gagawin ng Blizzard sa mga limitadong oras na mode na pasulong. Siyempre, hindi nito maipinta ang buong larawan. Mas malamang, malalaman lang natin na ito ay napakapopular, sa mga tuntunin ng bilang ng mga manlalaro at oras na nilalaro. Ngunit ang lahat ng nagsasabi sa atin ay isang bagay na alam na natin: ang mga tao ay mahilig sa mga pirata.

Patok Na Mga Post