Pagsusuri ng Steam Deck

Ang Hatol namin

Ang Steam Deck ay napakalaki para sa isang handheld, ngunit nagagawa ito ng walang kapantay na versatility at isang pamatay na presyo.

Para sa

  • Mahusay na presyo
  • Hindi kapani-paniwalang maraming nalalaman
  • Maganda ang pagkakagawa
  • Maaaring baguhin ang paraan ng iyong paglalaro

Laban

  • Malaki
  • Ang buhay ng baterya ay nangangailangan ng trabaho

Game Geek HUB's got your backAng aming makaranasang koponan ay naglalaan ng maraming oras sa bawat pagsusuri, upang talagang makuha ang puso ng kung ano ang pinakamahalaga sa iyo. Alamin ang higit pa tungkol sa kung paano namin sinusuri ang mga laro at hardware.

pinakamahusay na multiplayer pc games

Kapag kinuha ko ang Steam Deck, iniisip ko ang tungkol sa mga lalaki na Leatherman.



Malamang na kilala mo ang isang Leatherman na lalaki: isang kaibigan o (mas malamang) isang tiyuhin na gustong mag-bust out ng isang Leatherman multitool upang malutas ang anumang problema. Kailangan ng pliers? Nakuha mo sila. Maliit na gunting para sa ilang twine? Handa nang mag-snip. Pambukas ng bote? Oh, hindi ka na mauuhaw habang nandiyan si Doug. Sa lahat ng mga tool na iyon (at higit pa!) Ang isang Leatherman ay masyadong malaki para sa isang bulsa, kaya isinusuot nila ito-mapagmalaki-sa isang maliit na holster na naka-clip sa kanilang sinturon. Bibigyan ka ng isang Leatherman na lalaki para sa Pasko sa taong 16 taong gulang ka, at ibibigay sa iyo ang sarili nilang maliit na talim ng kutsilyo na pinahaba, para hiwain ang gift wrapper.

Ang Steam Deck ay isang handheld gaming system na gustong-gusto ng lalaking Leatherman. Ito ay posibleng idinisenyo ng mga Leatherman sa Valve, na nagpasya na ang isang handheld gaming PC ay gagana lamang kung ito ay may malaking screen, dalawang malalaking analog stick, trackpad, at access sa isang wastong Linux desktop sa ilalim ng friendly na UI nito. Ang problema ko noon pa man sa Leathermans (mangyaring huwag magalit sa akin, Leatherman guys) ay ang mga miniature na gunting at iba pang mga doodad ay hindi kailanman kasinghusay ng mga wastong tool na pinapalitan nila. At ang Steam Deck ay hindi ganap na immune sa jack-of-all-trades na problema na iyon—pagkatapos ng dalawang linggo kasama nito, hindi ito kapalit ng aking desktop PC o kasing portable bilang isang Nintendo Switch.

Ngunit para sa akin ito ay nadulas sa isang matamis na lugar sa gitna mismo: Ito ang turbo-charged Switch Pro na hindi kailanman gagawin ng Nintendo, at mayroon na ngayong ilang mga laro na hindi ko maisip ang aking sarili na naglalaro sa anumang iba pang sistema.

Ang matamis na lugar ng Steam Deck

Sa mga unang araw ko sa Steam Deck, sinubukan ko ang mga sukdulan: paglalaro ng magaan, mga taong gulang na indie tulad ng Into the Breach pati na rin ang mga bago, graphically-demanding na mga laro tulad ng Deathloop. Nakatulong ito sa akin na matukoy kung para saan, eksakto, gusto kong gamitin ang device na ito. Ang mga maaliwalas na laro tulad ng Monster Train at Into the Breach ay tumatakbo na may gigahertz upang ilaan at maghatid ng mahusay na buhay ng baterya, ngunit masaya akong naglaro pareho sa aking anim na taong gulang na ultralight na laptop, masyadong. Samantala, maaaring tumakbo ang Deathloop sa 60 fps na may mababang mga setting at pinagana ang FSR ng AMD, ngunit bumagsak ang framerate sa sandaling pumasok ako sa isang siksik na kapaligiran.

Ang Specs

CPU: 4-core AMD Zen 2 (2.4–3.5GHz)
GPU: 8 compute unit AMD RDNA 2 (1–1.6GHz)
RAM: 16GB LPDDR5 @ 5,500MT/s 32-bit quad-channel
Imbakan: 64GB eMMC / 256GB o 512GB NVMe SSD
Display: 1280x800, 60Hz 7-inch IPS LCD touchscreen
Pagkakakonekta: Wi-Fi, Bluetooth, USB Type-C w/ DisplayPort 1.4
Baterya: 40Whr
Sukat: 11.7 x 4.6 x 1.8-pulgada (298 x 117 x 49mm)
Timbang: 1.48 lbs (673 gramo)
Presyo: 9 (64GB) / 9 (256GB) / 9 (512GB)

Para sa karamihan ng mga bagong malalaking laro sa badyet, ang pag-lock ng framerate sa 30 fps ay magiging mandatory para sa stable na performance at praktikal na buhay ng baterya. Sa limitasyon ng framerate sa 60, naubos ng Deathloop ang baterya mula sa puno hanggang 20% ​​sa loob ng isang oras at 10 minuto sa humigit-kumulang 60% na liwanag. Ang aming iba pang mga pagsubok sa buhay ng baterya ay may mga katulad na resulta. Sa average na 51 fps at 50% na liwanag, ang God of War ay ngumunguya sa baterya sa loob ng 83 minuto, ayon sa aming mga kalkulasyon sa panahon ng pagsubok; na may 30 fps lock, ang oras na iyon ay tumalon sa humigit-kumulang 200 minuto.

Ang GTA 5 ay maaaring aktwal na tumakbo sa 60 fps na may mataas na mga setting at pisilin ang dalawang oras ng buhay ng baterya, ngunit ang pagbagsak sa isang 30 fps na lock ay halos nadoble ang pagtatantya ng baterya sa 214 minuto.

Ang napakahusay na Resident Evil 2 Remake ay isang kapansin-pansing pagbubukod: Sa isang halo ng mababa at kalagitnaan ng mga setting, nagawa ko itong patakbuhin sa 60 fps, na isang tunay na 'wow, ito ay talagang gumagana?' sandali para sa isang medyo bago at napakarilag na laro. Gayunpaman, mayroong isang sagabal: Kinailangan kong maglaro sa maximum na liwanag sa hapon at i-crank up ang in-game na setting ng brightness para malinaw na makita ang screen sa aking maliwanag na living room, kaya ang laro ay mukhang medyo nawala at ang baterya ay bumaba mula sa puno hanggang 44% sa isang oras.

Ito ay hindi isang katok laban sa display ng Steam Deck, bagaman, na sa tingin ko ay napakahusay. Ito ay masigla para sa isang IPS panel kahit na tinitingnan mo ito mula sa off-axis, at halos kasing ganda ng inaasahan ko mula sa isang non-OLED na panel. Ang Resident Evil 2 ay isang madilim na laro at ginawa para sa isang matinding pagsubok na kaso—sa pangkalahatan ay wala akong problema sa paglalaro sa loob ng bahay sa liwanag ng araw at nagawa ko pang laruin ang 512GB na modelo, kasama ang anti-glare coating nito, sa labas sa isang maaraw na araw. Sa gabi, asahan na magagawa mong kumportableng laruin ang Steam Deck sa ~50% na liwanag. Ang pinakamataas na liwanag sa dilim ay nakakatunaw ng mata.

Masasabi kong katanggap-tanggap ang dalawang oras na baterya sa pinakamataas na liwanag na makukuha ko sa isang laro tulad ng Resi 2, ngunit kapag nalampasan ko na ang pagiging humanga sa kung gaano kahusay ang pagpapatakbo ng Deck sa laro, napagtanto kong hindi talaga ako ganito. gustong maranasan ito. Ito ay ang mababang susi 'Ang iyong mga siyentipiko ay sobrang abala…' napagtanto na nagtulak sa natitirang oras ng aking pagsubok sa Steam Deck.

Ang Resident Evil 2 ay sobrang moodier kapag ang pag-iilaw nito ay naka-crank nang husto at ang iyong flashlight ay nakakakuha sa bawat detalye ng kapaligiran sa istasyon ng pulis na iyon-nawawala mo ang ilan sa mga iyon sa mas maliit na screen. Ginagawang posible ng mga trackpad ng Steam Deck na maglaro ng mga larong nakatuon sa mouse/keyboard, ngunit ang ilan, tulad ng Cities: Skylines, ay nangangailangan ng pag-ikot ng iyong sarili tulad ng isang tagapalabas ng Cirque du Soleil na nakipagpustahan na hindi na sila uupo muli sa isang desk. Napakakaunting mga first-person shooter na gusto kong laruin sa isang controller at mas kaunting mga shooter ay kusang-loob kong laruin sa 30 fps kapag maaari kong laruin ang mga ito sa 60 (o 144) sa aking PC.

Mga pindutan ng Steam Deck

(Kredito ng larawan: Hinaharap)

Ito ay natural na mag-iiba para sa bawat Game Geek HUB, at kung ang Steam Deck ang iyong magiging unang gaming PC, malamang na maraming laro ang lalaruin mo sa system na hindi ko gagawin. Para sa akin, ang Steam Deck ay isang mahusay na akma para sa moderately demanding indies tulad ng Death's Door at Hades na hindi maaaring tumakbo sa 60 fps sa Switch (talagang anuman laro na hindi maaaring tumakbo nang maayos ng Switch, na isang mahabang listahan). Napakahusay para sa mga larong madaling kontrolin na hindi ko makumbinsi ang aking sarili na maglaro sa aking mesa pagkatapos na umupo dito para sa trabaho buong araw (ako kalooban maglaro ng Metal Gear Rising: Revengeance ngayong taon, sa pamamagitan ng diyos).

Narito ang ilang laro na sinubukan ko na ngayon ay sabik na akong balikan sa Deck, na parang perpektong tahanan para sa kanila:

  • Astalon: Luha ng Lupa
  • Pintuan ng Kamatayan
  • Dogma ng Dragon: Dark Arisen
  • Asul na langit
  • Final Fantasy X/X-2 Remaster
  • Kwento ng Munting Hari
  • Halimaw na Tren
  • Thronebreaker: The Witcher Tales
  • Yakuza 0 (at oh god, napakaraming Yakuza)

Sa itaas ng mga uri ng mga laro sa PC, ang Steam Deck ay isang mamamatay na sistema para sa pagtulad —kaya't nagsulat ako ng isang buong hiwalay na artikulo tungkol doon—na talagang nagpasaya sa akin na sa wakas ay maglaro ng mga retro na laro na binili ko ilang taon na ang nakakaraan at hindi kailanman nakuha sa paligid sa. Kung ibinebenta ko ang Steam Deck, 'Maaari kang maglaro ng 100-oras na RPG sa sopa nang hindi hogging ang TV' ang aking #1 back-of-the-box bullet point.

Ang sopa (at kama) lang talaga ang mga lugar na inaasahan kong gagamitin ko ang Steam Deck—ito ay sapat na portable na iimpake ko ito para sa mas mahabang biyahe ngunit masyadong makapal para ihagis ko sa isang backpack para sa isang araw sa labas at tungkol sa, na kung minsan ay gagawin ko sa isang Switch. Ang 'Portable' ay maaaring mangahulugan ng maraming bagay, at ang Steam Deck ay parang Leatherman sa isang belt holster sa tabi ng 2-inch na penknife na siyang Switch.

Kamay sa Deck

Na-set up ang Steam Deck bilang isang PC

(Kredito ng larawan: Hinaharap)

Magkakaroon ng isang buong industriya ng maliit na bahay ng mga accessory ng Steam Deck—ang pinaka-versatile na USB -C dock, ang pinakamabilis na micro SD card, ang pinaka-maginhawang keyboard at mouse sa paglalakbay—ngunit narito ako para sabihin sa iyo na ang nag-iisang pinakamahusay na Steam Deck accessory ay isang throw pillow. Yaong mga maliliit at masyadong matibay na mga unan na nakatago sa aming mga sopa sa lahat ng oras na ito ay lihim na naghihintay lamang ng mas mataas na tawag: isang Steam Deck na bumagsak sa ibabaw ng mga ito. Ang Steam Deck ay isang hindi kapani-paniwalang may kakayahang handheld PC, ngunit ang kapangyarihang iyon ay may mabigat na presyo.

Sa literal. Ang Steam Deck ay talagang mabigat.

Ang Steam Deck ay tumitimbang ng 68% higit pa kaysa sa isang Nintendo Switch at 38% higit pa kaysa sa pinakabagong iPad. Ito ay tumitimbang ng higit sa dalawang Switch Lite o tatlo Ang PlayStation Vitas ay nakadikit nang magkasama (maliban kung gumamit ka ng maraming duct tape). Mas mababa lang ito ng kaunti kaysa sa apat na saging na mayroon ako sa aking kusina at naglalaman ng 100% mas kaunting potasa, ngunit ang Steam Deck ay may 100% na higit pang mga GPU core kaysa sa mga saging, kaya sa palagay ko ito ay nagbabalanse.

bloodbourne kart

Hawak ang Steam Deck na sapat na mataas upang mapanatiling masaya ang aking leeg, nagsimula akong makaramdam ng kirot sa aking mga bisig pagkatapos ng 20 minuto ng Resident Evil 2 Remake at talagang kailangan ng pahinga bago matapos ang isang oras. Ang paglalaro ng Steam Deck sa mahabang panahon ay nangangailangan ng mas sinasadyang pagpoposisyon kaysa sa Switch, na hindi kailanman nagbigay sa akin ng pagkapagod sa braso. Ang pagpapahinga sa Steam Deck sa isang unan ay mabilis na naging mas gusto kong paraan upang maglaro.

Kapag komportable ako sa sopa na may unan sa kandungan ko, hindi problema ang bigat ng Steam Deck, ngunit isa pa rin itong makapal na device na hahawakan nang ilang oras sa isang pagkakataon. Kumportable ang contoured nito, ngunit dahil sa haba at bigat na pamamahagi ay nagiging mahirap hawakan habang nakahiga patagilid o isang kamay, isang bagay na palagi kong ginagawa sa paglalaro ng controller kapag nag-tap ako sa isang grupo ng mga dialogue.

Close-up ng Steam Deck

(Kredito ng larawan: Hinaharap)

bampira: the masquerade: bloodlines

Inaasahan ko talaga na mayroong mas manipis at mas magaan na sumunod na pangyayari sa hinaharap ng Steam Deck, ngunit pagkatapos ng paglalaro nito nang husto, sa tingin ko ay tama ang tawag ni Valve: ang laki ng unang modelong ito ay isang kinakailangang kasamaan. Ito ay hindi kailanman magiging kasing manipis at magaan gaya ng isang Switch habang umaangkop sa malakas na AMD hardware, paglamig at baterya na kinakailangan para gumana ito. Lalo kong pinahahalagahan ang mapagbigay na full-sized na analog sticks, buttons at D-pad sa Steam Deck kumpara sa mas maliliit sa Switch. Masarap ang pakiramdam nilang lahat sa ilalim ng aking mga hinlalaki at tumutulong na bigyang-katwiran ang haba ng Deck.

Ang paglamig sa Deck ay may kakayahan at ang system ay hinding-hindi mag-iinit sa iyong mga kamay gaya ng paraan ng pag-ihaw ng gaming laptop sa iyong pundya. Ang downside ay ang fan nito ay rampa up sa isang nakakainis na pitch kahit na sa ilalim ng medyo magaan na load. Sa panahon ng pagsubok, na-update ni Valve ang fan profile upang hindi gaanong malikot at tumakbo sa mas mababang RPM sa mas magaan na mga laro, ngunit ang Deck fan ay talagang mas malakas at mas nakakainis kaysa sa Switch.

Ang ingay ng bentilador ay ang pinakamaliit kong paboritong bagay tungkol sa Steam Deck, na isang bagay na dapat tandaan kung nagpaplano kang laruin ito sa tabi ng isang taong napopoot sa malakas na whirring. Ngunit kung ihahambing natin ang isang gaming PC, ang fan ay malamang na hindi gaanong kasuklam-suklam kaysa sa mekanikal na keyboard na kasalukuyang ginagamit ko. At kung ihahambing natin ang isang console, mabuti, narinig ko ang mga PlayStation na parang mga blower ng dahon; ang Deck ay mas katulad ng isa sa mga handheld fan na dinadala mo sa isang summer baseball game.

Isang console UI (iyan ay mas mahusay kaysa sa isang console)

Larawan 1 ng 5

(Kredito ng larawan: Valve)

(Kredito ng larawan: Valve)

(Kredito ng larawan: Valve)

(Kredito ng larawan: Valve)

(Kredito ng larawan: Valve)

Tila ligaw na maaaring talunin ng Steam Deck ang mga console sa bagay na dapat nilang maging mas mahusay kaysa sa mga PC, ngunit ang interface ng Steam Deck ay napakahusay.

Ilalagay ko ang bagong bersyon ng SteamOS na ito laban sa alinman sa mga kasalukuyang console para sa functionality at kadalian ng paggamit, at kung nagmumula ka sa Steam sa desktop, ito ay kadalasang pangalawang kalikasan. Ang Steam button ay kumukuha ng isang hanay ng mga pangunahing kaalaman sa system kabilang ang library, store, iyong mga pag-download at mga setting ng system, habang ang isang mas smartphone-esque '...' na button ay kumukuha ng mga mabilisang setting tulad ng brightness, power management, at mga notification.

Sa labas ng mga menu na iyon ay mukhang Steam: Gusto ko ang malaki at patayong game box art at kung gaano kadali ako makakapag-tab sa pagitan ng mga kategorya ng aking library gamit ang mga shoulder button, kahit na gusto kong baguhin ang scheme ng kulay mula sa dull blue grey ng Steam sa isang bagay. mas maliwanag. Bukod sa kulay, may kahanga-hangang halaga ang Valve bagay sa UI na ito nang hindi ito nakakaramdam ng siksikan. Ang ilan sa mga piraso na talagang pinahahalagahan ko:

  • Ang hindi kapani-paniwalang makapangyarihang control configurator, naa-access sa laro
  • Steam + R1 para kumuha ng mga screenshot sa laro
  • Pag-tap sa power button para matulog ang Steam Deck, at pagkatapos ay maipagpatuloy ang isang laro nang walang putol
  • Hinahawakan ang Power para lumipat sa Linux desktop
  • Pag-tap sa indicator ng baterya sa touchscreen para hilahin pataas ang tab ng performance
  • Ang 'advanced view' ng tab ng performance ay may kasamang framerate limiter at iba pang feature kung gusto mong guluhin ang mga ito
  • Pinapadali ng night mode ang eye strain sa gabi (at may adjustable na kulay at saturation)
  • Ang mga notification ay compact ngunit nababasa pa rin—na-off ko pa rin ang karamihan, bagaman
  • Pindutin nang matagal ang Steam button para sa cheat sheet ng lahat ng mga shortcut ng system

Ang sleep mode lang ay nagbibigay pa rin sa akin ng kaunting kilig: Isa ito sa ilang console/handheld na feature na dapat ikainggit sa PC, at dito lang ito gumagana. Gumagana pa rin ito kapag nagpapatakbo ng mga non-Steam na laro at emulator, na kung saan ako nagkaroon ng Persona 3 na tumatakbo sa aking Steam Deck na halos walang tigil.

Natamaan ko ang ilang mga bug sa aking pagsubok at ilang feature ng Steam na mukhang hindi pa gumagana: Nasira ang pagtatakda ng custom na artwork para sa mga laro sa Deck. Minsan ang 'check for update' na button ay nakabitin hanggang sa mag-restart ako at makakita ng update na naghihintay para sa akin. Ang pag-save ng cloud ay hindi palaging awtomatikong nada-download, na humahantong sa isang salungatan sa pagitan ng aking Deck at PC. Minsan mali ang slider ng liwanag pagkatapos magising ang system mula sa pagtulog.

Ang mga ito ay mga menor de edad na isyu na hindi ako gaanong nakakaabala, at halos araw-araw na naglalabas ng mga update ang Valve mula nang makuha ko ang device; isang patch noong isang araw lang ang nakatugon sa isyu ng cloud save conflict. Inaasahan ko na ang mga problemang ito ay hindi magkakaroon ng masyadong mahaba.

Ang Resident Evil 2 ay tumatakbo sa Steam Deck sa mababang/med setting

skyrimmods

(Kredito ng larawan: Capcom)

Maaari ba talagang laruin ng Steam Deck ang lahat ng aking mga laro?

Ang mas mahirap hulaan ay kung gaano kabilis palawakin ng Valve ang pagpili nito sa mga larong 'Na-verify' na sinubukan at idineklara nitong 'Mahusay sa Deck.' Mula sa 540 na laro sa aking Steam library, ang bilang ng mga Na-verify na laro ay gumapang mula 40 hanggang 59 mula noong nakuha ko ang Deck. Sinabi ng SteamDB na wala pang 500 sa halos 65,000 laro ng Steam ang nakakuha ng badge. Ang isa pang 350+ na laro ay minarkahan bilang Hindi Sinusuportahan. Walang paraan na malapit ang Deck sa layunin ng Valve na laruin ang bawat laro sa Steam sa malapit na hinaharap.

Gayunpaman, hahayaan ka ng Valve na mag-install ng anumang laro sa iyong library at subukan ito—maaari mo ring piliing mag-boot ng laro na may partikular na mas lumang bersyon ng Proton (ang software na nagpapagana sa mga laro ng Windows sa SteamOS) kung ikaw ang tipo para basahin ang mga bug forum at isipin na ang Dragon's Dogma ay tatakbo nang mas mahusay sa Proton 5.13-6, halimbawa. Sa dose-dosenang mga laro na sinubukan ko na hindi pa nabe-verify ng Valve, halos lahat ng mga ito ay gumana nang maayos.

Pagkabigong ilunsad

Ilang laro na sinubukan ko na hindi gumana sa Deck:

🚫 Warhammer 40K Space Marine: Nag-crash sa paglulunsad
🚫 Tomb Raider Underworld: Napakalaking pagkautal sa unang antas
🚫 Marble It Up!: Sinasabing nag-i-install ito kaagad, ngunit hindi talaga nag-i-install

SteamDB pulls mula sa listahan ng lahat ng laro ay minarkahan bilang Hindi Sinusuportahan , ngunit ito ay hindi napapanahon sa pagsulat na ito, na may ilang sikat na entry tulad ng Persona 4 na gumagana na ngayon ng maayos.

Tulad ng bigat ng Steam Deck, gumawa si Valve ng isa pang trade-off dito, pinapanatili ang Steam Deck bilang open-ended gaya ng anumang PC kahit na ang ilang mga laro ay masisira o magtapon ng mga nakalilitong error sa iyong mukha. Muli, sa tingin ko, tama ang ginawa nila: Ang UI ay gumagawa ng isang kahanga-hangang trabaho sa paglalaro ng console dress-up, ngunit ang Steam Deck ay hindi kailanman magkakaroon ng mahigpit na kontroladong ecosystem ng isang Switch o PlayStation. Mas mabuting huwag na lang magpanggap. Sinubukan ko ang maraming laro na gumagana at ma-verify kung hindi dahil sa paggamit ng on-screen na keyboard upang mag-type ng pangalan o gumamit ng trackpad bilang mouse upang magtakda ng ilang mga pagpipilian sa graphics sa isang launcher; Natutuwa akong nakuha ko pa rin ang mga opsyong iyon, isang bagay na gusto ko tungkol sa paglalaro ng PC, at na inaalok ng Deck ang mga kontrol na kailangan ko para madaling maalis ang mga maliliit na hadlang na iyon.

Halos hindi ko pinansin ang mga Na-verify na laro para laruin ang mga hindi ko siguradong gagana nang maayos sa Deck, at patuloy akong nakahanap ng mga gusto kong laruin dito.

Ang mga kontrol ng mouse ng 80 Days ay mahusay sa isang trackpad. Gayon din ang point-and-click adventure na The Blackwell Epiphany's. Hinding-hindi ako tatama sa mga marka ng time trial na kalibre ng mouse sa Lovely Planet Arcade on the Deck, ngunit nalaman kong naglalaro ito gamit ang kumbinasyon ng trackpad at gyro na naglalayong nakakagulat na masaya. Tumatakbo ang Deep Rock Galactic sa magandang 60 fps sa Deck, na ang tanging isyu ay ang maliliit na text sa ilang mga spot.

Ito ay isang PC

Steam Deck

(Kredito ng larawan: Hinaharap)

Ang kaunting futzing na kinakailangan upang makuha lamang ang tamang pag-setup ng kontrol ay isang magandang paalala na halos walang laro sa PC ang ganap na mai-configure para sa Deck sa labas ng kahon, kahit na ang mga Na-verify. Maaari at dapat ay nasa bawat isa sa atin ang magpasya sa 30 o 60 fps cap, kung iiwan ang anti-aliasing para sa dagdag na 20 minutong buhay ng baterya o kunan para sa kalidad ng larawan. Ang mga desisyong ito ay palaging bahagi ng paglalaro ng PC, ngunit sa ilang mga paraan ay ginagawang mas simple ng Deck ang mga ito kaysa sa desktop. Ang kakayahang mag-toggle ng 30 fps lock mula sa menu ng mabilisang mga setting ay sumasaklaw sa napakaraming sitwasyon, at ang Deck ay may systemwide na Vsync na naka-enable upang matiyak na ang mga laro ay hindi tatakbo sa power-guzzling na naka-unlock na mga framerate (bagama't may nakita akong ilang laro na lumalampas doon. kisame hindi napigilan). Maliban kung sinusubukan mong maglaro ng isang bagay na bago at hinihingi gaya ng Deathloop na nangangailangan ng mas masusing pag-configure, pino-fine-tune mo lang.

Para sa mga unang beses na Game Geek HUB, umaasa akong ang mga opsyong iyon ay nagsisilbing natural na hakbang mula sa pagpili sa pagitan ng 'Pagganap' at 'Kalidad' na mga mode sa mga console.

Ang pagpapatupad ng Valve ng Linux desktop ay ang tampok na talagang naghihiwalay sa Deck mula sa anumang iba pang sistema ng laro doon. Madali itong ma-access mula sa power menu ngunit maaari mong gamitin ang Steam Deck nang hindi mo ito nakikita, na gumagawa para sa isang mas mahusay na karanasan sa paglalaro kaysa sa pag-boot sa Windows sa iba pang mga handheld PC .

Ang desktop ay may kasamang Firefox na paunang naka-install para sa pag-browse sa web at isang browser ng app na tinatawag na Discover para sa pag-install ng mga app na pre-built sa 'flatpaks,' na terminolohiya na mahalaga lang sa iyo kung sabik kang madumihan ang iyong mga kamay gamit ang Linux. . Maraming mga programa, kabilang ang Spotify, VLC Media Player, at bawat emulator na gusto kong ilagay sa Deck, ay magagamit bilang mga flatpak at mai-install sa isang pag-click. Ang galing. Ngunit kung gusto mong mag-install ng isang bagay na hindi available sa pamamagitan ng Discover, kailangan mo talagang malaman kung ano ang iyong ginagawa.

Steam Deck

(Kredito ng larawan: Hinaharap)

Gumugol ako ng ilang nakakadismaya na oras sa pagsubok na mag-install ng ilang mga programa sa pamamagitan ng command line at tumakbo sa mga isyu sa mga pahintulot, dahil matalinong ni-lock ni Valve ang mga bahagi ng drive para pigilan ang mga dummies na tulad ko sa pagsira sa SteamOS. Ang FAQ ng Steam Deck ng Valve ay magbibigay sa lahat ng impormasyon na kailangan nila upang hindi paganahin ang proteksyon na iyon, na kailangan mong gawin upang mag-install ng isang bagay tulad ng Heroic Launcher , isang alternatibong Epic Game Store. Gusto kong makita kung paano tumatakbo ang aking mga Epic na laro sa Deck, ngunit handa akong maghintay para sa in-the-works flatpak ng Heroic team na subukan ito.

pc stream camera
Ang 3 modelo ng Steam Deck

9 - 64GB eMMc memory
9 - 256GB NVMe SSD
9 - 512GB NVMe SSD, anti-flare etched screen

Salamat sa mabilis na bilis ng paglipat mula sa slot ng microSD card, maging ang entry-level na Steam Deck ay isang magandang opsyon. Ang anti-glare screen ay maganda, ngunit talagang hindi mahalaga kung karamihan ay naglalaro ka sa loob ng bahay.

Ang paggawa ng mga pangunahing kaalaman sa desktop ay madali. Maaari kang mag-browse sa web sa pamamagitan ng pagsaksak sa keyboard o pagbubukas ng Steam at paggamit nito sa on-screen na keyboard sa pamamagitan ng pagpindot sa Steam+X; maaari kang magdagdag ng mga application tulad ng mga emulator o music player at pagkatapos ay i-access ang mga ito sa SteamOS. Masaya ang SteamOS na hayaan kang magpatakbo ng maraming programa nang sabay-sabay, kaya nag-boot ako ng podcast app, idinagdag ang RSS feed para sa 99% Invisible, at pagkatapos ay nagsimulang maglaro, walang problema.

Ngunit ang paglampas doon sa ngayon ay limitado. Ang Valve at AMD ay nagtatrabaho pa rin sa mga driver upang suportahan ang pag-install ng Windows. Posibleng isaksak ang Deck sa isang panlabas na monitor at ang Linux desktop ay masayang tatakbo sa mas matataas na resolution, ngunit nagkaroon kami ng mga isyu sa SteamOS na nag-output sa itaas ng native na 1280x800 nito. Sa paglaon, sa tingin ko ang Steam Deck ay gagawa para sa isang malakas na PC sa paglalakbay at maging isang maginhawang paraan upang magpatakbo ng mga low-spec na laro sa isang living room TV.

Sa ngayon, ito ay isang handheld gaming system una at pangunahin, at ginagawa niya iyon nang napakahusay na halos nakakatawa kung gaano ito mas mura kaysa sa iba pang mga handheld PC, na malamang na nagkakahalaga ng humigit-kumulang ,000. Hindi rin makatwiran na tawagin silang mga kakumpitensya. Ang Steam Deck ay nasa sarili nitong klase.

Valve Steam Deck: Paghahambing ng Presyo Amazon Prime JSAUX ModCase para sa Steam Deck,... £29.99 Tingnan Amazon Prime Handheld na Valve Steam Deck... £49.99 Tingnan Amazon VALVE Steam Deck - 256gb... £479.99 £372 Tingnan Amazon Prime VALVE Steam Deck 64GB eMMC +... £410 £379 Tingnan Amazon Prime £389 Tingnan Magpakita ng Higit pang DealSinusuri namin ang higit sa 250 milyong mga produkto araw-araw para sa pinakamahusay na mga presyo na pinapagana ng The Verdict 85 Basahin ang aming patakaran sa pagsusuriSteam Deck

Ang Steam Deck ay napakalaki para sa isang handheld, ngunit nagagawa ito ng walang kapantay na versatility at isang pamatay na presyo.

Patok Na Mga Post