Ang isa sa mga pinaka-kakaiba at malupit na survival sandbox na nalaro ko ay nakabenta ng 2.3 milyong kopya

(Kredito ng larawan: Kenshi)

Ang Kenshi ay isa sa mga pinaka-kamangha-manghang laro na nasiyahan ako sa paglalaro, at mayroon itong espesyal na lugar sa aking puso. Ito ang impetus sa likod ng isa sa aking kauna-unahang nai-publish na mga piraso ng pagsulat ng mga laro, na nangangahulugang maaari mong sisihin ito-kahit sa isang bahagi-para sa katotohanan na kailangan mong patuloy na basahin ang aking yammering sa mismong website na ito. Salamat, Kenshi, hindi ka namin mapapatawad.

gta 5 ghost locations

Pero kakaiba kasi si Kenshi eh pagalit . Ayaw ka ng mundo nito, at ang mga sistema nito ay may maraming, maraming layer na maaaring mahirap makuhang mahigpit. Hindi ito ang uri ng bagay na ilalagay ko bilang isang siguradong hit. Ipinapakita ang alam ko: Kaka-anunsyo lang ng mga dev na nakabenta ito ng 2.3 milyong kopya sa Steam lamang mula nang tumama ito noong 2018, mahigit doble sa milyong kopya na naibenta nito noong 2020 (alam ko, isa akong maths whizz).



Napakaraming tao ang nag-sign up para sa isang hindi mapagpatawad na serye ng mga pagsubok sa isang open-ended na sandbox na walang totoong kwento ngunit ang nabuo ng iyong mga aksyon. Sa aking karanasan, ang kwentong iyon ay karaniwang nagtatapos sa mga bandido na binali ang iyong mga binti at dinukot ka, na tila tiket lamang para sa 2.3 milyong iba pang mga tao maliban sa akin. Sinong mag-aakala?

Hindi lang iyon ang numerong dapat ipagmalaki ng mga dev sa Lo-Fi. Bilang karagdagan sa mga benta, patuloy na kumukuha si Kenshi ng 39,000 average na pang-araw-araw na nakaligtas, at 10% ng mga manlalaro ay nakakuha ng higit sa 500 oras ng oras ng laro. Hindi ko man lang nakaya ang sarili ko; ang tanging laro na mayroon akong 500+ na oras ay ang Crusader Kings 2, na medyo katulad dahil ito ay isang malaking systemic sandbox na palaging nagtatapos sa trahedya. Maganda rin si Kenshi sa 95% na 'Overwhelmingly Positive' Steam review score na may halos 70,000 review. Kahit na siyempre, ang bilang na dapat nitong ipagmalaki ay ang 84% na kinita nito sa aming pagsusuri sa Kenshi .

Ang Lo-Fi ay hindi lamang nagpapakilala sa mga numerong ito sa isang ego trip, ito ay upang markahan ang pagdating ni Kenshi sa Epic Games Store , kung saan ito ay wala hanggang ngayon. At, alam mo, sigurado. Malamang may naghihintay diyan. Dadalhin ang lahat ng uri upang makagawa ng isang mundo.

Inaamin ko, alam kong sikat si Kenshi, kakaibang sikat para sa isang laro na walang humpay mismo , ngunit nagulat ako (at natuwa) nang marinig na ang mga benta nito ay umabot sa milyun-milyon. Binabati kita, mga manlalaro, lahat tayo ay may mas mahusay na panlasa kaysa sa aking napagtanto. Lahat tayo ay tapik sa likod.

Patok Na Mga Post