Paano kumpletuhin ang Chamber of Reason sa Star Wars Jedi: Survivor

Star Wars Jedi: Survivor Chamber of Reason - Nakatayo si Cal sa isang sirang metal na tulay, nakatingin sa pasukan ng Chamber of Reason

(Credit ng larawan: Electronic Arts)

Sewer safe code re2
Higit pa sa Jedi: Survivor

Nakipaglaban si Cal Kestis sa isang kaaway sa Star Wars Jedi: Survivor

(Credit ng larawan: Electronic Arts)



Star Wars Jedi: Survivor outfits - Tingnan ang bahagi
Star Wars Jedi: Survivor Health Stims - Higit pang mga singil
Star Wars Jedi: Survivor essences - Palakihin ang iyong mga istatistika
Star Wars Jedi: Survivor Priorite Shards - Kung saan magtitinda

Ang Kamara ng Dahilan ay isa sa mga unang High Republic Chambers na makikita mo sa Star Wars Jedi: Survivor. Matatagpuan ito sa Basalt Rift sa Koboh, at tulad ng chamber na nagbubukas ng mga perk na dapat mong kumpletuhin para maipagpatuloy ang kwento, ang Chamber of Reason ay may sarili nitong puzzle na kakailanganin mong lutasin para makuha ang reward.

Maaari mong kumpletuhin ang Chamber of Reason sa sandaling matuklasan mo ito, na kapag papunta ka na sa Array ng Kagubatan sa unang pagkakataon. Siyempre, kung nagmamadali ka sa pag-unlad sa kuwento nang kaunti pa at mag-unlock ng mga mount o sa rooftop garden , walang makakapigil sa iyong bumalik dito mamaya. Kung gusto mong magpatuloy, gayunpaman, narito kung paano kumpletuhin ang Star Wars Jedi: Survivor Chamber of Reason.

Paano kumpletuhin ang Chamber of Reason

Larawan 1 ng 4

Gamitin ang lubid para ligtas na makapunta sa ilalim.(Credit ng larawan: Electronic Arts)

Makakahanap ka ng orb holder, isang lever, at isang orb sa isang alcove.(Credit ng larawan: Electronic Arts)

Hilahin ang pingga upang ilipat ang tulay sa kanan.(Credit ng larawan: Electronic Arts)

Kunin ang pangalawang globo mula sa likod ng nasirang pader.(Credit ng larawan: Electronic Arts)

Galing sa Basalt Rift meditation , bumaba sa dalisdis at tumawid sa tulay sa iyong kaliwa at patuloy na tumungo sa direksyong iyon. Tumalon sa mga nahulog na haligi ng bato at hanapin ang metal na tulay na may puwang sa iyong kanan. Gamitin ang puwersa upang kunin ang lubid at indayog sa kabilang panig.

Pumasok sa loob at bumaba ng elevator. Sa ibaba, makikita mo ang isang malaking silid na may ilang antas at isang lubid sa iyong kaliwa, kaya gamitin ang lubid upang umakyat pababa. Bumaba sa pinakailalim para makahanap ng may hawak ng orb—ang orb mismo ay matatagpuan sa unahan sa isang alcove—at isang lever. Hilahin ang lever upang ilipat ang may hawak ng orb, kunin ang orb gamit ang puwersa, at ilagay ito upang i-unlock ang isang tulay sa tapat ng silid. Lilitaw din ang dalawang purple beam, na tumatakbo nang magkatulad dito sa kaliwa.

Tumawid sa tulay at hanapin ang sirang pader sa iyong kanan sa dulo. Gamitin ang puwersa upang basagin ito at ipakita ang isa pang globo. Kunin ito pagkatapos ay bumalik sa tulay at hilahin muli ang pingga upang ilipat ang tulay sa kaliwa. Hawak pa rin ang ekstrang orb, tumawid sa tulay upang makahanap ng Sense Echo at isang maliit na elevator na magdadala sa iyo sa isang antas. May isa pang Sense Echo sa itaas, pati na rin ang isang pingga at isa pang may hawak ng orb.

paano paamuin ang boar valheim
Larawan 1 ng 7

Gamitin ang pangalawang pingga upang ilipat ang tulay sa kanan.(Credit ng larawan: Electronic Arts)

Kunin ang unang globo mula sa tulay.(Credit ng larawan: Electronic Arts)

Layunin ang orb sa pamamagitan ng dilaw na butas sa dingding.(Credit ng larawan: Electronic Arts)

Grab ang Sipag Emitter mula sa dibdib.(Credit ng larawan: Electronic Arts)

presyo ng steamdeck

Itapon ang orb sa may hawak sa kabilang panig.(Credit ng larawan: Electronic Arts)

Kunin ang Dexterity perk.(Credit ng larawan: Electronic Arts)

Gamitin ang pingga sa dingding upang makabalik sa pasukan.(Credit ng larawan: Electronic Arts)

Ang tulay na nilikha ng pangalawang globo dito ay hindi matatag, kaya gamitin ang pingga upang ilipat ang tulay sa kanan. Magsimula sa kabuuan nito at tumingin pababa sa kanan kung saan mo ginamit ang unang globo. Gamitin ang puwersa upang kunin ito, pagkatapos ay magpatuloy sa kabila ng tulay at ihulog ito sa isa pang lalagyan ng orb. Tumawid sa bagong-pormang tulay upang kunin ang Sense Echo sa dulo, pagkatapos ay bumalik at gamitin ang pingga. Ang platform na iyong kinalalagyan ay aakyat na ngayon sa susunod na antas, at kung tatawid ka sa tulay at mag-explore, makakahanap ka ng isa pang Sense Echo at isang Datadisc .

Bumalik sa platform na may tulay at pingga at kunin ang orb—mawawala ang tulay, kaya mag-ingat. Tumingin sa dingding at ituro ang globo sa kumikinang na dilaw na butas sa dingding. Ide-deactivate nito ang mga hadlang na humaharang sa pagpasok sa isang kalapit na silid. Tumungo sa pintuan sa dingding sa likod mo at sundan ito sa kaliwa upang makahanap ng isang silid na may dibdib. Kolektahin ang Sipag Emitter , pagkatapos, siguraduhing nasa labas ka ng lugar kung saan itinaas ang mga hadlang, kunin ang orb at bumalik sa platform.

Ngayon kunin ang orb at itapon ito sa may hawak sa kabilang panig, siguraduhin na ang linya ay magiging lila bago mo ito bitawan. Kapag nabuo na ang tulay, tumawid at kunin ang Dexterity perk . Panghuli, hilahin ang pingga sa dingding upang lumikha ng tulay na magdadala sa iyo pabalik sa pasukan.

Patok Na Mga Post