Ang Microsoft ay iniulat na kumukuha ng opsyong nuklear: ilalabas ang susunod na Call of Duty day one sa Game Pass

presyo ng kapitan

(Kredito ng larawan: Activision)

Unang iniulat ni Ang Wall Street Journal , pinaplano umano ng Microsoft na gawing available ang bagong Tawag ng Tanghalan ngayong taon sa Game Pass mula sa unang araw. Ayon sa WSJ, opisyal na ianunsyo ng Microsoft ang paglipat sa panahon ng showcase ng Hunyo nito sa nakasanayan, dating-E3-centered game announcement week.

Ang serbisyo ng subscription sa laro ng Microsoft ay naging isang tentpole initiative sa mga nakaraang taon, at ang pagkuha nito ng mga iconic na studio tulad ng Bethesda at Obsidian ay humantong sa mga lumang paborito at bagong release na ginawang available sa PC, Xbox , at mobile para sa buwanang pagbabayad. Tawag ng Tanghalan ay palaging Ang Malaki bagaman: isa sa mga pinaka-pinakinabangang pag-aari ng media kailanman, walang duda na isang malaking driver ng bilyong halaga ng pagbili ng Activision Blizzard. Ang pagsasama ng CoD ay magdaragdag ng isang toneladang halaga (at mga bagong user) sa Game Pass.



pinakamahusay na pc headphones

Ito rin ay medyo isang make or break move, at nahihirapan akong tumingin ng kahit ano maliban sa pangamba kasunod ng sunod-sunod na pag-alis at pagsasara ng studio sa ilalim ng payong ng Xbox, pinaka-kamakailan ay ang mga minamahal na studio na Tango Gameworks at Arkane Austin⁠ . Ang bahagi ng pagpiga ay kailangang magmula sa bago, bilyon, na hugis butas ng Activision Blizzard sa balanse, pati na rin sa matamlay na benta ng mga Xbox Series console⁠—sa ngayon tumutugma sa bilis ng hindi mahusay na pagganap ng huling henerasyon sa Xbox One at gumagalaw ng kalahating kasing dami ng mga unit gaya ng PS5 ng Sony.

Ngunit ang Game Pass ay nasa kakaibang lugar din: ayon sa Ang Verge , Nabigo ang Game Pass na maabot ang mga target na paglago ng subscriber nito noong 2021 at '22, habang ang isang kamakailang Ulat ng IGN sinipi ang paglaki ng subscriber noong 2023 bilang mas bumagal. Sa Game Pass na likas na kinakanibal ang mga tradisyonal na benta ng mga laro na inaalok sa serbisyo (nakumpirma ng isang regulator sa UK bilang bahagi ng proseso ng pagsasama ng ActiBlizz at iniulat ng GamesIndustry.biz ), ang pagbagal ng paglago ng Game Pass ay nagbabanta na gawing isang partikular na magastos na pagkakamali sa katagalan.

Kaya't ang Microsoft ay may maraming insentibo upang ilagay ang The Biggest Game Series Ever sa Game Pass: maaari itong patunayan ang isang malaking shot sa braso para sa serbisyo, na may maraming tradisyonal na benta na nagpapatuloy pa rin sa PS5. Ito pa rin strike sa akin bilang isang mapanganib na taya, bagaman. Ang pera ng CoD na iyon ay isang garantisadong windfall na gusto ngayon ng Microsoft na ihalo para sa tagumpay ng Game Pass, at bilang mga miyembro ng Digital Foundry itinuro sa isang kamakailang podcast, kapag nakakuha ka ng isang release ng CoD sa unang araw, mahirap ibenta sa mga subscriber ng Game Pass na bumalik sa deal na iyon para sa mga CoD sa hinaharap kung hindi ito gagana sa pananalapi.

Sinabi sa akin ni Dave Oshry, pinuno ng FPS studio na New Blood, noong unang bahagi ng taong ito na napresyuhan nila ang kanilang mga laro ng isang beses—makatwirang makatuwiran, humigit-kumulang -⁠—ngunit huwag gawin ang alinman sa mga malalaking half-off o higit pang mga benta ng Steam upang hindi para 'bawasan ang halaga' ng mga laro. Makikita mo ang parehong bagay sa kung paano bihirang ibenta ng Nintendo ang mga laro nito⁠—Maaaring hindi ko gusto kung magkano ang kailangan kong ilabas para sa mga remake ng Mario RPG o Paper Mario, ngunit hindi ko maitatanggi na gumagana ito para sa publisher, na sampung taon na ang nakalilipas ay matatag sa huling puwesto sa mga big three. Ang CoD sa Game Pass ay malamang na magbabayad ng mga dibidendo sa mga subscriber sa maikling panahon, ngunit ang serbisyo sa kabuuan ay maaaring ipagsapalaran ang pagpapawalang halaga sa buong Xbox catalog.

At muli, posibleng tama ang Microsoft na ilagay ang lahat ng itlog nito sa basket ng Game Pass. Kung ang mga subscription ay talagang kinabukasan ng paghahatid ng laro, ang pagiging unang gumawa ng pinakamalaki ay maaaring humantong sa malaking kita. Ngunit sa puntong ito hindi ako kumbinsido na ang isang 'Netflix para sa mga laro' rebolusyon ay talagang nalalapit, o na ito ay magiging mabuti para sa amin kung ito ay.

shadowheart nightsong

Patok Na Mga Post