'Para sa kasiyahan at hamon:' Ang koponan na nag-port kay Jak at Daxter sa PC ay ginawa rin ito para sa Jak 2

Jak at Daxter mula sa Jak 2

(Credit ng larawan: Naughty Dog, SourceSpy91 sa YouTube)

Matapos matagumpay na i-port ang Naughty Dog PS2 classic , Jak at Daxter: The Precursor Legacy sa PC noong Hunyo, ginawa na rin ngayon ng OpenGOAL team ang edgy, GTA-influenced sequel nito, Jak 2 (Jak 2: Renegade for you PAL region kiddies ). Kahit nasa beta pa, Ang Jak 2 ay puwedeng laruin mula simula hanggang matapos sa pamamagitan ng OpenGOAL .

Naiiba ito sa pagpapatakbo lang ng laro sa isang emulator: ang OpenGOAL team ay nag-reverse-engineer ng mga laro upang tumakbo nang native sa PC, na iniiwasan ang pangangailangang tularan ang isang PlayStation 2. Ang proyekto ng OpenGOAL ay ganap na legal sa isang katulad na batayan sa mga emulator, gayunpaman, dahil ito ay binuo mula sa ibaba pataas nang hindi isinasama ang anumang pagmamay-ari ng Sony o Naughty Dog tech—kailangan mo ng ISO na imahe mula sa iyong sariling kopya ng Jak 2 para magamit sa launcher ng OpenGOAL .



Ang mga larong Jak at Daxter ay ginawa sa isang natatanging programming language, GOAL, na mukhang hindi nagamit kahit saan pa. Ang koponan ng OpenGOAL ay tila nalulugod sa mga hadlang na likas sa pag-master ng isang hindi kilalang cul-de-sac ng kasaysayan ng teknolohiya. Bilang karagdagan sa pagtulong sa pangangalaga at pag-unawa sa mga larong ito, FAQ ng OpenGOAL inilalarawan ang proyekto bilang pangunahing motibasyon 'para sa kasiyahan at hamon.'

Habang ang Jak 2 ay '100% completable' sa pamamagitan ng OpenGOAL port nito, may nananatiling ilang mga bug para sa team na magtrabaho. Pagkatapos nito, mukhang patay na sila sa pagkumpleto ng trilogy ng PS2 gamit ang isang Jak 3 port, kahit na hindi pa sila ganap na naibenta sa isa para sa Jak X: Combat Racing.

Patok Na Mga Post