Destiny 2: Shattered Throne na mapa at gabay sa piitan

Ang Shattered Throne ay ang pinakamalapit na bagay na mayroon ang Destiny 2 sa isang piitan. Kung saan ang mga Strikes ay umiiral bilang mga tuwirang misyon na sinadya upang sakahan, ang Shattered Throne ay higit na parang mini-raid, na nagtatampok ng dalawang boss na may natatanging mekanika at platforming sa malalaking kapaligiran. Available lang din ito nang isang beses (bawat karakter) tuwing tatlong linggo. Kung hindi ka sa pagsalakay, ang Shattered Throne ay marahil ang pinakamahusay na aktibidad sa laro, kapwa para sa pagnakawan at para sa isang magandang panahon. Sa gabay na ito, tatalakayin natin kung paano talunin ang bawat bahagi ng piitan, na may mga tip na magpapadali sa mga pangunahing pagtatagpo.

Una sa lahat: upang simulan ang iyong pakikipagsapalaran, kakailanganin mong makarating sa pasukan ng piitan. Ang pinakamabilis na paraan para makarating sa Shattered Throne ay ang dumiretso mula sa landing zone ng Dreaming City habang nakayakap sa kaliwang pader. Magpatuloy hanggang makarating ka sa malaking gusali kung saan matatagpuan ang Oracle. Sa kaliwa nito, makakakita ka ng tulay sa tabi ng daanan sa gilid ng bangin na patungo pababa. Sundin ang landas na ito hanggang sa maabot mo ang isang portal. Dumaan dito at sundan ang mga pasilyo hanggang sa makakita ka ng isang silid na may manipis na sinag ng liwanag na dumadaloy dito. Ang pasukan ng Shattered Throne ay nasa likod ng silid na ito. Sumangguni sa GIF na ito kung naligaw ka:



Ang mga Wizard ay may mga walang bisang kalasag, kaya magdala ng malayuang walang bisa na sandata. Karamihan sa anumang bagay ay gagana sa isang grupo, at ang Hammerhead machine gun ay ngumunguya sa Wizards at Vorgeth. Ang Subtle Calamity void energy bow ay mahusay din para sa pag-solo sa engkwentro na ito. Isa-isang kukunan nito ang mga Vandal at Goblins at dalawang pagbaril ang mga kalasag ng Wizards, at maaari kang magtago habang nagcha-charge ng iyong shot.

Oras nang mabuti ang iyong mga orbs at lumipat mula sa Wizard patungo sa Wizard. Tandaan na ang lahat ay tumatanggap ng mga stack ng Petitioner kapag nakolekta ang isang orb, kaya isang tao lang ang kailangang makaligtas sa buong yugto. Malalaman mo kapag nakuha mo na ang lahat ng apat na orbs dahil ang iyong buff ay mapapalitan sa Petitioner's Burden. Ngayon ay oras na para sa mga parol. Pumili ng isa na malayo sa kasalukuyang posisyon ni Vorgeth, umakyat dito, patayin, at umatras sa DPS Vorgeth.

Napakalakas ng Whisper of the Worm at machine gun dito. Para sa mga supers, gamitin ang Celestial Nighthawk Golden Gun, Chaos Reach o Well of Radiance. Maaaring ilapat ng Titans ang Melting Point at pumasok gamit ang Hammer of Sol. Pana-panahong maglulunsad si Vorgeth ng mga volley ng homing shadow orbs sa yugtong ito, at papatayin ka nila kung hindi mo sila babarilin. Gawin ang isang tao na itinalagang orb wrangler kung sa tingin mo ay kailangan mo. Ikaw lamang kailangan pumatay ng tatlong orbs para makaalis sa panganib, ngunit hindi masakit na barilin ang apat. Kung ikaw ay nasa isang Well of Radiance, maaari mong ligtas na huwag pansinin ang mga orbs.

Layunin na patayin si Vorgeth sa unang DPS cycle. Ang pangalawang pag-ikot ng Wizards ay magiging mas mahirap dahil malalantad ka kapag natapos na ang DPS cycle. Kung hindi mo siya papatayin sa unang pagsubok, pumunta sa anumang takip na mahahanap mo, tunawin ang pinakamalapit na Wizard, at magsimulang magtrabaho muli nang counterclockwise. Kapag namatay si Vorgeth, makukuha mo ang iyong pagnakawan.

Ikaapat na Bahagi: Pagpunta sa Incaru

Ang natitirang landas pasulong ay mahaba ngunit diretso. Maraming mga kaaway at ilang mapanganib na pagtalon na kinasasangkutan ng mga booper na naka-mount sa dingding na magpapatalsik sa iyo sa mga ledge, ngunit hindi ito kumplikado o bago. Muli, sundin lamang ang mga masasamang tao at patuloy na umakyat. Makakarating ka sa isang maliit na lugar ng templo na tahanan ng huling boss ng Shattered Throne: Dul Incaru, ang Eternal Return. Mas madali siya kaysa kay Vorgeth, ngunit ibang-iba rin ang laban, kaya't talakayin natin ang mechanics.

Si Dul Incaru ay binabantayan ng tatlong Taken Champions—ibig sabihin, big-ass knights. Ang mga Champions na ito ay naghuhulog ng mga orbs kapag sila ay namatay, at kakailanganin mo sila sa DPS Dul Incaru. Ang buff na ibinibigay ng mga orbs na ito ay limitado sa oras, kaya subukang patayin ang lahat ng tatlong Champions at pagkatapos ay kunin ang kanilang mga orbs sa parehong oras. Kung kukuha ka masyadong matagal nang pinapatay ang mga Champions, si Dul Incaru ay magpapatawag ng isang kristal sa likod ng silid na nagpapa-immune sa kanila. Kung mangyayari ito, patayin ang kristal sa lalong madaling panahon-ang isang shotgun ay mahusay na gumagana-at pagkatapos ay bumalik sa Champions. Ang Taken Psions ay lalabas din sa buong laban, at dadami ang mga ito kung pababayaan, kaya patayin sila sa lalong madaling panahon.

Ang maliit na arena ay talagang ang pinakamalaking balakid dito. Hindi ito nag-aalok ng maraming takip upang itago mula sa mga pag-atake ni Dul Incaru, at napakaliit nito na hindi mo kayang maglagay ng malaking distansya sa pagitan mo at ng Taken Champions. Kapag sinimulan mo ang laban, lumabas sa pintuan ng pasukan at lumipat sa isa sa mga gilid, dahil nag-aalok ang mga ito ng mas magandang takip. Ang Whisper of the Worm ay mahusay para sa pagpatay sa mga Kampeon dahil napakadali nilang ma-headshot, at ito ay magsusuray-suray sa kanila.

Kapag nakuha mo na ang lahat ng tatlong orbs—layunin ang hindi bababa sa dalawa, ngunit ang tatlo ay perpekto—simulan mong sirain ang Dul Incaru. Gamitin ang parehong mga armas at supers na ginamit mo para kay Vorgeth. Ang buff para sa laban na ito ay napakalaking, kaya kahit na ano ang iyong gamitin, ikaw ay ganap na liwanag sa kanya. Ang Whisper of the Worm, halimbawa, ay ginagawa isang milyong pinsala bawat headshot na may tatlong orbs. Kaya oo, malamang na mamatay siya sa isang ikot ng DPS.

Kung mapupunta ang lahat ayon sa plano, dapat mamatay si Dul sa ilang sandali pagkatapos mong makuha ang panghuling orb. Voila! Bumagsak ang Durog na Trono. Ngayon subukan ito nang mag-isa. Pagkatapos ay subukan ito nang mag-isa nang hindi namamatay . Ang mga diskarte sa gabay na ito ay gagana para sa mga grupo at solo na manlalaro, kaya't ang bilis.

Patok Na Mga Post