Ang susunod na patch ng Baldur's Gate 3 ay magsisimulang ilunsad ang mga opisyal na mod tool nito upang maaari mong 'i-overhaul ang Baldur's Gate 3 sa kakaibang bangungot na kaharian ng iyong mga pangarap'

Si Thomas the Tank Engine ay nakatingin sa malayo, naaalala ang kanyang mga krimen, sa Baldur

(Kredito ng larawan: Larian Studios / RemuFO4 sa Nexus Mods)

elden ring volcano manor questline

Ang malaking focus ng post ni Larian sa Baldur's Gate 3's paparating na Patch 7 ay ang laro pinalawak na masasamang wakas , ngunit inihayag din ng studio na ang una sa mga opisyal na tool ng Baldur's Gate 3 ay darating sa update na ito.

Sa isang pakikipag-usap sa akin sa Game Developers Conference ngayong taon, ipinahiwatig ng Larian CEO na si Swen Vincke na ang mga tool ay hindi magiging kasing lawak ng Divinity Original Sin 2's , ngunit sa halip ay 'tuon sa mga bagay na alam nating gustong i-mod ng mga tao at tayo ay susubukan na gawing mas madali ang prosesong iyon.'



Ang preview ng Patch 7 ay hindi nagbibigay ng isang buong breakdown ng mga tool, ngunit ang kanilang saklaw ay tila naaayon sa kung ano ang ipinahiwatig ni Vincke. 'Ang susunod na patch ay magsisimula ring ipakilala ang aming opisyal na mga tool sa pagmo-modding,' ang sabi ng post, 'pinahihintulutan kang baguhin ang mga visual, animation, tunog, istatistika, at higit pa upang ma-overhaul ang Baldur's Gate 3 sa kakaibang bangungot na kaharian ng iyong mga pangarap.'

Nakakita na kami ng isang toneladang custom na armor, armas, klase, kasamang hitsura , at kahit na dice over sa Baldur's Gate 3 Nexus sa ngayon, at ang malaking pokus dito ay tila nagpapababa ng mga hadlang sa pagpasok at sa pangkalahatan ay ginagawang mas madali ang mga bagay para sa mga mod author. .

Umaasa ako na nakakatulong ito sa pag-streamline ng mga bagay nang kaunti sa panig ng gumagamit, bagaman⁠—Naglalaro ako ng mga mod sa loob ng higit sa 15 taon, kasama na ang paglalaro sa mga bagay na WeiDU para sa orihinal na Baldur's Gates , at ang enerhiya ng pagsisimula para sa pagkuha ng custom dice working in my own game was just too much of a hassle para sa kung ano ang nakukuha ko. Hulaan ko mananatili ako sa magandang lumang 'Behir Blue.'

Sandaling katahimikan, kung gayon, para sa aking lihim na ipinagbabawal na pagnanais na ang Baldur's Gate 3 ay maging Neverwinter Nights ng 2020s⁠—isang walang katapusang balon ng mga custom na kampanya ng tagahanga batay sa isang pamilyar na set ng panuntunan ng D&D. Ang panaginip na iyon ay malamang na patay na sa simula, gayunpaman: isang malaking bahagi ng maalamat na mod scene ng 2002 BioWare RPG na iyon ay kung gaano kadaling gamitin ang mga tool nito, na dumarating sa perpektong lugar na ito na may mababang hadlang sa pagpasok ngunit nakakagulat na lalim at flexibility. para sa nakalaang module-builder.

Ang iba pang mga tool sa pagbuo ng campaign ng RPG, tulad ng mga may Obsidian's Neverwinter Nights 2 o Larian's in Divinity: Original Sin 2, ay napatunayang masyadong kumplikado para sa karamihan ng mga modder na bigyang-katwiran ang pag-aaral—sa isang partikular na punto, bakit hindi na lang gumawa ng sarili mong indie RPG? Ang Baldur's Gate 3 ay pantay higit pa kumplikado kaysa sa alinman sa mga larong iyon, at ang medyo malamig na Original Sin 2 mod na tugon ay nagpapaisip sa akin na ito ay isang mahusay na diskarte.

star rail redeem code

Habang lumalayo ang studio mula sa Dungeons & Dragons para tumuon sa dalawang bagong proyekto sa ilalim ng sarili nitong IP , mayroon pa ring ilan pang mga update na binalak para sa Baldur's Gate 3: sa mga patch notes, ipinahiwatig ni Larian na nasa photo mode at console crossplay pa rin. ang mga gawa.

Patok Na Mga Post