Bakit mo dapat isaalang-alang ang isang CRT para sa iyong PC gaming setup sa taong ito

Pag-setup ng CRT PC

(Kredito ng larawan: Noah Smith)

Matapos i-budget ang susunod na baitang ng mga pag-upgrade para sa aking PC, ang kabuuang halaga ng aking mga bagong bahagi ay nagdulot sa akin ng walang katapusang paghula sa bawat dolyar. Naiisip ko tuloy 'kailangan ko ba talaga 'to?' at 'gaano ba talaga kalaki ang magiging pagkakaiba nito?', ang sagot sa parehong palaging isang maliit na pagkakaiba-iba ng 'depende ito.' Ngayon higit sa dati, parang ang pagkakaroon ng top shelf hardware ay kaunti lamang sa mundo ng hindi na-optimize, hindi natapos na triple-A na mga laro, at ang pagtawid sa rubicon ng 4K gaming ay imposible kung hindi ka makakapag-drop ng $1,000 sa isang graphics card lamang.

Kaya pumunta ako sa kabilang direksyon. Bumili ako ng CRT, sa halip.



Kung nagsagawa ka ng isang mabilis na paghahanap sa kung ano ang hitsura ng modernong paglalaro sa isang CRT sa 2020s, maaaring nakita mo itong malalim na pagsisid ng Digital Foundry. Ito ay isang mahusay na video, at binabalangkas ang ilan sa mga teknikal na benepisyo ng isang CRT display—makulay at matingkad na mga kulay na tunay na lumilitaw, na may malalalim na itim at nakabubulag na mga puti na pangarap lamang ng mga LCD. Ang pagiging tumutugon at kalinawan ng paggalaw ay hindi pa rin mapapantayan ngayon ng karamihan sa mga hi-refresh na flatscreen. Ang Digital Foundry na video na iyon ay nagpapakita ng Sony FW900, ang Rolls Royce ng CRT na ipinapakita, na may kakayahang pangasiwaan ang 4K na resolusyon sa 16:10.

Ikaw at ako ay malamang na hindi kailanman makakahanap ng isang monitor na mahusay nang walang isang Craigslist na himala, dahil ang mga ito ay napakabihirang at katawa-tawa na mahal. Hindi, kung tatahakin mo ang landas na ito, malamang na mag-aayos ka sa isang bagay sa hanay na 900p sa 4:3, mga spec na hindi naman nakakasilaw sa papel. Ngunit ang karanasan ng paggamit ng CRT upang maglaro ng mga laro sa PC, lalo na ang mga mabilisang shooter, ay mas mahusay kaysa sa maaaring ipahiwatig ng mga spec—madarama mo na si Milhouse na naglalaro ng Bonestorm.

Ang paglukso ng kuneho mula sa isang shootout patungo sa isa pa sa Dusk ay halos kasing ganda ng hitsura nito, na may magkakaibang puspos at desaturated na sukdulan ng disenyo ng sining nito na sumasabog na may mga rich tones at malalim na anino. Ganoon din ang nangyari sa mga grimdark na katapat na Warhammer 40,000 Boltgun & Darktide—kung saan napakalakas ng mga asul at magenta ng Boltgun, ang lalim ng mga kayumanggi, itim, at mga gulay sa Darktide ay may larawan na parang nabuhusan ng dumi sa industriya. Ang mga naghuhumindig na background ng Hotline Miami ay parang mga tsunami ng likidong neon na bumubuhos sa screen.

Kahit na ang pagkuha ng isa sa mga bagay na ito ay isang hadlang, bagaman. Dahil sa kanilang laki at edad, mas makatuwirang bumili at kunin nang lokal, na nangangahulugang pag-ikot para sa isang komunidad sa iyong lugar. Nang magpasya akong gusto kong manghuli ng isang lumang monitor, sumali ako sa isang lokal na grupo ng mga vintage na bahagi ng computer at humingi sa isang admin ng ilang tip kung saan magsisimulang maghanap ng 19-pulgadang CRT. Laking swerte ko nang sabihin niyang mayroon siyang isa na ilista niya sa halagang $80.

Kung naghahanap ka ng isa para sa iyong sarili, sulit na bantayan ang malalaking e-waste recycling bin na makikita mo sa lokal na mall paminsan-minsan—maaaring hindi mo na kailangang gumastos ng anumang pera. Ang mga listahan ng Facebook marketplace at Kijiji ay mahusay din, lalo na kapag naghanap ka gamit ang mga keyword na 'lumang monitor ng computer.'

Ang isang pagkakamali na ginawa ko sa panahon ng aking pagkuha ay hindi paunang pagsukat sa buong footprint ng monitor—lalabanan ng isang CRT ang iyong buong setup para sa puwang na nararapat dito, perpektong isang malalim na mesa sa sulok na may maraming suporta. Ang aking motorized standing desk ay namamalimos para sa kamatayan mula noong nakuha ko ang bagay na ito noong Enero.

Nang sa wakas ay nai-set up ko na ang lahat (at na-configure nang maayos ang balanse ng RGB), nabasa ko ang buong kaluwalhatian ng teknolohiya ng nakaraan, ang mga opsyon sa filter ng CRT sa Hotline Miami at ang mga emulator ay agad na naging kalabisan. Isa sa mga unang laro na minadali kong mag-boot up ay ang Armored Core 3 (inagaya sa pamamagitan ng PCSX2), isang mahabang overdue na replay bago ang paparating na Armored Core 6. Natunaw ng CRT ang maraming tulis-tulis na low-res na 'mga detalye' na naka-map sa ang mga nakalantad na ibabaw ng mecha, na ngayon ay nagbibigay ng higit na impresyon ng mga rivet, sensor, at panel sa halip na ang masa ng mga pixel na aktwal na naghahatid sa kanila.

Ang mga CRT display ay hinahangaan sa retro gaming community, partikular sa mga fighting game fan na pinahahalagahan ang ilang karagdagang frame ng pagtugon na ibinibigay sa kanila ng analog signal. Nakikinabang din ang mga low res console na laro sa pamamagitan ng pag-iwas sa proseso ng pagpapaputik ng HD upscaling. Ang CRTPixels Ang account sa Twitter ay nagha-highlight kung paano pinapakinis ng 'fuzz' ng isang CRT display ang natural na magaspang na mga gilid ng pixel art (kadalasan para sa mas mahusay), at ang mga modernong laro ay nakikinabang din sa analog fuzz na iyon, na nagbibigay sa imahe ng isang uri ng built-in na anti- pag-alyas.

CRT na may Boltgun

(Kredito ng larawan: Noah Smith)

Sa mga high-end na laro sa PC, pinapalaya nito ang makabuluhang GPU na kalamnan na maaaring idirekta sa kalidad ng texture, pag-iilaw, o resolution—patakbo ang kilalang-kilalang hindi na-optimize na Darktide sa 1050p na ang karamihan sa mga post-processing na hindi pinagana ay gumawa ng isang kapansin-pansing mas nakakaakit na imahe sa isang CRT kaysa sa aking mga LCD monitor, at binibigyan ako ng ilang dagdag na kailangang-kailangan na mga frame. Nagkaroon ako ng kaparehong karanasan sa Cyberpunk 2077—ang pagbababad sa iridescent na electric blues, greens, at magentas ng Night City ay napakabagu-bago kaya natapos kong i-replay ang buong laro sa loob ng isang linggo.

Hindi lamang ginawang kapansin-pansing maganda ang matitinding makulay na mga palette ng kulay ng mga natatanging distrito ng Night City sa isang analog na display, ngunit ang aking nakalkulang pagbaba sa mga graphical na setting ay naging pare-pareho ang pagganap sa kabuuan.

Mayroong, siyempre, napaka makabuluhang mga sagabal at kompromiso. Nagpasya akong subukan ang latency sa pamamagitan ng paglalaro sa likod na kalahati ng kahanga-hangang Bayoneta 1 PC port at binomba ako ng mga imposibleng-dodge na pag-atake sa labas ng screen. Mahusay ang pagtugon sa screen, ngunit hindi isinasaalang-alang ng logic ng laro ang iyong aspect ratio kapag tinutukoy ang pagiging agresibo ng kaaway na AI, isang hindi inaasahang halimbawa ng hindi pagkakatugma ng software. Kung ikaw ay eco-conscious o napapailalim na sa isang mahal na singil sa kuryente, mayroon ka ring mahusay na power draw na dapat tandaan.

Larawan 1 ng 3

(Kredito ng larawan: Noah Smith)

(Kredito ng larawan: Noah Smith)

(Kredito ng larawan: Noah Smith)

Ngunit mayroong isang tunay na alindog sa ilalim ng lahat ng abala na nakakuha ng lugar sa halimaw na ito sa aking setup. Ang pagpapaandar ng aking CRT ay parang mabigat at sinadya, na parang pinapagana ko ang mga makina ng Nostromo. Ang power button ay lumulubog nang malalim sa chassis, tulad ng priming agent para sa isang electro-chemical palantir na nababalutan ng dilaw na plastik na may batik ng sigarilyo. Kapag nabuhay ang screen, ito ay isang mabagal na patak ng mga brownish na berde at asul na dahan-dahang nakakahanap ng mga tamang kulay, na namumulaklak sa makulay at iridescent na fuzz na ito. Ang paglabas ng mga electron na tumatagos sa tainga ay bumababa sa mahinang pag-ungol, isang palaging paalala na may gumagalaw sa likod ng salamin. Madaling makita kung bakit napaka-fetishize ng mga bagay na ito kapag nasa harap mo ito—parang mahika.

Ang mga CRT ay napakakaunti at malayo sa pagitan upang maging unang pagpipilian para sa mga nais na maging sa cutting edge ng mataas na pag-refresh, mataas na resolution ng mga display, ngunit para sa mga hobbyist na may isang badyet build at bukas na isip, sa tingin ko ito ay seryosong nagkakahalaga ng pagsasaalang-alang ng isa. Ang mga revitalized na karanasan sa ilan sa pinakakaunting kooperatiba ng PC gaming kamakailang mga release ay isang hindi inaasahang benepisyo ng modernong paglalaro sa isang CRT, at bahagi ng kung bakit sa tingin ko ay sulit na pumili ng isa kung ang mga bituin ay magkakahanay at maaari kang makakuha ng gumagana sa isang disenteng presyo. Nakita ng aking monitor ang angkop na lugar nito bilang isang nakalaang emulation at retro FPS display, paminsan-minsan ay nagpapatakbo ng kakaibang pixel art indie na laro o Media Player Classic.

Sa huli, nagustuhan ko ang pagkakaroon ng isang bagay na konkretong nakaangkla sa akin sa kasaysayan ng PC gaming na, tulad ng pagbuo ng sarili kong PC, ay nangangailangan ng sarili nitong antas ng pag-tune at pagkapino upang masulit.

Patok Na Mga Post