Naglaro kami ng D&D sa Tabletop Simulator at kamangha-mangha itong gumana

Ang D&D at iba pang mga tabletop na laro ay pinakamahusay na nilalaro sa isang hapag kainan, ngunit naisip ko kung gaano tayo kalapit sa personal na karanasan sa paglalaro ng papel na iyon nang hindi gumagastos ng 10 engrandeng lumilipad na remote staff ng Game Geek HUB sa aking bahay. Hindi ko nais na hanapin lamang ang pinakamabisang paraan upang maglaro ng D&D online (tingnan ang aming gabay sa mga serbisyo tulad ng Roll20.net at Fantasy Grounds para doon), ngunit upang talagang tularan ang isang sesyon ng tabletop. Kaya nagtipon ako ng ilang Game Geek HUBeditor mula sa buong US, Canada, at Australia para sa isang maliit na eksperimento: D&D 5e sa Tabletop Simulator. At ito ay nagtrabaho! Nakakagulat na rin, kahit na.

Tabletop Simulator ay kung ano ang tunog nito, isang virtual na mesa kung saan ang mga game board, baraha, dice, figurine, at iba pang mga bagay ay maaaring kunin, ibigay, igulong, at i-chuck sa paligid. May mga built-in na ruleset para sa mga karaniwang laro, ngunit lahat hanggang sa lighting at indibidwal na object physics ay maaaring i-customize. Malakas ito—at nakakadismaya, kaya naman nag-aalala ako na baka isang bust ang buong bagay. Kung katutubo mong pindutin ang Ctrl-Z upang i-undo ang isang linya na iyong iginuhit, halimbawa, ang buong talahanayan ay nagre-reload, at ang pag-drop ng mga item malapit sa mga kahon ay sinisipsip ang mga ito nang halos kaagad, na ginagawang mapanganib na mga black hole ang lahat ng lalagyan. Ang aking mga manlalaro ay nagkaroon din ng masasamang ping, lalo na ang aming kawawang indie editor, si Jody, na kumokonekta sa akin mula sa Australia.



Ang mga manlalaro ay hindi na kailangang maghanap ng D12, dahil maaari mong kopyahin at i-paste ang 50 sa mga ito sa isang pile kung gusto mo.

Ngunit sa kabila ng ilang pagkakadiskonekta, ang session ay umabot sa bilis ng anumang in-person na D&D session na nilaro ko. Ang Tabletop Simulator ay may ilang mga pakinabang sa isang tunay na talahanayan, masyadong. Ang mga manlalaro ay hindi na kailangang maghanap ng D12, dahil maaari mong kopyahin at i-paste ang 50 sa mga ito sa isang pile kung gusto mo. Mabilis kang makakapag-upload ng mga inihandang mapa ng labanan, at takpan ang talahanayan ng mga sheet ng character, mga cheat sheet ng DM (na maaaring itago mula sa mga manlalaro), at maging ang mga 'tablet' na bukas sa Google Docs o D&D Beyond kung kailangan mong maghanap ng spell o monster. stats o ipasa ang mga tala sa mga manlalaro.

Sa itaas: Mabilis kong ginawa ang battle map na ito gamit ang Dungeon Painter Studio at Photoshop, kasama ang Tabletop Simulator

Sa itaas: Mabilis kong ginawa ang battle map na ito gamit ang Dungeon Painter Studio at Photoshop, kasama ang hex grid overlay ng Tabletop Simulator.

Ang aming pinakamalaking isyu ay walang kinalaman sa Tabletop Simulator mismo: tinatanggal nito ang awkwardness ng roleplaying sa voice chat. Nang simulan ng ating mga bayani ang kanilang paglalakbay—bawat isa sa kanila ay gawa sa ginto, na napadpad sa isang maruming kalsada malapit sa isang malayong inn na may paparating na bagyo—nag-atubiling silang magsalita muna para magpakilala at gumawa ng plano. Mabilis akong lumipat sa ilang mga pagsusuri sa pang-unawa na sinundan ng isang sorpresang pag-atake upang ang lahat ay gumulong at gumawa ng mga desisyon, at pagkatapos nito, ang partido ay nakatagpo ng isang misteryosong duwende at nagsimulang lumuwag. Kung aalis kami ng ilang oras pa, sa tingin ko ay maaaring nalutas na mismo ng isyu.

Karamihan sa mga kasalanan para sa aming nag-aalangan na pagsisimula ay nakasalalay sa aking kawalan ng karanasan bilang isang DM, ngunit ang kakaiba ng mga manlalaro na walang katawan ay hindi nakatulong. Sa isang karaniwang session ng D&D, magagawa nilang makipag-eye contact sa DM bago magtanong, o sa isa't isa para isaad na magsasalita na sila. Sumabak din kami kaagad sa laro nang walang pakikisalamuha at pag-drag ng mga paa na karaniwang nauuna sa isang larong personal. Sa susunod, maaari akong makihalubilo sa video chat—hindi nito lubusang malulutas ang problema, ngunit makakatulong—at maglaan ng oras para sa chit-chat habang sine-set up ko ang talahanayan, upang mapag-usapan ng mga manlalaro ang kanilang mga karakter at mapunta sa tama mindset. At sa halip na ang malamig na bukas na sinubukan ko, gusto ko silang mag-metagame ng kaunti at ipakilala ang kanilang mga karakter sa isa't isa bilang mga manlalaro, para mas kumportable silang gampanan ang kanilang mga tungkulin.

Sa itaas: Bagama't halos hindi mabasa mula rito, maaari kang mag-zoom in nang napakalapit sa mga na-import na larawan upang mabasa ang mga ito.

Sa itaas: Bagama't halos hindi mabasa mula rito, maaari kang mag-zoom in nang napakalapit sa mga na-import na larawan upang mabasa ang mga ito.

bitayan

Ang mga kalamangan at kahinaan ng paggamit ng Tabletop Simulator

Ang Roll20.net ay ang mas mura, mas praktikal na solusyon para sa malayong D&D.

Roll20.net ay ang mas mura, mas praktikal na solusyon para sa malayuang D&D: isang malinis na interface ng pagmamapa, madaling pag-access sa opisyal na reference na materyal, built-in na video chat, at quick dice roll. Mas gugustuhin ito ng mas seryosong mga manlalaro, at ang Tabletop Simulator ay nag-iiwan ng maraming bagay na naisin sa kabila nito madalas na mga patch . Bagama't ang Steam Workshop ay nagbibigay ng bounty, nagulat ako sa kung gaano kaunting mga de-kalidad na fantasy figurine, background, at istilo ng mesa ang kasama bilang default. Ang pag-click sa mga link sa mga tablet ay humihinto minsan sa paggana, at ang browser ay halos walang tampok: walang mga tab, walang kasaysayan, walang mga bookmark. Nakakatakot din sa paghawak ng nae-edit na teksto.

Kaya bakit gagamit ng Tabletop Simulator? Pangunahin, upang tantiyahin ang pakiramdam ng pagiging nasa paligid ng isang tunay na mesa, kasama ang lahat ng kalokohan na kaakibat nito: binabalewala ng mga manlalaro ang DM at nagsasalansan ng mga dice, nagpitik ng mga nalaglag na halimaw mula sa mesa, nagtatalo kung ang isang dice roll ay Talaga isang rolyo. At pangalawa, dahil mahilig kang gumugol ng mga oras sa malikhaing pag-set up ng iyong play space, na ginagawa ko.

Sa itaas: Ginawa ko ang board na ito gamit ang Divinity: Original Sin 2 mod tool. Kasi kaya mo

Sa itaas: Ginawa ko ang board na ito gamit ang Divinity: Original Sin 2 mod tool. Dahil hindi ka makakakuha ng perpektong topdown na view, hindi talaga ito gumana, ngunit ito ay isang masayang eksperimento.

Ang pinakamagandang bagay tungkol sa Tabletop Simulator ay ang host lang ang dapat magkaroon ng anumang Workshop o custom na asset na ginagamit sa laro—na-upload lahat ito sa Steam Cloud at ibinahagi sa iba pang mga manlalaro. Sa ngayon, gumagawa ako ng multi-layered battle map gamit ang hovering boards at isang 3D ladder model na na-import ko, at kamakailan lang, nagkaroon ako ng ilang manlalaro na sumabak sa trio ng mga half-orc sa isang laro ng 'harky,' na ginagawa silang gumulong ng mga d20 upang pumasa at mag-shoot ng 'puck' na ginawa ko sa pamamagitan ng pagbabago ng laki ng piraso ng checkers. Masasabi kong pinapahirapan ko ang aking sarili sa pamamagitan ng paggamit ng mga 3D na modelo at hindi lamang isang digital na lapis, isang 2D na grid, at kaunting imahinasyon, ngunit ang 'pisikal' na espasyo ng Tabletop Simulator ay hinihikayat lamang ang aking pagkamalikhain, hindi ito nakahadlang. Hindi ako palaging gagamit ng mga mapa, ngunit kapaki-pakinabang ang mga ito para sa pagsubaybay sa aking mga mas kumplikadong ideya.

Bilang bahagi ng eksperimento, gusto ko ring magkaroon ng pinakamaraming reference na materyal hangga't maaari sa laro (hindi ka maaaring mag-alt-tab sa labas ng hapag-kainan, at iyon ang karanasang sinusubukan kong kopyahin). Kaya sa halip na magkaroon ng isang pisikal na DM screen cheat sheet na awkward na balanse sa likod ng aking monitor, o ang Monster Manual na nakabukas sa aking kandungan, inilagay ko ang lahat ng naisip kong kailangan ko sa aking setup ng Tabletop Simulator, kabilang ang isang tablet na bukas sa aking mga tala ng kampanya. Kung gumamit ka ng mga high-res na PNG bilang custom na sining sa mga in-game na 'tile,' at pindutin nang matagal ang Alt upang tingnan ang mga ito bilang mga flat na larawan, o mag-zoom in, ang mga ito ay ganap na nababasa. Gumawa ako ng mga PNG mula sa apat na pahinang pahina ng Kobold Press Book of Lairs, at pagkatapos ay gumawa ako ng mga custom na tile sa Tabletop Simulator para sa aking sarili na sanggunian.

Sa itaas: Siguraduhing kunin ang mod na iyon

Sa itaas: Siguraduhing kunin ang mod na isang naka-frame na larawan lamang ni Nicolas Cage.

Ito ay gumana nang maayos, kahit na hindi ko na ito gagawin muli sa parehong paraan, dahil mas madaling magkaroon ng isang window ng browser na bukas kasama ang aking mga tala. Ang pangalawang monitor (o maraming mga tala sa totoong papel) ay tiyak na pinakamatalik na kaibigan na maaaring magkaroon ng Tabletop Simulator DM, dahil ang pagpapatakbo nito sa isang maliit na window o ang alt-tabbing ay patuloy na nagsisimulang talunin ang layunin, na halos hindi naiiba ito mula sa mas madaling- gumamit ng mga solusyong nakabatay sa browser.

Kung mukhang mas kaakit-akit sa iyo ang mas simpleng ruta, subukan Roll20.net , bilang mga account ay libre, habang Ang Tabletop Simulator ay sa Steam . Ngunit kung nagawa mo na ang iyong desisyon at mayroon kang DM at ilang kusang-loob ngunit pinaghihigpitan sa heograpiyang mga manlalaro, nasa ibaba ang isang mabilis na gabay sa pagsisimula sa paglalaro ng malayuang D&D sa Tabletop Simulator, pati na rin ang mga link sa ilan sa mga tool na I' nagamit na.

Pagsisimula ng laro ng D&D 5e sa Tabletop Simulator

1. Hayaang gumawa ng mga character ang iyong mga manlalaro Higit pa sa D&D step-by-step na tagalikha ng character ni. Kung hindi nila pagmamay-ari ang Handbook ng digital Player, paghihigpitan ang kanilang mga opsyon habang nag-level up sila, ngunit ito ay isang magandang paraan para makapagsimula ang mga bagong dating. Kung may karanasan na sila, maaari nilang gawin nang manu-mano ang kanilang mga character at ipadala sa iyo ang mga detalye.

signet ring dredge

2. Kakailanganin ng DM at ng mga manlalaro na i-reference ang mga character sheet habang naglalaro, at maraming paraan upang gawin itong posible. Maaari kang mag-upload ng PDF ng sheet sa Google Drive, ibahagi ito sa publiko para sa sinumang may link, at pagkatapos ay buksan ito sa isang in-game na tablet. Maaari mong i-convert ang mga PDF sa PNG at lumikha ng mga custom na 'tile,' pagkatapos ay gamitin ang mga counter tool ng Tabletop Simulator upang subaybayan ang mga piraso ng ginto, HP, at spell slot. Maaari mong ilipat ang impormasyon sa ang mga mae-edit na character sheet na ito mula sa Steam Workshop . O maaari mo lamang i-print ang mga ito, o buksan ang mga ito sa isa pang window o monitor.

3. I-customize ang iyong board sa isang singleplayer session , siguraduhing suriin ang opsyong mag-upload ng anumang mga custom na larawan sa Steam Cloud upang makita ng lahat ng mga manlalaro ang mga ito (maliban kung ang mga ito ay para lamang sa iyo, ang DM). Inirerekomenda kong subukan ang ilang pre-made D&D 5e table mula sa Steam Workshop at simula doon (ginamit ko kay frogman ), dahil masyadong maliit ang mga default na talahanayan, at maraming mod ang mayroon nang nakatagong DM area na naka-set up na may mga tool tulad ng calculator, dice tray, initiative tracker, at note card. Tandaan na kung iki-click mo ang patayong '...' sa kanang sulok sa itaas ng isang Workshop mod, maaari mo itong 'Palawakin' upang hilahin ang mga elementong gusto mo sa iyong laro sa halip na i-load ang buong bagay.

4. I-save ang iyong custom na talahanayan bilang isang 'laro' at i-load ito kapag sinimulan mo ang iyong multiplayer session. Siguraduhing protektahan ng password ang iyong server, dahil tila nagkaroon ng isang alon ng DDOSing na nangyayari. (Sa talang iyon, hindi ko inirerekomendang subukang maglaro ng D&D sa mga estranghero sa isang pampublikong server. Sinubukan ko at napakahina.) Siguraduhing i-save ang board state kapag tapos ka na, upang ang lahat ay mapangalagaan para sa susunod na sesyon. Gumawa ng maraming pag-backup at madalas na mag-save habang nagtatrabaho ka rin—napakadaling mag-load ng mod nang hindi sinasadya sa halip na palawakin ito, mawala ang anumang pag-unlad na nagawa mo.

5. Mga tip para sa pagsisimula ng iyong session:

  • Bigyan ang iyong mga manlalaro ng kaunting oras upang mag-hang out at makipag-chat. Maaaring tumagal ng isang minuto upang mapunta sa tamang mindset.
  • Pag-isipang hayaan ang iyong mga manlalaro na ipakilala ang kanilang mga character nang wala sa karakter. Maaari itong makatulong na masira ang yelo—na kung saan ay medyo mahirap masira kapag walang katawan—kung pinapayagan silang magtakda ng mga inaasahan tungkol sa kung sino ang kanilang ginagampanan.
  • Magtakda ng malinaw na mga panuntunan tungkol sa kung ano ang bumubuo sa isang dice roll (i-chucking ito sa mesa, i-right-click at piliin ang 'roll,' ilagay ito sa isang dice tower). Mayroon akong mga manlalaro na tumawag sa kanilang roll bago nila gawin ito, dahil kung hindi, maaari kong bigyang-kahulugan ang isang die na ibinagsak sa mesa bilang isang roll.
  • Kung gumagamit ka ng mga figurine, pangalanan ang mga figure ng iyong mga manlalaro (alinman sa kanilang pangalan, o pangalan ng kanilang karakter). Kung hindi, kailangan ninyong lahat na patuloy na mag-zoom in para malaman kung sino.

Sa itaas: Kung ang iyong mga manlalaro ay maaaring i-flip ang talahanayan, sila

Sa itaas: Kung ang iyong mga manlalaro ay maaaring i-flip ang mesa, i-flip nila ang mesa.

Mga kapaki-pakinabang na tool

Pintor ng Piitan : Hindi ang pinakamahusay na interface, ngunit kapaki-pakinabang para sa mabilis na pagdidisenyo ng mga mapa na maaari mong i-export bilang mga PNG at i-import sa Tabletop Simulator. ginamit ko ang bersyon ng Steam , kasama ang Photoshop, upang gawin ang ilan sa aking mga mapa.

Nagkatawang-tao : Isang kamangha-manghang, libreng paraan upang mabilis na gumawa ng mapa ng mundo—mag-sign up lang para sa beta. Na-import ko ang aking mapa ng mundo sa isang tile, ni-lock ito, at pagkatapos ay ginamit ang tool na Gizmo upang itayo ito sa isang sulok. Maglagay ng token na may label na 'Nandito Ka' kung gusto mo.

Ang mga fantasy generator ni Donjon : Bahagi ng pagiging isang DM ay ang pag-iisip sa iyong mga paa, ngunit kapag ang iyong mga manlalaro ay talagang nahuli ka nang wala sa bantay, maaaring kailanganin ang kaunting tulong na malikhain. Nag-aalok ang Donjon ng mahusay na seleksyon ng mga random na fantasy at mga generator ng D&D. Malamang na marami akong mapapakinabangan nito random na inn generator lalo na.

NPC generator ng RPG Tinker : Kailangang mabilis na lumikha ng isang NPC para matugunan ng iyong mga manlalaro, o bumuo ng mga istatistika para sa isang hindi mo inakala na lalabanan nila? Ang RPG Tinker ay maaaring agad na bumuo ng mga istatistika at mga kakayahan sa pag-atake para sa isang kalaban o kaalyado ng anumang rating ng hamon.

Patok Na Mga Post