Naniniwala ang beteranong kompositor ng Final Fantasy na si Nobuo Uematsu na ang pag-aayos para sa mga marka ng estilo ng Hollywood ay nangangahulugang 'hindi na mapapaunlad pa ang musika ng laro'

Kinakanta ni Aerith ang theme song ng Final Fantasy 7 Rebirth

(Kredito ng larawan: Square Enix)

Ang musika ng videogame ay hindi tumitigil sa paghanga sa akin. Nakikinig man ako sa tema ng labanan ni Nero, Devil Trigger, mula sa Devil May Cry 5 o isawsaw ang aking sarili sa magandang Peruvian-inspired soundscape ng Ultros , ang pagkamalikhain at lawak na inaalok ay kamangha-mangha at isang bagay na dapat ipagdiwang. Well, at least yun ang naisip ko. Lumalabas na si Nobuo Uematsu, ang beteranong kompositor ng Final Fantasy, ay nag-iisip na makakagawa tayo ng mas mahusay at maaaring pinipigilan tayo ng Hollywood.

Sa isang pinalawig na panayam kay NewsPicks (Isinalin ni Automaton ) Ipinaliwanag ni Uematsu kung bakit sa tingin niya ang kasalukuyang tanawin ng musika ng laro ay maaaring mas mahusay. 'Sa tingin ko ang mga tao ay kailangang magkaroon ng higit na kalayaan,' ang iminumungkahi niya, na nangangatwiran na ang isyu ay maaaring dahil ang mga direktor at producer ay 'nasiyahan sa parang soundtrack ng pelikula na musika sa mga laro.' Sinabi pa ni Uematsu na kung magpapatuloy ang istilong Hollywood na ito, 'hindi na mabubuo pa ang musika ng laro.'



Bagama't sumasang-ayon ako na maaari kang mag-improve palagi, lahat ng soundtrack ng laro na pinakinggan ko kamakailan ay napakahusay. Nariyan ang retro synthwave ng Sea of ​​Stars , ang mga epic score na kasama ng mga nakakakilig na fight scenes ng Final Fantasy 16, at ang hindi kapani-paniwalang soundtrack ng radyo ng Pacific Drive, na halos tiyak na pupunta sa aking Spotify Wrapped sa pagtatapos ng taon.

Ngunit tila, maaari itong maging mas mahusay: 'Magiging mas kawili-wili ang musika ng laro kung isasaalang-alang ng mga kompositor 'ano ang isang bagay na ako lang ang magagawa?' at gamitin ang kanilang sariling kaalaman at karanasan upang maging tunay na malikhain,' sabi ni Uematsu.

Nagbabala rin si Uematsu laban sa paggamit ng AI upang bumuo ng mga soundtrack. Inilarawan niya kung paano ang papel ng isang natitirang marka ay upang ihatid ang empatiya sa pagitan ng kompositor at tagapakinig: 'pag-abot sa kaibuturan ng iyong sarili upang mahanap ang mga aspeto na natatangi sa iyo at pagkatapos ay ipahayag ang mga ito. Ito ay hindi isang bagay na maaaring (o dapat) palitan para sa AI.

Sabi nga, mukhang hindi na gagawa si Uematsu sa napakaraming malikhaing proyekto, dahil ang huling full soundtrack niya ay para sa Fantasia noong 2021. Dati, sinabi ni Uematsu na wala siyang 'lakas na pisikal o mental' para mag-compose. buong soundtrack ng laro: 'Sa tingin ko mas gugustuhin kong gamitin ang natitira kong oras para magtrabaho sa iba pang mga proyektong gusto ko.' Mae-enjoy pa rin ng mga tagahanga ang bagong tema na binuo ni Uematsu para sa Final Fantasy 7 Rebirth, No Promises to Keep, na tila batay sa mga muling pagsasaayos ng kanyang paboritong musika mula sa orihinal na FF7.

Patok Na Mga Post