'Personal na pinakamahusay na KD sa 0.23': Ang XDefiant ay namimigay ng mga tropeo ng pakikilahok sa mga manlalaro na sumisipsip

xdefiant

(Kredito ng larawan: Ubisoft)

Ang XDefiant ay nagsisimulang kumuha ng singaw pagkatapos nito nanginginig na paglulunsad (na nagkalat ng ang inaasahang mga isyu sa matchmaking ), na may maraming manlalaro na nakakahanap ng aliw sa isang FPS na mas malapit na kahawig kung ano ang Tawag ng Tanghalan noong araw. Ang ilang mga manlalaro, gayunpaman, ay natagpuan na ito ay medyo hindi gaanong nakakatanggap kaysa sa inaasahan nila.

Ilang tao ang nag-post ng kanilang mga end-of-match screen sa r/XDefiant , at hindi ito masyadong mapagpatawad. Manlalaro Vince_- malungkot na sabi , 'Salamat sa pagpaparamdam sa akin na espesyal,' na sinamahan ng isang imahe na nagpapakita ng 'tumakbo' sa tabi ng kanyang karakter sa halip na ang karaniwang Kill/Death ratio. At lahat ay sumang-ayon na ito ay ganap na masayang-maingay.



Karamihan sa mga tao ay nakadama ng sikolohikal na pinsala pagkatapos ng laro kapag kailangan mong tumitig sa isang partikular na brutal na K/D kasama ng mga kasamahan sa koponan na tiyak na nagdadala sa iyo. Sa mga sandaling ito, sinisikap kong pakalmahin ang paso sa pamamagitan ng pagkumbinsi sa aking sarili na walang ibang tumitingin sa aking marka, at hindi ito mahalaga. Ngunit ang mga bagong sticker ng kahihiyan sa XDefiant ay medyo mahirap makaligtaan.

Ito ay nagtulak din sa iba na ibahagi ang malupit na mga parangal sa pakikilahok na kanilang natanggap: 'Nakita ko ang isa kung saan ang isang lalaki ay 'naka-block ang pinsala 10324',' sabi ng isang manlalaro. Kasama sa iba pang mga parirala ang 'nagpakita', 'personal na pinakamahusay na KD sa 0.23', 'sinubukan', at 'moral na suporta'. Sa totoo lang, kung sakaling makakuha ako ng isa sa mga ito, sa palagay ko ay tatanggapin ko ito bilang isang senyales na marahil ay dapat akong mag-log-off para sa gabi, ngunit sumigaw sa mga taong patuloy na nagtutulak, iyon ang pinakamabuting lakas ng kaisipan.

Bagama't ang XDefiant ay tiyak na hindi pa kasing pulido ng mga katapat nito sa FPS (sa tingin ko ang hit reg ay partikular na nakakabigo), maaga pa rin ito para sa bagong laro ng Ubisoft, kaya maraming espasyo para lumago at oras para sa mga problema. hinarap. Nakakatulong din na napakababa ng mga kinakailangan ng system at nagpasya ang Ubisoft na tanggalin ang SBMM sa mga kaswal nitong playlist: 'Sa tingin ko ang pagbabalanse ng intra-lobby team at pagtitiyaga sa lobby ay mahusay na mga feature sa loob ng isang pangkalahatang hindi SBMM na arkitektura ng matchmaking,' isa sabi ng player sa isang Reddit thread . 'Talagang parang ang dating karanasan sa FPS.'

ctrl+shift+alt+win+l

Ang mga feature na ito ay sana ay mahikayat ang mga manlalaro na manatili at bigyan ng pagkakataon ang XDefiant na maglabas ng ilang patch sa kabila ng mga kasalukuyang isyu nito. Sana, hindi na mawala ang panunuya.

Patok Na Mga Post