Si Bungie ay nanalo ng kaunting walkin' around money sa una nitong uri ng hurado na pagsubok laban sa Destiny 2 cheat maker, ngunit ang tagumpay ay malamang na gawing mas madali para sa mga kumpanya ng laro na patuloy na dalhin ang mga manloloko sa korte

Destiny 2: Tinalikuran

(Kredito ng larawan: Bungie)

Unang iniulat ng independiyenteng mamamahayag at dating editor-in-chief ng Kotaku Stephen Totilo , Nanalo si Bungie sa demanda nito laban sa gumagawa ng cheat na Phoenix Digital (kilala rin bilang AimJunkies). Ang una sa ganitong uri ng paglilitis ng hurado ay nagbigay ng gantimpala ng $63,210 sa Bungie—isang rounding error para sa isang kumpanya na ganito kalaki—ngunit mas mahalaga ito ay nagtatakda ng bagong legal na precedent na sumusuporta sa mga studio ng laro na naghahanap upang idemanda ang mga gumagawa ng cheat—o, mas nakakabahala, sinumang lumalabag sa copyright ng isang kumpanya sa pamamagitan ng pagbabago sa mga laro nito.

Hindi na bago ang mga devs na naghahabol sa mga gumagawa ng cheat: Pinangunahan ni Bungie ang pagsingil sa mga demanda laban sa mga serbisyong ito, na naging propesyonal sa mga nakalipas na taon, na kadalasang nagbebenta ng mga cheat para sa mga partikular na laro sa batayan ng subscription. Bilang karagdagan sa paglalaro ng whack-a-mole na laro ng pagbuo ng mga bago, mas invasive na anyo ng anticheat software, ang legal na diskarte ay nagbayad ng mga dibidendo para sa Bungie at iba pang mga developer tulad ng Riot Games.



Kadalasan, ang mga gumagawa ng cheat ay agad na natiklop sa harap ng legal na presyon tulad nito, ngunit tulad ng iniulat sa newsletter ni Totilo, File ng Laro , AimJunkies/Phoenix Digital counter-sued Bungie, na sinasabing iligal na na-access ng developer ang isa sa mga computer ng cheat maker. Kapansin-pansin, ang pagdaraya sa isang videogame ay hindi labag sa batas: ang legal na batayan para sa pagdemanda sa mga gumagawa ng cheat ay nakasalalay sa argumento na ang reverse engineering ng isang laro upang makagawa ng mga cheat ay lumalabag sa copyright ng isang developer.

Ang AimJunkies, naman, ay nagsabi na si Bungie ay lumabag nito copyright sa pamamagitan ng pag-access sa isa sa mga computer ng mga empleyado nito. Bilang tugon, ipinagtalo ni Bungie na ang pag-access nito sa isang AimJunkies PC ay bahagi lamang ng normal na proseso ng pagtuklas ng anticheat ng Destiny 2, na sakop ng EULA ng laro.

Bagama't ang $63,210 na danyos ay 'change between the couch cushions''-level⁠—para kay Bungie man lang, gugustuhin kong makatanggap ng $63,210 bilang danyos⁠—isang pagsubok ng hurado na pabor kay Bungie ay nagbubuklod ng magandang busog sa legal na kampanya ng studio laban sa cheat mga gumagawa. Bagama't sinabi ng AimJunkies/Phoenix Digital na lilipat sila upang bale-walain ang hatol o, bilang huling paraan, iapela ang desisyon, ang track record ng mga legal na labanan sa pagitan ng mga dev at cheat makers ay hindi nag-iiwan sa akin ng malakas na mga pagkakataon.

At hindi ako eksaktong lumuluha para sa mga gumagawa ng cheat na kumikita—ito ay isang likas na kasuklam-suklam, kahit na parasitiko na modelo ng negosyo—ngunit ang pagtitiwala ng mga developer sa batas sa copyright bilang kanilang pangunahing sandata laban sa mga manloloko ay nagbibigay sa akin ng ick.

Sa palagay ko, ang mga modder o emulator dev ay agad na nalalagay sa panganib ng mga desisyong tulad nito—ang Yuzu debacle ay higit na nababahala para sa huli, habang ang mga kahilingan sa pagtanggal ng DMCA ay matagal nang naging epektibong taktika laban sa dating—ngunit pareho sa mga taktikang iyon ang umaasa sa patuloy na pagsasama-sama ng batas sa copyright na pabor sa malalaking korporasyon, tulad ng nakikita natin dito. Iyan ay isang macro-scale drift bilang tiyak bilang tides, at sa kasong ito ay dumating sa gastos ng isang partikular na kasuklam-suklam na strain ng 'negosyante,' ngunit ito ay problema sa akin ang lahat ng parehong.

Patok Na Mga Post