'Isinasaalang-alang' na ngayon ng Stellar Blade studio ang isang PC release, at isang sequel din

Screenshot ng Stellar Blade

(Kredito ng larawan: Shift Up)

Ang Stellar Blade ay orihinal na ipinakilala noong 2019 bilang Project Eve, pagkatapos nito ay nahulog ito sa aming radar hanggang 2021, nang sabihin namin na ito ay mukhang isang krus sa pagitan ng Nier at Bayonetta . Pagkalipas ng isang taon, nakakuha ito ng bagong pangalan— Stellar Blade —at naging eksklusibo sa PlayStation 5, at iyon ay para sa amin.

Ngunit maaaring hindi ito manatiling ganoon magpakailanman: Sinabi ng Developer Shift Up sa pinakabagong ulat sa pananalapi nito, na ibinahagi sa Twitter ni Okami13_ (sa pamamagitan ng RPS ) na ngayon ay tumitingin ito sa isang posibleng paglabas ng PC.



Ang mga salita sa wikang Ingles ng Isinalin ng Google Ang ulat ay medyo wonky sa mga spot, ngunit ito ay partikular na napapansin ang kahalagahan ng PC market: 'Ang pagpapalawak ng PC-based na mga platform ng paglalaro tulad ng Steam at ang Epic Games Store ay ginawa ang mga pamagat ng AAA na mas naa-access sa mga gumagamit ng PC, na itinutulak ang mga ito sa kabila ng mga limitasyon ng mga tradisyonal na console platform.'

kailan matatapos ang steam winter sale

Ang lalong malakas na PC hardware, samantala, ay 'nagpapahintulot sa mga developer ng laro na i-publish ang kanilang mga laro sa parehong PC at console platform, na higit na pinapataas ang madla para sa mga pamagat ng AAA.'

Walang masyadong bago sa alinman sa mga iyon: Ang mga console ay pinagsama-sama sa mga static na 'henerasyon' habang ang mga PC ay tuluy-tuloy, patuloy na umuunlad na mga hayop, na nagpapanatili sa kanila sa pinakabagong teknolohiya. Gayunpaman, mas simple, ang paglalaro ng PC ay Talaga sikat , at may malaking ambisyon ang Shift Up para sa Stellar Blade. Binabanggit ang mga serye tulad ng God of War at Final Fantasy, ang ulat ay nagsasabing 'may ilang mga precedent para sa mga pamagat ng AAA na umuusbong sa mga IP franchise sa pamamagitan ng pagpapahaba ng kanilang habang-buhay sa pamamagitan ng isang serye ng mga de-kalidad na sequel at pagpapanatili ng isang pangmatagalang base ng kita. Alinsunod dito, isinasaalang-alang namin ang paggawa ng bersyon ng PC at sumunod na pangyayari sa [Stella Blade].'

Sa palagay ko ay walang masyadong magugulat kung at kailan ito mangyari. Tumawag kami ng PC release malamang noong inanunsyo ang pagiging eksklusibo ng PS5 noong 2022, at ang Sony ay mas nakasandal sa PC market nitong mga nakaraang taon, pinaka-kamakailan ay may Multo ng Tsushima , na mukhang nakatakdang maging isa pang malaking hit at karagdagang pagpapalakas ng medyo bago (at sa ngayon ay medyo matagumpay) na diskarte sa pagpapalabas ng multiplatform ng Sony. Mukhang angkop ang Stellar Blade para diyan: Ito ay hindi isang napakalaking pangalan na eksklusibo (isang 'tentpole title,' kung minsan ay tinatawag sila) ngunit sa kabila ng ilang pagkabalisa sa isang nakakatawang kontrobersya sa pananamit, na idinetalye ng aming mga kaibigan sa GamesRadar , ito ay sa lahat ng mga ulat ay medyo a magandang laro .

Patok Na Mga Post