Ang Rainbow Six Siege ay nakakakuha ng skin marketplace sa istilo ng Counter-Strike

rainbow six siege deep freeze

(Kredito ng larawan: Ubisoft)

Dati, ang mga paghahambing sa pagitan ng Rainbow Six Siege at Counter-Strike ay natapos sa kanilang 5v5 team sizes at bomb rulesets, ngunit ang Ubisoft ay nagluluto ng sarili nitong bersyon ng isang feature na naging kasingkahulugan ng Valve's tactical FPS: ang skin marketplace.

Tinatawag lang na 'Rainbow Six Siege Marketplace,' ang website ay magbibigay-daan sa mga manlalaro ng Siege na bumili at magbenta ng in-game na mga pampaganda kasama ng iba pang mga manlalaro. Sa isang presentasyon sa press, sinabi ni Ubi na ang marketplace ay maa-access mula sa isang browser at mobile, ngunit hindi binanggit ang pagsasama sa mismong kliyente ng Siege o sa Ubisoft Connect app.



Ang lahat ng mga transaksyon sa platform ay gagawin sa pamamagitan ng R6 Credits, ang premium na pera ng Siege na ibinebenta sa mga pack na nagkakahalaga ng $5 hanggang $100 sa in-game shop. Hindi malinaw kung ang mga manlalaro ay magtatakda ng mga presyo para sa mga item sa kanilang sarili, o kung ang mga pampaganda ay magkakaroon ng nakapirming halaga. Sa teorya, nangangahulugan iyon na ang Siege marketplace ay walang koneksyon sa NFT initiative ng Ubisoft, ang Quartz. Malapit nang gaganapin si Ubi a saradong beta para sa Siege Marketplace bago ang buong paglulunsad ng tindahan sa 2024.

Ang market ng item ng CS:GO (ngayon ay CS2) ay nagdulot ng napakalaking interes sa laro nang mag-debut ito halos isang taon pagkatapos ng paglunsad, noong 2013. Kasunod ng pagbabagong ito, ang CS:GO ay naging pinakasikat na FPS esport kailanman at isa sa mga pinaka-pinatugtog na laro sa Singaw. Ngunit dinala rin ng merkado ang mga hindi kanais-nais na isyu para sa Valve at sa mapagkumpitensyang komunidad: mga iskandalo sa pagsusugal at pag-aayos ng tugma, na naging posible sa pagkakaroon ng isang third-party na gray na merkado na lumago sa paligid ng laro at gumamit ng mga automated na Steam trading bot upang patunayan ang mga transaksyon.

Hindi pa sinabi ng Ubisoft kung paano nito matutugunan ang posibilidad ng mga isyung ito. Sinabi ng publisher na ang mga transaksyon ay limitado sa R6 Credits, ngunit kung mayroong isang sistema ng kalakalan, maaaring sumunod ang mga kulay abong merkado.

Ang komunidad ng Siege ay hindi gaanong masigasig tungkol sa mga koleksyon ng kosmetiko o pambihira gaya ng karamihan sa Counter-Strike 2, ngunit nakikita ko ang potensyal para sa marketplace na maging isang malaking bagay. Ang mga manlalaro ng CS2 ang unang magsasabi sa iyo na walang ganap na pareho pagkatapos ng paglunsad ng CS:GO market, para sa mas mahusay at mas masahol pa. Lumikha ito ng isang pakiramdam ng pag-unlad para sa Counter-Strike na hindi pa umiiral noon at pinahintulutan ang mga manlalaro na ihagis ang kanilang sariling balat sa laro sa seryosong paraan sa pamamagitan ng pagtali ng tunay na halaga ng pera sa mga digital na trinket na binuksan gamit ang $2 loot box key. Nagbayad din ang Siege ng mga loot box, ngunit nagbibigay din ito ng maraming mga pampaganda nang libre para lamang sa paglalaro.

Milyun-milyong matagal nang manlalaro ng Siege ang nakaupo sa walong taong halaga ng mga gun skin at operator outfit na maaaring biglang may halaga. Bagaman sa parehong oras, ang pag-iskor ng isang payday sa Steam ay nangangahulugan na ang iyong susunod na malaking pagbili ng videogame ay nasa bahay. Ang isang malaking payday sa Siege marketplace ay magbibigay lang sa iyo ng mga credit na ginamit para bumili ng iba pang Siege skin. Makikita mo, kung gayon, kung bakit maaaring magkaroon ng malaking epekto ang posibilidad na mabuhay ng mga kulay abong merkado. Noong 2019, kinailangan ni Valve na magtakda ng mga bagong limitasyon sa pangangalakal upang kontrahin ang isang detalyadong scheme ng money laundering na tumatakbo sa pamamagitan ng CS:GO.

Nakipag-ugnayan ako sa Ubisoft para sa higit pang impormasyon sa paligid ng Siege Marketplace at ia-update ko ang kuwentong ito kung matututo pa ako.

Patok Na Mga Post