Pagkalipas lamang ng 4 na buwan, aalisin ng Blizzard ang isa sa mga huling PvE mode ng Overwatch 2 dahil 'hindi ito tumutugon sa mga manlalaro sa paraang inaasahan namin'

Tatlong bayani ng Overwatch na tumatakbo patungo sa screen sa isang asul at puting abstract na antas na kapaligiran

(Kredito ng larawan: Blizzard)

manghuli para sa jadeite orb

Isa sa ilang Overwatch 2 co-op PvE mode, Hero Mastery Gauntlet, ay aalisin sa susunod na season dahil sa kawalan ng interes, inihayag ni Blizzard sa pamamagitan ng isang forum post.

'Ang Hero Mastery Gauntlet ay nilayon upang dalhin ang mataas na score-chasing excitement ng Hero Mastery missions sa isang multiplayer na format,' isinulat ng community manager na si Kaedi. 'Sa kasamaang palad, hindi ito sumasalamin sa mga manlalaro sa paraang inaasahan namin.'



Hero Mastery Gauntlet—hindi dapat ipagkamali sa mga kursong Hero Mastery Solo—ay isang three-player mode kung saan mo ipagtatanggol ang mga tore mula sa mga alon ng mga robot gamit ang mga natatanging tool tulad ng mga turret at paputok na bariles. Ang iyong huling marka ay nakabatay sa kung gaano kahusay mong i-clear ang mga kaaway at kunin ang mga barya na lumalabas sa antas. Ito ay isang masayang paraan upang subukan ang mga bayani na hindi mo karaniwang nilalaro hanggang sa madagdagan mo ang kahirapan at mapilitan sa isang komposisyon ng meta team para lang mabuhay—ang sumpa ng bawat Overwatch PvE mode.

Kung ikukumpara sa solong Hero Mastery mode, na kung saan ay isang lumalagong listahan ng mga obstacle course para sa mga indibidwal na bayani, ang Hero Mastery Gauntlet ay hindi talaga nahuli sa komunidad. Wala itong kinalaman sa kwento ng Overwatch 2, at wala rin itong anumang uri ng mga sistema ng pag-unlad tulad ng mga puno ng kasanayan na binasura ng Blizzard sa 'Hero Mode' noong nakaraang taon. Ito ay isang mode para sa isang napaka-angkop na hanay ng mga grupong may mataas na kasanayan na gustong igiling ang parehong bagay nang paulit-ulit para sa ilang maliliit na cosmetic reward.

baldur gate 3 multiplayer

Na ito ay inalis pagkatapos lamang ng apat na buwan ay nagsasalita sa Overwatch 2's nakakalito na diskarte sa PvE pagkatapos abandonahin ang karamihan sa mga ambisyon nito para sa sumunod na pangyayari. Umiiral pa rin ang mga misyon ng kuwento, ngunit nakabaon na ngayon sa ilalim ng opsyon sa menu na 'mga misyon' na malabo ang pangalan. Pumila ako para sa isang pares sa kanila ilang linggo na ang nakalipas at binigyan ako ng mga bot bilang mga kasamahan sa koponan dahil hindi ito makahanap ng mga totoong manlalaro nang mabilis. Bloomberg at Kotaku iulat na ang Blizzard ay walang kasalukuyang mga plano na ilabas ang pangalawang hanay ng mga misyon ng kuwento matapos ang napakalaking pagtanggal ng Activision Blizzard na sumira sa panig ng PvE ng koponan—impormasyon na Game Geek HUB ay pinatunayan din nang hiwalay.

Hindi nakakagulat na makita ang isang vacant mode go—maraming live service game ang gumagawa nito para mapanatiling mababa ang oras ng pila—ngunit hindi iyon nangangahulugan na ang Hero Mastery Gauntlet ay hindi na naulit para maging mas malapit sa gusto ng mga manlalaro sa Overwatch 2's orihinal na PvE-focused pitch. Ito ay hindi isang masamang mode; nagdusa lang ito sa kakulangan ng pagiging kumplikado na gusto mong patuloy na bumalik. Ngunit kung wala nang mga taong natitira upang magtrabaho dito, malamang na mas mahusay na putulin ito dahil ang PvP side ng laro ay tumatagal ng natitirang taon upang pinuhin ang mga kasalukuyang mapa at bayani.

Walang makapagsasabi na ang Overwatch 2 PvE ay tunay na patay, ngunit sa palagay ko ang katahimikan ni Blizzard sa paksa sa nakaraang taon ay nilinaw na hindi ito priyoridad. Sa mga kamakailang pagbabago upang gawing mas parang MOBA ang laro kaysa sa isang FPS at para gawing libre muli ang mga bayani, karaniwang ginugol ng Overwatch 2 ang huling dalawang taon na bumalik sa uri ng laro kung saan ang Overwatch 1. Tanging ang mga multo ng ambisyosong sumunod na pangyayari ang nananatili.

Patok Na Mga Post