Sa Baldur's Gate 3, tulad ng napakaraming RPG, ang mod upang alisin ang limitasyon sa laki ng partido ay mahalaga

Ang isang mas malaki kaysa sa legal na partido ng mga adventurer ay nakatayo sa isang magic elevator

(Kredito ng larawan: Larian)

Binigyan ka ng Dragon Age: Origins ng aso—isang mabari war hound na mukhang rumpled na maaaring maghukay ng mga item, magmarka ng teritoryo para makakuha ng mga buff, at makipaglaban sa tabi mo. Siya ay mahusay, at minahal ko siya. Ngunit kinuha niya ang isa sa parehong mga puwang bilang mga miyembro ng partido na mga aktwal na tao, na maaaring makipag-usap at maging romansa at dahan-dahang ipasok ang kanilang buong backstory sa aking utak sa kabuuan ng aming pakikipagsapalaran.

Kaya naman, sa sandaling maka-recruit ako ng buong party ng apat na kasama na kayang gawin ang lahat ng bagay na iyon, naiwan ang aso pabalik sa kampo. Nakakahiya. Napakasakit na ang Dagdag na Dog Slot mod , na nagbibigay-daan sa iyong idagdag ang aso sa iyong party nang libre, ay na-download nang higit sa isang milyong beses. Iyon ay isang milyong aso na masayang umiihi sa mga puno sa buong Ferelden imbes na ma-bench dahil mas gusto ng mga tao na tumambay kay Morrigan.



Ang Fellowship of the Ring ay sumabog sa siyam na miyembro bago sila sinimulang patayin ng DM para lang mapanatiling maayos ang mga bagay-bagay, ngunit ang mga videogame ay may posibilidad na maging mas mahigpit. Noong unang panahon, anim ang karaniwan mong kapalaran, ngunit ang mga RPG na may nagagalaw, over-the-shoulder, o first-person na mga camera ay mas malamang na putulin ka sa apat, kung ganoon. Hinahayaan ka lang ng mga RPG ng Bethesda na kumuha ng isang tagasunod, kahit na mayroon silang bonus slot para sa Dogmeat o lokal na katumbas. Hindi nakakagulat, ang mga mod na nagbibigay-daan sa iyong alisin ang paghihigpit na iyon Nether's Follower Framework para sa Skyrim Special Edition ay lubhang popular. (1.5 milyong mga pag-download, na kung saan ay isang ano ba ng maraming Lydias na hindi nahuhulog sa pabor sa isang cute na bampira.)

pinakamahusay na upuan ng pc

Mayroong maraming mga tao sa labas na nais ang opsyon na gumulong nang malalim sa mga RPG, sa halip na iwanan ang kalahati ng kanilang mga kaibigan sa bahay dahil ang mga developer ay nag-aalala na ito ay kalat ng interface at itapon ang balanse. Ngunit ang larong pinakanaghangad sa akin na magkaroon ng walang limitasyong laki ng partido ay ang Baldur's Gate 3.

Ang hinalinhan nitong Baldur's Gate 2 ay nag-imbento ng modernong paradigm ng mga kasama sa NPC na may mga loyalty quests at romances at banter (building on the excellent groundwork of Planescape: Torment and other RPGs of course), at Baldur's Gate 3 ay nananatiling totoo diyan. Kung lubusan mong tuklasin ang panimulang lugar maaari kang mag-recruit ng apat na bagong matalik na kaibigan sa simula ng unang yugto. Dalawa pa ang susunod kung hindi mo lalagpasan si Wyll tulad ng ginagawa ng nakakagulat na bilang ng mga tao. Ipagpalagay na gumawa ka ng sarili mong custom na character sa halip na pumili ng pinanggalingan, nangangahulugan iyon na mayroon kang anim na character na nag-aagawan para sa tatlong bukas na slot bago mo pa makilala si Halsin o Minthara, upang walang sabihin tungkol sa Jaheira at Minsc.

Mainit ang usapan nina Minsc at Jaheira

(Kredito ng larawan: Larian)

Sa unang pagkakataon kong maglaro ng Baldur's Gate 3, na-juggle ko ang tatlong party slots na iyon nang kasing takot ng isang ren faire street performer. Sa isang piitan na maraming bitag at kandado? In goes Astarion, ang master ng lockpicking. Nakikipagkita kay Gortash? In goes Karlach, ang kanyang dating empleyado, para sa maximum na drama. Ang pagliligtas sa tatay ni Wyll? In goes Wyll, natural. Ngunit palagi akong nagulat kung aling mga karakter ang makabuluhang mag-aambag sa kung aling mga eksena. Malinaw na kailangan mong dalhin si Shadowheart para harapin ang Mother Superior na nagpalaki sa kanya, ngunit ang Mother Superior na iyon ay isang taong may kasaysayan din sina Jaheira at Minsc. Kung hindi sila kasama sa iyong partido, mapapalampas mo ang ilang makatas na salungatan.

Kung limitado ang party mo, may magandang dahilan para hindi mo sila kasama. Marahil ay mayroon ka nang balanseng crew, at ang D&D ay tiyak na isang ruleset na naghihikayat ng balanseng party. Tamang-tama, kailangan mo ng divine caster para sa pagpapagaling, isang arcane caster para sa area-of-effect spells at mahiwagang counter, isang skill monkey para sa pagbubukas ng mga dibdib at pagdis-arma sa mga bitag, at isang martial meat shield para sa pagharap sa pinsala at pagpunta sa daliri ng paa na may malaking pagbabanta. Walang maraming puwang para sa pagdodoble, ngunit ang Baldur's Gate 3 ay nagbibigay sa iyo ng dalawang druid.

mga monitor sa paglalaro

Siyempre, ang pangunahing dahilan kung bakit hindi nagpapalit ng mga bagong kasama ang mga manlalaro ay isang kumbinasyon ng pagkawalang-kilos at katapatan. Ang mga besties na nakasama mo simula noong act one ay halatang mas pipiliin kaysa sa mga latecoming. May seniority na sila, at ang nightclub na ito ay may mahigpit na out/one in door policy. Bilang kinahinatnan, ang tatlong pagkilos ay maaaring mukhang kakaibang tahimik. Ang aksyon ng isang homies ay may maraming paglalakbay na banter sa isa't isa, ngunit ma-trigger mo ang lahat ng ito sa oras na maabot mo ang Baldur's Gate.

Tumingin si Dame Aylin sa kanyang balikat sa isang party ng mga adventurer

(Kredito ng larawan: Larian)

Isa ito sa mga dahilan kung bakit kumbinsido ang mga Redditors na 'di pa tapos ang act three' at may 'real act three' na nakatago sa isang lugar na may malisya na itinago ni Larian, kapag ang totoo ay may tambak na kasamang banter sa act three, kailangan mo lang magpalit sa bagong mga kasama para marinig ito. Si Halsin ay gumagawa ng maraming grumping tungkol sa malaking lungsod, at si Minthara ay may maraming malalaking ideya tungkol sa pagpapatrabaho sa mga refugee. Nag-trigger din ito ng higit pang mga linya mula sa pinanggalingan na mga kasama—ang pagkakaroon nina Jaheira at Astarion sa iyong party ay hahantong sa isang kasiya-siyang pag-uusap tungkol sa bampirang na-staked out niya sa kalye, habang plano ni Minsc na isuot ang kanyang hamster bilang isang peluka upang magmukhang katulad ng fashion- forward vampire, na labis na nagnanais na tingnan ni Astarion ang kanyang repleksyon sa salamin upang matiyak na hindi iyon totoo.

grand theft 5 cheat codes xbox 360

Hindi ko malalaman ang kalahati nito kung hindi ko nire-replay ang Baldur's Gate 3 gamit ang Party Limit Nagsimula mod . Bagama't pumanig ako kay Minthara sa playthrough na ito at hindi gumawa ng anuman sa mga trick na hinahayaan kang i-recruit sina Wyll, Karlach, at Halsin nang sabay-sabay, malapit na akong matapos sa isang party ng pito. Ibinagsak ko ang kahirapan hanggang sa Tactician upang magbayad, at ang labanan ay humahawak sa tumaas na laki ng partido na nakakagulat na mahusay. (Ang pamamahala ng imbentaryo ay hindi gaanong bangungot.)

Bagama't ang pangunahing pakinabang ng mod ay ang mga pag-uusap ay mas masigla sa isang mas malaking party, na nagpapabagal sa pakiramdam ng lahat na tahimik na nakatayo sa gitnang distansya habang gumagawa ka ng karamihan sa mga desisyon nang mag-isa, pinahusay din nito ang mga pakikipaglaban. Ang likas na katangian ng turn-based na labanan ay na kapag nalampasan ka ay nangangailangan ng ilang sandali bago ka makaliko, ngunit kapag ang Baldur's Gate 3 ay naghagis ng isang kawan ng mga goblins, cultists, o skeletons sa iyo, maaari itong pakiramdam na tulad ng isang ganap na edad bago ikaw na ang pumunta. Ang pinakamahirap na laban ay naging mahirap pa rin—halimbawa ang pakikipagkarera sa isang batong tulay patungo sa isang sumasamba sa Bhaal na naghahagis ng Power Word: Kill while ambushers rain down arrows on us, halimbawa—pero ang pakiramdam na gustong tingnan ang orasan dahil ang ilang masasamang palumpong ay talagang ang pagkaladkad sa kanilang mga liko ay wala na.

Anim na adventurer, para sabihin ang aso

(Kredito ng larawan: Larian)

Hindi ako nag-abala sa mas malawak na mundo ng Baldur's Gate 3 mods na higit pa rito (bagaman gusto ko ng higit pang mga pagpipilian sa hairstyle para sa aking susunod na playthrough), ngunit ang Party Limit Begone ay mahalaga. Tulad ng Bag ng Tricks at ToyBox mods para sa mga laro ng Pathfinder, parang ang tamang paraan ng paglalaro, tulad ng isang toggle na dapat nandiyan sa menu ng mga opsyon para sa aming mga may sakit na mas nagmamalasakit sa karanasan sa bawat linya ng pag-uusap ng aming mga haka-haka na kaibigan kaysa sa aming pag-aalaga sa balanse ng kahirapan. Dahil ang orihinal na mga laro ng Baldur's Gate ay may sukat na anim na partido—masyadong maliit pa rin, huwag mo akong piliin sa pagitan ng Imoen at Dynaheir—tila talagang mura para sa Baldur's Gate 3 na arbitraryong paghigpitan kami sa apat.

Kahit na kahit Scratch ay lumilitaw ang aso bilang isang summon sa halip na kumuha ng isang buong puwang. Hindi ko alam kung kakayanin kong pumili sa pagitan ng isang aso at isang druid.

Patok Na Mga Post